Karma, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.4%
Pickrate
2.6%
Bannrate
2.0%

Karma vs Pantheon

Karma Tier DMagierUnterstützer
Patch
26.21
Spiele
5.236
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Karma vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Pantheon gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+8.0%) gegen Karma basierend auf 100 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Karma Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Karma vs Pantheon Matchup.

Karma Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Karma gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Karma
Karma
44.2%
VS
Pantheon
55.8%
Pantheon

Wer gewinnt Karma vs Pantheon?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Karma gewinnt 44.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.6 % und 54.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−6.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
95 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.20
−1.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 44.2 % von 95 Spielen (95%-Bereich 34.6–54.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.6 % für Karma voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Karma-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Pantheon deutlich häufiger: 19.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 28.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Karma und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Karma in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Karma vs Pantheon Lane-Statistiken

KarmaPantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−601
Pantheon vorn
95%-Bereich −784 bis −418
XP-Differenz
−61
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −223 bis +101
CS-Differenz
−2.0
Pantheon vorn
95%-Bereich −3.8 bis −0.2
0.86
Kills vor 15 Min.
2.69
2.55
Tode vor 15 Min.
2.83
0.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
4.2%
First Blood
12.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.4
CS / Min
1.7
399
DMG / Min
698
9.396
Gold / Spiel
11.075
192
Heilung / Min
125
463
Abgemilderter DMG / Min
596
1.1
CC / Min
0.9

Karma vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Karma gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
42.3%
25–30 min
26 Spiele
44.4%
30–35 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
22 Spiele
Karma vs Pantheon95%-BereichKarma üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Karma gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Karma vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Karma nach 15: −601
  2. Erstes ItemAusgeglichenKarma: 12.5 Min. · Pantheon: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 43.9 % von 41 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenKarma gewinnt 46.9 % von 49 Spielen

Was Karma gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Karma-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    19.2%
    vs Pantheon
    28.4%
    +9.2 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    17.0%
    vs Pantheon
    8.4%
    −8.6 Pkt.
  • Manafluss
    Üblich
    81.4%
    vs Pantheon
    89.5%
    +8.1 Pkt.42.4 % Siegesrate hier
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Pantheon
    7.4%
    +7.4 Pkt.
  • HeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    1.7%
    vs Pantheon
    5.3%
    +3.6 Pkt.

Bester Karma Build vs Pantheon

Üblicher Karma Build (Unterstützer)

69.2 % Siegesrate · 39 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 45 Karma-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Karma.

  • Karma stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Karma Runen vs Pantheon

Übliche Karma Runen (Unterstützer)

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Dominanz
Ultimativer JägerGeschmack von Blut
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

76.5 % Siegesrate · 17 Spiele

Gegen Pantheon

Benefee-BeschwörungBenefee-Beschwörung
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Entschlossenheit
LebensquelleFrische
Fähigkeitstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

37.2 % Siegesrate · 43 Spiele

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Karma Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Karmas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Karma Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Karma Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Karma vs Pantheon FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Karma vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Karma gewinnt 44.2 % von 95 Spielen (95%-Bereich 34.6–54.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Karma gegen Pantheon?

Karma gewinnt auf Patch 26.21 44.2 % von 95 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 34.6–54.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.6 % zu erwarten.

Kontert Karma Pantheon?

Nicht eindeutig. Karma gewinnt 44.2 % von 95 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (34.6–54.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Karma oder Pantheon?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Karma besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Karma am stärksten?

Pantheon liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Karma gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Karma (Unterstützer): Echos von Helia, Mikaels Segen, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Pantheon: Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 1.7%, hier 5.3%).

Welche Runen sollte Karma gegen Pantheon nutzen?

Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 37.2 % aus 43 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Erschöpfen + Blitz (üblich 19.2%, hier 28.4%).