Kled - League of Legends Champion
Siegesrate
48.9%
Pickrate
1.1%
Bannrate
1.0%

Kledvs Gangplank

Kled Tier DFighter
Patch26.19
Spiele997
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Kled vs Gangplank ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kled gewinnt mit einer 73.7% Winrate (+47.4%) gegen Gangplank basierend auf 19 Spielen. Kled holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Kled Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Kled vs Gangplank Matchup.

Kled Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kled gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Kled
Kled
61.4%
VS
Gangplank
38.6%
Gangplank

Wer gewinnt Kled vs Gangplank?

Leichter Vorteil für KledGeringe Zuverlässigkeit

Kled gewinnt 61.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.6 % und 74.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+9.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
44 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kled, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 61.4 % von 44 Spielen (95%-Bereich 46.6–74.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.9 % für Kled voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 348 und liegt innerhalb der Fehlermarge (44 Spiele).
  • Kled-Spieler wählen Aufschwung gegen Gangplank deutlich häufiger: 34.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 54.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Kled und Gangplank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kled in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Kled vs Gangplank Lane-Statistiken

KledGangplank

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+348
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −229 bis +925
XP-Differenz
+169
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −392 bis +731
CS-Differenz
−3.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −11.3 bis +4.5
3.25
Kills vor 15 Min.
1.93
2.36
Tode vor 15 Min.
2.75
1.73
Solo-Kills vor 15 Min.
1.16
15.9%
First Blood
15.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.3
CS / Min
6.9
861
DMG / Min
1.078
13.304
Gold / Spiel
13.611
287
Heilung / Min
266
1.372
Abgemilderter DMG / Min
677
0.3
CC / Min
0.4

Kled vs Gangplank Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Kled gegen Gangplank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Kled vs Gangplank95%-BereichKled üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kled gegen Gangplank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Kled vs Gangplank Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Kled nach 15: +348
  2. Erstes ItemAusgeglichenKled: 12.6 Min. · Gangplank: 12.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Kled gegen Gangplank ändert

Entscheidungen, die Kled-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Aufschwung
    Üblich
    34.2%
    vs Gangplank
    54.5%
    +20.3 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
  • Titanische Hydra
    Üblich
    69.2%
    vs Gangplank
    86.4%
    +17.2 Pkt.60.5 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    58.6%
    vs Gangplank
    75.0%
    +16.4 Pkt.63.6 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    25.6%
    vs Gangplank
    11.4%
    −14.2 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    85.7%
    vs Gangplank
    72.7%
    −13.0 Pkt.56.3 % Siegesrate hier
  • Steraks Pegel
    Üblich
    15.4%
    vs Gangplank
    27.3%
    +11.9 Pkt.
  • Voltaisches Zykloschwert
    Üblich
    10.9%
    vs Gangplank
    unter 2 %
    −10.9 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    4.7%
    vs Gangplank
    13.6%
    +8.9 Pkt.

Bester Kled Build vs Gangplank

Üblicher Kled Build (Oben)

64.7 % Siegesrate · 68 Spiele

Gegen Gangplank

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 28 Kled-Spielen gegen Gangplank hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kled.

  • Kled stellt meist zuerst Titanische Hydra fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Gangplank stellt meist zuerst Essenzräuber fertig, nach 12.2 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Kled Runen vs Gangplank

Übliche Kled Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AbrissAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.9 % Siegesrate · 109 Spiele

Gegen Gangplank

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Kled-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Kled Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Kleds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kled Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Kled Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Kled vs Gangplank FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Kled vs Gangplank?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Kled, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 61.4 % von 44 Spielen (95%-Bereich 46.6–74.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Kled gegen Gangplank?

Kled gewinnt auf Patch 26.19 61.4 % von 44 Spielen gegen Gangplank in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.6–74.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.9 % zu erwarten.

Kontert Kled Gangplank?

Nicht eindeutig. Kled gewinnt 61.4 % von 44 Spielen gegen Gangplank, und der 95%-Bereich (46.6–74.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Kled oder Gangplank?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 348 und liegt innerhalb der Fehlermarge (44 Spiele).

Skaliert Kled besser als Gangplank?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Gangplank gegen Kled am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Gangplank über die Fehlermarge hinaus vor Kled liegt.

Was sollte Kled gegen Gangplank bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kled (Oben): Titanische Hydra, Schwarzes Beil, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Gangplank: Titanische Hydra (üblich 69.2%, hier 86.4%).

Welche Runen sollte Kled gegen Gangplank nutzen?

Nutze die übliche Fluch des Aderlassers-Seite von Kled (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Gangplank: Aufschwung (üblich 34.2%, hier 54.5%).