
- Siegesrate
- 48.7%
- Pickrate
- 5.2%
- Bannrate
- 3.2%
Pantheon vs Karma
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 10.344
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Pantheon vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Pantheon gewinnt mit einer 54.0% Winrate (+8.0%) gegen Karma basierend auf 100 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Pantheon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Pantheon vs Karma Matchup.
Pantheon Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Pantheon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Pantheon vs Karma?
Pantheon gewinnt 55.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.8 % und 65.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- +6.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 95 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.20
- +1.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 55.8 % von 95 Spielen (95%-Bereich 45.8–65.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.4 % für Pantheon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Pantheon-Spieler wählen Giftzahn der Schlange gegen Karma deutlich häufiger: 8.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 28.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Pantheon und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Pantheon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Pantheon vs Karma Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Pantheon vs Karma Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Pantheon gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Pantheon gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Pantheon vs Karma Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)PantheonGold von Pantheon nach 15: +601
- Erstes ItemAusgeglichenPantheon: 12.5 Min. · Karma: 12.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 56.1 % von 41 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenPantheon gewinnt 53.1 % von 49 Spielen
Was Pantheon gegen Karma ändert
Entscheidungen, die Pantheon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich8.6%vs Karma28.4%+19.8 Pkt.59.3 % Siegesrate hier
Üblich73.6%vs Karma60.0%−13.6 Pkt.57.9 % Siegesrate hier
Schwarzes BeilItemÜblich45.7%vs Karma32.6%−13.1 Pkt.58.1 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich14.7%vs Karma27.4%+12.7 Pkt.46.2 % Siegesrate hier
DominanzSekundärer PfadÜblich74.5%vs Karma62.1%−12.4 Pkt.57.6 % Siegesrate hier
Üblich13.4%vs Karma24.2%+10.8 Pkt.39.1 % Siegesrate hier
Perfider TrickRuneÜblich72.9%vs Karma62.1%−10.8 Pkt.57.6 % Siegesrate hier

Heiltrank + Heiltrank + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblich2.7%vs Karma6.7%+4.0 Pkt.
Bester Pantheon Build vs Karma
Üblicher Pantheon Build (Unterstützer)
65.6 % Siegesrate · 122 Spiele
Gegen Karma
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 40 Pantheon-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Pantheon.
- Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 30 Spielen).
- Karma stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Pantheon Runen vs Karma
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Pantheon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Pantheons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Pantheon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Pantheon Matchups
Am schwersten für Pantheon
Am leichtesten für Pantheon
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Pantheon vs Karma FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Pantheon vs Karma?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pantheon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Pantheon gewinnt 55.8 % von 95 Spielen (95%-Bereich 45.8–65.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Pantheon gegen Karma?
Pantheon gewinnt auf Patch 26.21 55.8 % von 95 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 45.8–65.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.4 % zu erwarten.
Kontert Pantheon Karma?
Nicht eindeutig. Pantheon gewinnt 55.8 % von 95 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (45.8–65.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Pantheon oder Karma?
Pantheon gewinnt meist die Lane: im Schnitt 601 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (94 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Pantheon besser als Karma?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Karma gegen Pantheon am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Pantheon liegt.
Was sollte Pantheon gegen Karma bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Pantheon (Unterstützer): Voltaisches Zykloschwert, Eklipse, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Karma: Giftzahn der Schlange (üblich 8.6%, hier 28.4%).
Welche Runen sollte Pantheon gegen Karma nutzen?
Fokussierter Angriff mit Präzision und Dominanz – 61.9 % aus 42 Spielen gegen Karma. Die größte Änderung gegen Karma: Erbarmungsloser Jäger (üblich 73.6%, hier 60.0%).
