Yone, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.9%
Pickrate
8.6%
Bannrate
13.3%

Yonevs Kled

Yone Tier BKämpferAssassine
Patch26.19
Spiele7.820
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Yone vs Kled ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Kled gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Yone basierend auf 35 Spielen. Kled wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Kled Matchup.

Yone Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Yone
Yone
51.8%
VS
Kled
48.2%
Kled

Wer gewinnt Yone vs Kled?

Leichter Vorteil für YoneGeringe Zuverlässigkeit

Yone gewinnt 51.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.0 % und 64.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
56 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−9.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 6 Spiele, Yone gewann 83.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 51.8 % von 56 Spielen (95%-Bereich 39.0–64.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.1 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 282 und liegt innerhalb der Fehlermarge (55 Spiele).
  • Yone-Spieler wählen Blitz + Entzünden gegen Kled deutlich seltener: 60.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 42.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Kled in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Yone vs Kled Lane-Statistiken

YoneKled

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−282
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −789 bis +225
XP-Differenz
−123
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −667 bis +421
CS-Differenz
+5.6
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −2.4 bis +13.7
2.33
Kills vor 15 Min.
3.05
3.22
Tode vor 15 Min.
2.71
1.45
Solo-Kills vor 15 Min.
1.96
14.3%
First Blood
19.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.0
CS / Min
6.1
1.041
DMG / Min
795
12.377
Gold / Spiel
12.051
278
Heilung / Min
260
1.098
Abgemilderter DMG / Min
1.544
0.8
CC / Min
0.4

Yone vs Kled Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Yone gegen Kled nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Yone vs Kled95%-BereichYone üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Kled in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Yone vs Kled Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Yone nach 15: −282
  2. Erstes ItemKledYone: 14.4 Min. · Kled: 13.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Yone gegen Kled ändert

Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • BlitzEntzünden
    Blitz + EntzündenBeschwörerzauber
    Üblich
    60.8%
    vs Kled
    42.9%
    −18.0 Pkt.62.5 % Siegesrate hier
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    23.3%
    vs Kled
    37.5%
    +14.2 Pkt.47.6 % Siegesrate hier
  • ErschöpfenBlitz
    Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauber
    Üblich
    28.9%
    vs Kled
    42.9%
    +14.0 Pkt.54.2 % Siegesrate hier
  • Aufschwung
    Üblich
    71.6%
    vs Kled
    58.9%
    −12.7 Pkt.57.6 % Siegesrate hier
  • Dorans KlingeHeiltrankGetarntes AugeGetarntes Auge
    Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Kled
    3.6%
    +3.6 Pkt.
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankHeiltrank
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    0.6%
    vs Kled
    3.6%
    +3.0 Pkt.
  • DolchDorans BogenHeiltrankHeiltrank
    Dolch + Dorans Bogen + Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    0.6%
    vs Kled
    3.6%
    +3.0 Pkt.

Bester Yone Build vs Kled

Gegen Kled

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 32 Yone-Spielen gegen Kled hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Yone.

  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 14.4 Min. (Median aus 42 Spielen).
  • Kled stellt meist zuerst Titanische Hydra fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Yone Runen vs Kled

Übliche Yone Runen (Oben)

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

68.8 % Siegesrate · 32 Spiele

Gegen Kled

Tödliches TempoTödliches Tempo
Präzision
Leben absorbierenLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

71.4 % Siegesrate · 21 Spiele

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Yone Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Yone vs Kled FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Yone vs Kled?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 51.8 % von 56 Spielen (95%-Bereich 39.0–64.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Kled?

Yone gewinnt auf Patch 26.19 51.8 % von 56 Spielen gegen Kled in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.0–64.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Yone Kled?

Nicht eindeutig. Yone gewinnt 51.8 % von 56 Spielen gegen Kled, und der 95%-Bereich (39.0–64.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Yone oder Kled?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 282 und liegt innerhalb der Fehlermarge (55 Spiele).

Skaliert Yone besser als Kled?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Kled gegen Yone am stärksten?

Kled liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Yone gegen Kled bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Yone (Oben): Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit. Die größte Änderung gegen Kled: Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes Auge + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 3.6%).

Welche Runen sollte Yone gegen Kled nutzen?

Tödliches Tempo mit Präzision und Entschlossenheit – 71.4 % aus 21 Spielen gegen Kled. Die größte Änderung gegen Kled: Blitz + Entzünden (üblich 60.8%, hier 42.9%).