Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
6.2%
Bannrate
7.9%

Lux vs Soraka

Lux Tier FMagierUnterstützer
Patch
26.22
Spiele
12.146
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Lux vs Soraka (Unterstützer): Lux gewinnt 40.7% von 381 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +497). Build & Runen für Patch 26.22.

Lux – Champion-Symbol aus League of LegendsLux40.7%
Deutlicher Vorteil für SorakaHohe Zuverlässigkeit · 381 Spiele · Patch 26.21–26.22
59.3%SorakaSoraka – Champion-Symbol aus League of Legends

Soraka gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 40.7 % von 381 Spielen (95%-Bereich 35.9–45.7 %).

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux – Champion-Symbol aus League of Legends
Lux
40.7%
VS
Soraka
59.3%
Soraka – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Lux vs Soraka?

Deutlicher Vorteil für SorakaHohe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 40.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 35.9 % und 45.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−7.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
381 Spiele
Lane: Unterstützer · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+0.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (381 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (162 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Soraka gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 40.7 % von 381 Spielen (95%-Bereich 35.9–45.7 %).
  • Das sind 7.4 Punkte weniger für Lux, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer vorhersagen (48.1 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
  • Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 497 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (161 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Lux-Spieler wählen Morellonomikon gegen Soraka deutlich häufiger: 4.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 14.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Soraka in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Soraka Lane-Statistiken

LuxSoraka

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+497
Lux vorn
95%-Bereich +374 bis +620
XP-Differenz
+143
Lux vorn
95%-Bereich +24 bis +262
CS-Differenz
+5.7
Lux vorn
95%-Bereich +4.3 bis +7.1
1.71
Kills vor 15 Min.
0.50
2.48
Tode vor 15 Min.
2.43
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
8.6%
First Blood
6.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.8
CS / Min
0.9
722
DMG / Min
172
10.210
Gold / Spiel
8.954
79
Heilung / Min
1.038
340
Abgemilderter DMG / Min
284
1.6
CC / Min
1.1

Lux vs Soraka Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Soraka nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
13 Spiele
43.1%
25–30 min
58 Spiele
27.8%
30–35 min
36 Spiele
47.8%
35+ min
46 Spiele
Lux vs Soraka95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Soraka in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Soraka Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)LuxGold von Lux nach 15: +497
  2. Erstes ItemSorakaLux: 14.7 Min. · Soraka: 13.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 42.3 % von 71 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.SorakaLux gewinnt 39.0 % von 82 Spielen

Was Lux gegen Soraka ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Morellonomikon – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    4.4%
    vs Soraka
    14.8%
    +10.4 Pkt.58.3 % Siegesrate hier

Bester Lux Build vs Soraka

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

76.9 % Siegesrate · 39 Spiele

Gegen Soraka

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 59 Lux-Spielen gegen Soraka hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 109 Spielen).
  • Soraka stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 13.5 Min. (Median aus 134 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Soraka

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Präzision
Geistesgegenwart – Rune aus League of LegendsNiedermäher – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

64.9 % Siegesrate · 37 Spiele

Gegen Soraka

Arkaner Komet – Rune aus League of LegendsArkaner Komet
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

40.6 % Siegesrate · 69 Spiele

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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Lux vs Soraka FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Lux vs Soraka?

Soraka gewinnt dieses Matchup über eine große Stichprobe hinweg beständig: Lux gewinnt 40.7 % von 381 Spielen (95%-Bereich 35.9–45.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Soraka?

Lux gewinnt auf Patch 26.21–26.22 40.7 % von 381 Spielen gegen Soraka in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 35.9–45.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.1 % zu erwarten.

Kontert Lux Soraka?

Nein – eher umgekehrt: Lux gewinnt nur 40.7 % von 381 Spielen gegen Soraka, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Soraka?

Lux gewinnt meist die Lane: im Schnitt 497 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (161 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Lux besser als Soraka?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Soraka gegen Lux am stärksten?

Soraka liegt messbar vorn in: Erstes Item, Spiele ab 30 Min..

Was sollte Lux gegen Soraka bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Soraka: Morellonomikon (üblich 4.4%, hier 14.8%).

Welche Runen sollte Lux gegen Soraka nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 40.6 % aus 69 Spielen gegen Soraka.