
- Siegesrate
- 50.5%
- Pickrate
- 9.6%
- Bannrate
- 16.5%
Lux vs Pantheon
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 19.286
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Lux vs Pantheon ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.21. Pantheon gewinnt mit einer 52.1% Winrate (+4.2%) gegen Lux basierend auf 409 Spielen. Pantheon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Pantheon Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Pantheon?
Lux gewinnt 49.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.9 % und 54.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −1.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 363 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.20
- −2.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 29 Spiele, Lux gewann 44.8 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Lux vs Pantheon ist ein ausgeglichenes Matchup: Lux gewinnt 49.0 % von 363 Spielen, und der 95%-Bereich (43.9–54.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.5 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 63 und liegt innerhalb der Fehlermarge (359 Spiele).
- Lux-Spieler wählen Rabadons Todeshaube gegen Pantheon deutlich häufiger: 9.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 16.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Pantheon Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Pantheon Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: −63
- Erstes ItemAusgeglichenLux: 13.3 Min. · Pantheon: 13.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 44.9 % von 118 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 50.4 % von 226 Spielen
Was Lux gegen Pantheon ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
Üblich9.0%vs Pantheon16.8%+7.8 Pkt.54.1 % Siegesrate hier- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblich85.9%vs Pantheon80.7%−5.2 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich7.8%vs Pantheon11.8%+4.1 Pkt.32.6 % Siegesrate hier
Bester Lux Build vs Pantheon
Üblicher Lux Build (Unterstützer)
76.2 % Siegesrate · 21 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 41 von 171 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 262 Spielen).
- Pantheon stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 140 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Pantheon
Plane deinen Lux-Draft im Draft-Lab
Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
- Komplettes 5v5-Draft-Board
- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Lux vs Pantheon FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Lux vs Pantheon?
Lux vs Pantheon ist ein ausgeglichenes Matchup: Lux gewinnt 49.0 % von 363 Spielen, und der 95%-Bereich (43.9–54.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Pantheon?
Lux gewinnt auf Patch 26.21 49.0 % von 363 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.9–54.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.5 % zu erwarten.
Kontert Lux Pantheon?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 49.0 % von 363 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (43.9–54.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Pantheon?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 63 und liegt innerhalb der Fehlermarge (359 Spiele).
Skaliert Lux besser als Pantheon?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Lux gegen Pantheon in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Pantheon gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pantheon über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Pantheon bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Pantheon ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (51.2 % aus 41 Spielen). Die größte Änderung gegen Pantheon: Rabadons Todeshaube (üblich 9.0%, hier 16.8%).
Welche Runen sollte Lux gegen Pantheon nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 52.3 % aus 174 Spielen gegen Pantheon.
