Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
9.5%
Bannrate
15.9%

Luxvs Diana

Lux Tier AMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele8.620
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert4. Okt. 2026 UTC

Lux vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 65.4% Winrate (+30.8%) gegen Diana basierend auf 52 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Diana Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
60.0%
VS
Diana
40.0%
Diana

Wer gewinnt Lux vs Diana?

Lux favorisiertGeringe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 50.7 % und 68.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+8.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
110 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
+11.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Lux gewinnt 60.0 % von 110 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.7–68.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.8 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 391 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (105 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Lux-Spieler wählen Arkaner Komet gegen Diana deutlich häufiger: 72.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 82.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Diana Lane-Statistiken

LuxDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−391
Diana vorn
95%-Bereich −670 bis −111
XP-Differenz
+34
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −194 bis +262
CS-Differenz
+6.7
Lux vorn
95%-Bereich +2.6 bis +10.9
2.46
Kills vor 15 Min.
3.50
2.45
Tode vor 15 Min.
2.92
0.90
Solo-Kills vor 15 Min.
1.30
10.9%
First Blood
12.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.0
CS / Min
5.7
787
DMG / Min
847
11.307
Gold / Spiel
12.386
63
Heilung / Min
85
355
Abgemilderter DMG / Min
851
1.5
CC / Min
0.2

Lux vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
51.6%
25–30 min
31 Spiele
64.5%
30–35 min
31 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
24 Spiele
Lux vs Diana95%-BereichLux üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DianaGold von Lux nach 15: −391
  2. Erstes ItemAusgeglichenLux: 11.7 Min. · Diana: 11.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 54.8 % von 42 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 60.0 % von 55 Spielen

Was Lux gegen Diana ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Lux Build vs Diana

Üblicher Lux Build (Mitte)

100.0 % Siegesrate · 13 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 20 von 60 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 75 Spielen).
  • Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 76 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Diana

Übliche Lux Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Ultimativer JägerPerfider Trick
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

63.9 % Siegesrate · 72 Spiele

Gegen Diana

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

61.7 % Siegesrate · 47 Spiele

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Diana FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lux vs Diana?

Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Lux gewinnt 60.0 % von 110 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.7–68.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Diana?

Lux gewinnt auf Patch 26.19 60.0 % von 110 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 50.7–68.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.8 % zu erwarten.

Kontert Lux Diana?

Ja. Lux gewinnt auf Patch 26.19 60.0 % von 110 Spielen gegen Diana, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Diana?

Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 391 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (105 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lux besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Lux am stärksten?

Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Lux gegen Diana bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Diana ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (55.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Diana: Rabadons Todeshaube (üblich 26.3%, hier 16.4%).

Welche Runen sollte Lux gegen Diana nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 61.7 % aus 47 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Arkaner Komet (üblich 72.8%, hier 82.7%).