Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
9.3%
Bannrate
15.8%

Lux vs Pyke

Lux Tier SMagierUnterstützer
Patch
26.20
Spiele
12.236
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Okt. 2026 UTC

Lux vs Pyke ist a very close Matchup in LoL Patch 26.20. Lux gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Pyke basierend auf 242 Spielen. Lux wins the early laning phase while Pyke scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Pyke Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
48.5%
VS
Pyke
51.5%
Pyke

Wer gewinnt Lux vs Pyke?

Leichter Vorteil für PykeMittlere Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 48.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.0 % und 54.9 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
227 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
−1.0 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 11. Okt.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pyke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.5 % von 227 Spielen (95%-Bereich 42.0–54.9 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.1 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 67 und liegt innerhalb der Fehlermarge (225 Spiele).
  • Lux-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge gegen Pyke deutlich seltener: 54.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 47.0%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Pyke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Pyke Lane-Statistiken

LuxPyke

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−67
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −206 bis +71
XP-Differenz
+252
Lux vorn
95%-Bereich +136 bis +368
CS-Differenz
+6.9
Lux vorn
95%-Bereich +5.4 bis +8.5
2.36
Kills vor 15 Min.
3.04
3.70
Tode vor 15 Min.
3.62
0.23
Solo-Kills vor 15 Min.
0.26
5.3%
First Blood
17.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.1
CS / Min
1.1
682
DMG / Min
473
10.794
Gold / Spiel
10.868
58
Heilung / Min
177
338
Abgemilderter DMG / Min
453
1.6
CC / Min
1.0

Lux vs Pyke Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Pyke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
21 Spiele
60.0%
20–25 min
25 Spiele
50.9%
25–30 min
57 Spiele
35.9%
30–35 min
64 Spiele
50.0%
35+ min
60 Spiele
Lux vs Pyke95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Pyke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Pyke Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: −67
  2. Erstes ItemAusgeglichenLux: 13.0 Min. · Pyke: 13.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 53.7 % von 82 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 42.7 % von 124 Spielen

Was Lux gegen Pyke ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • HeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    54.5%
    vs Pyke
    47.0%
    −7.5 Pkt.45.1 % Siegesrate hier
  • HeiltrankHeiltrank
    Heiltrank + HeiltrankStart-Items
    Üblich
    26.9%
    vs Pyke
    33.6%
    +6.7 Pkt.53.4 % Siegesrate hier
  • Zaubererschuhe
    Üblich
    81.9%
    vs Pyke
    87.2%
    +5.3 Pkt.50.0 % Siegesrate hier

Bester Lux Build vs Pyke

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

55.3 % Siegesrate · 300 Spiele

Gegen Pyke

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 101 Lux-Spielen gegen Pyke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.0 Min. (Median aus 169 Spielen).
  • Pyke stellt meist zuerst Schattengleve fertig, nach 13.1 Min. (Median aus 152 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Pyke

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.3 % Siegesrate · 782 Spiele

Gegen Pyke

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.0 % Siegesrate · 100 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Lux-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Pyke FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Lux vs Pyke?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Pyke, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.5 % von 227 Spielen (95%-Bereich 42.0–54.9 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Pyke?

Lux gewinnt auf Patch 26.20 48.5 % von 227 Spielen gegen Pyke in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 42.0–54.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.1 % zu erwarten.

Kontert Lux Pyke?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 48.5 % von 227 Spielen gegen Pyke, und der 95%-Bereich (42.0–54.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Pyke?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 67 und liegt innerhalb der Fehlermarge (225 Spiele).

Skaliert Lux besser als Pyke?

Nicht messbar: Die Siegesraten von Lux gegen Pyke in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wann ist Pyke gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Pyke über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Pyke bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Pyke: Heiltrank + Heiltrank + Getarntes Auge (üblich 54.5%, hier 47.0%).

Welche Runen sollte Lux gegen Pyke nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 48.0 % aus 100 Spielen gegen Pyke.