
Luxvs Diana
Lux vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 65.4% Winrate (+30.8%) gegen Diana basierend auf 52 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Diana Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Diana?
Lux gewinnt 60.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 50.7 % und 68.7 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.8% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +8.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 110 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +11.0 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Lux gewinnt 60.0 % von 110 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.7–68.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.8 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 391 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (105 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Lux-Spieler wählen Arkaner Komet gegen Diana deutlich häufiger: 72.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 82.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Diana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Diana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Diana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Lux nach 15: −391
- Erstes ItemAusgeglichenLux: 11.7 Min. · Diana: 11.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 54.8 % von 42 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 60.0 % von 55 Spielen
Was Lux gegen Diana ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich72.8%vs Diana82.7%+9.9 Pkt.63.7 % Siegesrate hier
HitzewelleRuneÜblich65.5%vs Diana75.5%+9.9 Pkt.63.9 % Siegesrate hier
Üblich26.3%vs Diana16.4%−9.9 Pkt.
Legende: HastRuneÜblich2.2%vs Diana5.5%+3.3 Pkt.
Bester Lux Build vs Diana
Üblicher Lux Build (Mitte)
100.0 % Siegesrate · 13 Spiele
Gegen Diana
55.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 20 von 60 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 75 Spielen).
- Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 76 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Diana
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Diana FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Diana?
Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Lux gewinnt 60.0 % von 110 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (50.7–68.7 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Diana?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 60.0 % von 110 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 50.7–68.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.8 % zu erwarten.
Kontert Lux Diana?
Ja. Lux gewinnt auf Patch 26.19 60.0 % von 110 Spielen gegen Diana, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Diana?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 391 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (105 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Lux besser als Diana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Diana gegen Lux am stärksten?
Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Lux gegen Diana bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Diana ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (55.0 % aus 20 Spielen). Die größte Änderung gegen Diana: Rabadons Todeshaube (üblich 26.3%, hier 16.4%).
Welche Runen sollte Lux gegen Diana nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 61.7 % aus 47 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Arkaner Komet (üblich 72.8%, hier 82.7%).