
Luxvs Vex
Lux vs Vex ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Lux gewinnt mit einer 56.7% Winrate (+13.3%) gegen Vex basierend auf 60 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Vex Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Vex?
Lux gewinnt 51.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.8 % und 60.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 51.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +0.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 120 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- −5.5 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 11 Spiele, Lux gewann 81.8 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 51.7 % von 120 Spielen (95%-Bereich 42.8–60.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 51.0 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 202 und liegt innerhalb der Fehlermarge (118 Spiele).
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Vex Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Vex Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Vex Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +202
- Erstes ItemAusgeglichenLux: 11.4 Min. · Vex: 11.5 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 56.1 % von 41 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenLux gewinnt 49.3 % von 69 Spielen
Was Lux gegen Vex ändert
Lux-Spieler ändern ihr Setup gegen Vex nicht nennenswert: Kein Item, keine Rune, kein Zauber und keine Skill-Reihenfolge weicht um 3 Punkte oder mehr über die Fehlermarge hinaus ab. Es gilt der übliche Build.
Bester Lux Build vs Vex
Üblicher Lux Build (Mitte)
100.0 % Siegesrate · 13 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 28 von 82 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 78 Spielen).
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 104 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Vex
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Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Vex FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Vex?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Lux, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 51.7 % von 120 Spielen (95%-Bereich 42.8–60.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Vex?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 51.7 % von 120 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 42.8–60.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 51.0 % zu erwarten.
Kontert Lux Vex?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 51.7 % von 120 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (42.8–60.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Vex?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 202 und liegt innerhalb der Fehlermarge (118 Spiele).
Skaliert Lux besser als Vex?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vex gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vex über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Vex bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Lux gegen Vex ist Ludens Echo, Sturmblitz, Schattenflamme (60.7 % aus 28 Spielen).
Welche Runen sollte Lux gegen Vex nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Dominanz – 54.9 % aus 51 Spielen gegen Vex.
