Diana, Champion aus League of Legends
Siegesrate
47.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
4.2%

Diana vs Lux

Diana Tier FKämpferAssassine
Patch
26.19
Spiele
3.138
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Diana vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 65.4% Winrate (+30.8%) gegen Diana basierend auf 52 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Diana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Diana vs Lux Matchup.

Diana Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Diana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Diana
Diana
40.0%
VS
Lux
60.0%
Lux

Wer gewinnt Diana vs Lux?

Lux favorisiertGeringe Zuverlässigkeit

Diana gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.3 % und 49.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.2%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−8.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
110 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−11.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Diana gewinnt 40.0 % von 110 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (31.3–49.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.2 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 391 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (105 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Diana-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Lux deutlich häufiger: 9.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 16.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Diana vs Lux Lane-Statistiken

DianaLux

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+391
Diana vorn
95%-Bereich +111 bis +670
XP-Differenz
−34
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −262 bis +194
CS-Differenz
−6.7
Lux vorn
95%-Bereich −10.9 bis −2.6
3.50
Kills vor 15 Min.
2.46
2.92
Tode vor 15 Min.
2.45
1.30
Solo-Kills vor 15 Min.
0.90
12.7%
First Blood
10.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.7
CS / Min
6.0
847
DMG / Min
787
12.386
Gold / Spiel
11.307
85
Heilung / Min
63
851
Abgemilderter DMG / Min
355
0.2
CC / Min
1.5

Diana vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Diana gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
48.4%
25–30 min
31 Spiele
35.5%
30–35 min
31 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
24 Spiele
Diana vs Lux95%-BereichDiana üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Diana vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DianaGold von Diana nach 15: +391
  2. Erstes ItemAusgeglichenDiana: 11.3 Min. · Lux: 11.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 45.2 % von 42 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenDiana gewinnt 40.0 % von 55 Spielen

Was Diana gegen Lux ändert

Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Bester Diana Build vs Lux

Üblicher Diana Build (Mitte)

88.2 % Siegesrate · 17 Spiele

Begrenzte Stichprobe: 23 von 71 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.

  • Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 11.3 Min. (Median aus 76 Spielen).
  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 75 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Diana Runen vs Lux

Übliche Diana Runen (Mitte)

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Zauberei
ManaflussHitzewelle
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.6 % Siegesrate · 952 Spiele

Gegen Lux

ElektrisierenElektrisieren
Dominanz
Plötzlicher EinschlagGrässliche MementosSchatzjäger
Zauberei
ManaflussHitzewelle
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.0 % Siegesrate · 26 Spiele

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Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Diana Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Diana vs Lux FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Diana vs Lux?

Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Diana gewinnt 40.0 % von 110 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (31.3–49.3 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.

Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Lux?

Diana gewinnt auf Patch 26.19 40.0 % von 110 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 31.3–49.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.2 % zu erwarten.

Kontert Diana Lux?

Nein – eher umgekehrt: Diana gewinnt nur 40.0 % von 110 Spielen gegen Lux, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Diana oder Lux?

Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 391 Gold Vorsprung auf Lux nach 15 Minuten (105 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Diana besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Diana am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lux über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.

Was sollte Diana gegen Lux bauen?

Der erfolgreichste Kern-Build von Diana gegen Lux ist Sturmblitz, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas (43.5 % aus 23 Spielen). Die größte Änderung gegen Lux: Kettenbrecher (üblich 9.8%, hier 16.4%).

Welche Runen sollte Diana gegen Lux nutzen?

Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 50.0 % aus 26 Spielen gegen Lux.