
- Siegesrate
- 49.4%
- Pickrate
- 2.6%
- Bannrate
- 2.0%
Karma vs Pantheon
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 5.236
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Karma vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Pantheon gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+8.0%) gegen Karma basierend auf 100 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Karma Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Karma vs Pantheon Matchup.
Karma Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Karma vs Pantheon?
Karma gewinnt 44.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.6 % und 54.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −6.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 95 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.20
- −1.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 44.2 % von 95 Spielen (95%-Bereich 34.6–54.2 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.6 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Karma-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Pantheon deutlich häufiger: 19.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 28.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Karma vs Pantheon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Karma vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Karma gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Karma vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Karma nach 15: −601
- Erstes ItemAusgeglichenKarma: 12.5 Min. · Pantheon: 12.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 43.9 % von 41 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 46.9 % von 49 Spielen
Was Karma gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich19.2%vs Pantheon28.4%+9.2 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich17.0%vs Pantheon8.4%−8.6 Pkt.
ManaflussRuneÜblich81.4%vs Pantheon89.5%+8.1 Pkt.42.4 % Siegesrate hier- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Pantheon7.4%+7.4 Pkt.

Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich1.7%vs Pantheon5.3%+3.6 Pkt.
Bester Karma Build vs Pantheon
Üblicher Karma Build (Unterstützer)
69.2 % Siegesrate · 39 Spiele
Gegen Pantheon
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 45 Karma-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.
- Karma stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 30 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Karma Runen vs Pantheon
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Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Karma Matchups
Am schwersten für Karma
Am leichtesten für Karma
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Karma vs Pantheon FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Karma vs Pantheon?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 44.2 % von 95 Spielen (95%-Bereich 34.6–54.2 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Pantheon?
Karma gewinnt auf Patch 26.21 44.2 % von 95 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 34.6–54.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.6 % zu erwarten.
Kontert Karma Pantheon?
Nicht eindeutig. Karma gewinnt 44.2 % von 95 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (34.6–54.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Karma oder Pantheon?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Karma besser als Pantheon?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Pantheon gegen Karma am stärksten?
Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Karma gegen Pantheon bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Echos von Helia, Mikaels Segen, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Pantheon: Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 1.7%, hier 5.3%).
Welche Runen sollte Karma gegen Pantheon nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 37.2 % aus 43 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Erschöpfen + Blitz (üblich 19.2%, hier 28.4%).
