
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 1.0%
- Bannrate
- 1.0%
Kled vs Yone
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 1.886
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Kled vs Yone (Oben): Kled gewinnt 48.1% von 81 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +673). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 48.1 % von 81 Spielen (95%-Bereich 37.6–58.9 %).
Kled Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Kled gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Kled vs Yone?
Kled gewinnt 48.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.6 % und 58.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −5.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 81 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (81 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (46 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 5 Spiele, Kled gewann 20.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 48.1 % von 81 Spielen (95%-Bereich 37.6–58.9 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 53.1 % für Kled voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Kled gewinnt meist die Lane: im Schnitt 673 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (45 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Kled-Spieler wählen Merkurs Schuhe gegen Yone deutlich seltener: 24.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 6.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Kled und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Kled in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Kled vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Kled vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Kled gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Kled gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Kled vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)KledGold von Kled nach 15: +673
- Erstes ItemKledKled: 11.4 Min. · Yone: 14.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Kled gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Kled-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.5%vs Yone6.5%−18.0 Pkt.
Schwarzes BeilItemÜblich47.6%vs Yone32.6%−15.0 Pkt.
Randuins OmenItemÜblich1.9%vs Yone13.0%+11.1 Pkt.
Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich5.7%vs Yone15.2%+9.5 Pkt.
Üblich3.6%vs Yone10.9%+7.2 Pkt.
Bester Kled Build vs Yone
Üblicher Kled Build (Oben)
80.0 % Siegesrate · 35 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 22 Kled-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Kled.
- Kled stellt meist zuerst Titanische Hydra fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 28 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Kled Runen vs Yone
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Kled Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Kleds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Kled Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Kled Matchups
Am schwersten für Kled
Am leichtesten für Kled
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Kled vs Yone FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Kled vs Yone?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Kled gewinnt 48.1 % von 81 Spielen (95%-Bereich 37.6–58.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Kled gegen Yone?
Kled gewinnt auf Patch 26.21–26.22 48.1 % von 81 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 37.6–58.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.1 % zu erwarten.
Kontert Kled Yone?
Nicht eindeutig. Kled gewinnt 48.1 % von 81 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (37.6–58.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Kled oder Yone?
Kled gewinnt meist die Lane: im Schnitt 673 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (45 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Kled besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Kled am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Kled liegt.
Was sollte Kled gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Kled (Oben): Titanische Hydra, Rumpfbrecher, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Yone: Merkurs Schuhe (üblich 24.5%, hier 6.5%).
Welche Runen sollte Kled gegen Yone nutzen?
Nutze die übliche Eroberer-Seite von Kled (Präzision + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Erschöpfen + Blitz (üblich 5.7%, hier 15.2%).
