Lux, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
9.5%
Bannrate
15.9%

Luxvs Shaco

Lux Tier AMagierUnterstützer
Patch26.19
Spiele8.620
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Lux vs Shaco ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Shaco gewinnt mit einer 58.8% Winrate (+17.6%) gegen Lux basierend auf 34 Spielen. Lux wins the early laning phase while Shaco scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Shaco Matchup.

Lux Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Lux
Lux
48.5%
VS
Shaco
51.5%
Shaco

Wer gewinnt Lux vs Shaco?

Leichter Vorteil für ShacoGeringe Zuverlässigkeit

Lux gewinnt 48.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 36.8 % und 60.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−1.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
66 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
+1.8 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Shaco, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.5 % von 66 Spielen (95%-Bereich 36.8–60.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 50.0 % für Lux voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 131 und liegt innerhalb der Fehlermarge (65 Spiele).
  • Lux-Spieler wählen Zaubererschuhe gegen Shaco deutlich seltener: 81.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 69.7%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Shaco in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Lux vs Shaco Lane-Statistiken

LuxShaco

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+131
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −128 bis +390
XP-Differenz
+354
Lux vorn
95%-Bereich +120 bis +588
CS-Differenz
+4.7
Lux vorn
95%-Bereich +1.9 bis +7.5
1.88
Kills vor 15 Min.
2.25
2.92
Tode vor 15 Min.
2.68
0.21
Solo-Kills vor 15 Min.
0.08
3.0%
First Blood
18.2%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.2
CS / Min
1.4
670
DMG / Min
623
10.309
Gold / Spiel
10.007
59
Heilung / Min
92
343
Abgemilderter DMG / Min
334
1.5
CC / Min
1.0

Lux vs Shaco Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Lux gegen Shaco nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
14 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
16 Spiele
Lux vs Shaco95%-BereichLux üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Shaco in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Lux vs Shaco Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +131
  2. Erstes ItemAusgeglichenLux: 13.9 Min. · Shaco: 13.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Lux gegen Shaco ändert

Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Zaubererschuhe
    Üblich
    81.5%
    vs Shaco
    69.7%
    −11.8 Pkt.52.2 % Siegesrate hier
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    89.2%
    vs Shaco
    97.0%
    +7.8 Pkt.48.4 % Siegesrate hier
  • Kontroll-Auge
    Kontroll-AugeStart-Items
    Üblich
    2.8%
    vs Shaco
    9.2%
    +6.4 Pkt.
  • Magisches Schuhwerk
    Üblich
    2.6%
    vs Shaco
    7.6%
    +5.0 Pkt.

Bester Lux Build vs Shaco

Üblicher Lux Build (Unterstützer)

88.1 % Siegesrate · 42 Spiele

Gegen Shaco

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 24 Lux-Spielen gegen Shaco hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.

  • Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 48 Spielen).
  • Shaco stellt meist zuerst Schwarzfeuer-Fackel fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Lux Runen vs Shaco

Übliche Lux Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitAufziehender Sturm
Dominanz
Perfider TrickUltimativer Jäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

70.6 % Siegesrate · 34 Spiele

Gegen Shaco

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Lux-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Lux Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lux vs Shaco FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Lux vs Shaco?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Shaco, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 48.5 % von 66 Spielen (95%-Bereich 36.8–60.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Shaco?

Lux gewinnt auf Patch 26.19 48.5 % von 66 Spielen gegen Shaco in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 36.8–60.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 50.0 % zu erwarten.

Kontert Lux Shaco?

Nicht eindeutig. Lux gewinnt 48.5 % von 66 Spielen gegen Shaco, und der 95%-Bereich (36.8–60.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Lux oder Shaco?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 131 und liegt innerhalb der Fehlermarge (65 Spiele).

Skaliert Lux besser als Shaco?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Shaco gegen Lux am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Shaco über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.

Was sollte Lux gegen Shaco bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unterstützer): Ludens Echo, Sturmblitz, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Shaco: Zaubererschuhe (üblich 81.5%, hier 69.7%).

Welche Runen sollte Lux gegen Shaco nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Lux (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Shaco: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 89.2%, hier 97.0%).