
- Siegesrate
- 51.1%
- Pickrate
- 9.7%
- Bannrate
- 15.9%
Lux vs Tristana
- Patch
- 26.19
- Spiele
- 19.295
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 9. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Lux vs Tristana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Tristana gewinnt mit einer 55.9% Winrate (+11.8%) gegen Lux basierend auf 34 Spielen. Lux wins the early laning phase while Tristana scales better into the late game. Unten findest du den besten Lux Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Lux vs Tristana Matchup.
Lux Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Lux gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Lux vs Tristana?
Lux gewinnt 36.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 23.8 % und 51.1 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 52.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unten)
- Matchup-Effekt
- −16.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 44 Spiele Lane: Unten
- vs Patch 26.18
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Unten · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 24 Spiele, Lux gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tristana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 36.4 % von 44 Spielen (95%-Bereich 23.8–51.1 %).
- Das sind 16.4 Punkte weniger für Lux, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten vorhersagen (52.7 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 48 und liegt innerhalb der Fehlermarge (43 Spiele).
- Lux-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > E > W gegen Tristana deutlich häufiger: 1.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten), hier 6.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Lux und Tristana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Lux in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Lux vs Tristana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Lux vs Tristana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Lux gegen Tristana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Lux gegen Tristana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Lux vs Tristana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Lux nach 15: +48
- Erstes ItemLuxLux: 11.1 Min. · Tristana: 12.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Lux gegen Tristana ändert
Entscheidungen, die Lux-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unten).
- Q > E > Wdie Skill-Reihenfolge Q > E > WSkill-PrioritätÜblich1.3%vs Tristana6.8%+5.5 Pkt.
Bester Lux Build vs Tristana
Üblicher Lux Build (Unten)
82.6 % Siegesrate · 23 Spiele
Gegen Tristana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 27 Lux-Spielen gegen Tristana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Lux.
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.1 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Tristana stellt meist zuerst Yun Tal-Wildpfeile fertig, nach 12.0 Min. (Median aus 25 Spielen).
- Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Lux Runen vs Tristana
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Lux Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Luxs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Lux Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Lux Matchups
Am schwersten für Lux
Am leichtesten für Lux
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Lux vs Tristana FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Lux vs Tristana?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Tristana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Lux gewinnt 36.4 % von 44 Spielen (95%-Bereich 23.8–51.1 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Lux gegen Tristana?
Lux gewinnt auf Patch 26.19 36.4 % von 44 Spielen gegen Tristana in der Rolle Unten (95%-Bereich 23.8–51.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unten wären 52.7 % zu erwarten.
Kontert Lux Tristana?
Nicht eindeutig. Lux gewinnt 36.4 % von 44 Spielen gegen Tristana, und der 95%-Bereich (23.8–51.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Lux oder Tristana?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 48 und liegt innerhalb der Fehlermarge (43 Spiele).
Skaliert Lux besser als Tristana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Tristana gegen Lux am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Tristana über die Fehlermarge hinaus vor Lux liegt.
Was sollte Lux gegen Tristana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Lux (Unten): Sturmblitz, Bösartigkeit, Rabadons Todeshaube.
Welche Runen sollte Lux gegen Tristana nutzen?
Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Lux (Zauberei + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.
