Pantheon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
5.2%
Bannrate
3.2%

Pantheon vs Karma

Pantheon Tier DKämpferAssassine
Patch
26.21
Spiele
10.344
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
3. Nov. 2026 UTC

Pantheon vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Pantheon gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+8.0%) gegen Karma basierend auf 100 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Karma Matchup.

Pantheon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Pantheon
Pantheon
55.8%
VS
Karma
44.2%
Karma

Wer gewinnt Pantheon vs Karma?

Leichter Vorteil für PantheonGeringe Zuverlässigkeit

Pantheon gewinnt 55.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.8 % und 65.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+6.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
95 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.20
+1.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 55.8 % von 95 Spielen (95%-Bereich 45.8–65.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.4 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Pantheon-Spieler wählen Giftzahn der Schlange gegen Karma deutlich häufiger: 8.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 28.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Pantheon vs Karma Lane-Statistiken

PantheonKarma

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+601
Pantheon vorn
95%-Bereich +418 bis +784
XP-Differenz
+61
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −101 bis +223
CS-Differenz
+2.0
Pantheon vorn
95%-Bereich +0.2 bis +3.8
2.69
Kills vor 15 Min.
0.86
2.83
Tode vor 15 Min.
2.55
0.08
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
12.6%
First Blood
4.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.7
CS / Min
1.4
698
DMG / Min
399
11.075
Gold / Spiel
9.396
125
Heilung / Min
192
596
Abgemilderter DMG / Min
463
0.9
CC / Min
1.1

Pantheon vs Karma Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Pantheon gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
57.7%
25–30 min
26 Spiele
55.6%
30–35 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
22 Spiele
Pantheon vs Karma95%-BereichPantheon üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Pantheon vs Karma Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +601
  2. Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 12.5 Min. · Karma: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 56.1 % von 41 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 53.1 % von 49 Spielen

Was Pantheon gegen Karma ändert

Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Giftzahn der Schlange
    Üblich
    8.6%
    vs Karma
    28.4%
    +19.8 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
  • Erbarmungsloser Jäger
    Üblich
    73.6%
    vs Karma
    60.0%
    −13.6 Pkt.57.9 % Siegesrate hier
  • Schwarzes Beil
    Üblich
    45.7%
    vs Karma
    32.6%
    −13.1 Pkt.58.1 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    14.7%
    vs Karma
    27.4%
    +12.7 Pkt.46.2 % Siegesrate hier
  • Dominanz
    DominanzSekundärer Pfad
    Üblich
    74.5%
    vs Karma
    62.1%
    −12.4 Pkt.57.6 % Siegesrate hier
  • Kosmische Einsicht
    Üblich
    13.4%
    vs Karma
    24.2%
    +10.8 Pkt.39.1 % Siegesrate hier
  • Perfider Trick
    Üblich
    72.9%
    vs Karma
    62.1%
    −10.8 Pkt.57.6 % Siegesrate hier
  • HeiltrankHeiltrankLinse des Orakels
    Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    2.7%
    vs Karma
    6.7%
    +4.0 Pkt.

Bester Pantheon Build vs Karma

Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)

65.6 % Siegesrate · 122 Spiele

Gegen Karma

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 40 Pantheon-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.

  • Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 30 Spielen).
  • Karma stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 37 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Pantheon Runen vs Karma

Übliche Pantheon Runen (Unterstützer)

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

49.9 % Siegesrate · 2.095 Spiele

Gegen Karma

Fokussierter AngriffFokussierter Angriff
Präzision
TriumphLegende: HastGnadenstoß
Dominanz
Perfider TrickErbarmungsloser Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.9 % Siegesrate · 42 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Pantheon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Pantheon vs Karma FAQ – Patch 26.21

Wer gewinnt Pantheon vs Karma?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 55.8 % von 95 Spielen (95%-Bereich 45.8–65.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Karma?

Pantheon gewinnt auf Patch 26.21 55.8 % von 95 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.8–65.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.4 % zu erwarten.

Kontert Pantheon Karma?

Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 55.8 % von 95 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (45.8–65.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Karma?

Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Pantheon besser als Karma?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Karma gegen Pantheon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.

Was sollte Pantheon gegen Karma bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Karma: Giftzahn der Schlange (üblich 8.6%, hier 28.4%).

Welche Runen sollte Pantheon gegen Karma nutzen?

Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 61.9 % aus 42 Spielen gegen Karma. Die größte Änderung gegen Karma: Erbarmungsloser Jäger (üblich 73.6%, hier 60.0%).