
- Siegesrate
- 51.4%
- Pickrate
- 2.3%
- Bannrate
- 5.5%
Vex vs Lux
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 4.645
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 2. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vex vs Lux ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.21. Lux gewinnt mit einer 59.6% Winrate (+19.1%) gegen Vex basierend auf 136 Spielen. Lux holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Vex Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vex vs Lux Matchup.
Vex Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vex gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vex vs Lux?
Vex gewinnt 36.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 28.6 % und 46.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −11.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 114 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- −7.8 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 2. Nov.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 13 Spiele, Vex gewann 69.2 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Vex gewinnt 36.8 % von 114 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (28.6–46.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Das sind 11.5 Punkte weniger für Vex, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte vorhersagen (48.3 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 204 und liegt innerhalb der Fehlermarge (114 Spiele).
- Vex-Spieler wählen die Skill-Reihenfolge Q > W > E gegen Lux deutlich seltener: 85.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 78.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vex und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vex in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vex vs Lux Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vex vs Lux Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vex gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vex gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vex vs Lux Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Vex nach 15: −204
- Erstes ItemAusgeglichenVex: 11.4 Min. · Lux: 11.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.LuxVex gewinnt 36.4 % von 55 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVex gewinnt 37.3 % von 51 Spielen
Was Vex gegen Lux ändert
Entscheidungen, die Vex-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
- Q > W > Edie Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-PrioritätÜblich85.7%vs Lux78.9%−6.8 Pkt.38.9 % Siegesrate hier
HitzewelleRuneÜblich5.7%vs Lux10.5%+4.8 Pkt.
Üblich95.1%vs Lux90.4%−4.7 Pkt.35.9 % Siegesrate hier
Axiom-ArkanistRuneÜblich2.0%vs Lux6.1%+4.2 Pkt.
Bester Vex Build vs Lux
Üblicher Vex Build (Mitte)
65.8 % Siegesrate · 111 Spiele
Gegen Lux
47.6 % Siegesrate · 21 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 21 von 63 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.4 Min. (Median aus 97 Spielen).
- Lux stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.2 Min. (Median aus 80 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vex Runen vs Lux
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Vex Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Vexs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vex Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vex Matchups
Am schwersten für Vex
Am leichtesten für Vex
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Vex vs Lux FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Vex vs Lux?
Lux ist in diesem Matchup favorisiert: Vex gewinnt 36.8 % von 114 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (28.6–46.0 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Vex gegen Lux?
Vex gewinnt auf Patch 26.21 36.8 % von 114 Spielen gegen Lux in der Rolle Mitte (95%-Bereich 28.6–46.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.3 % zu erwarten.
Kontert Vex Lux?
Nein – eher umgekehrt: Vex gewinnt nur 36.8 % von 114 Spielen gegen Lux, und der gesamte 95%-Bereich liegt unter 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Vex oder Lux?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 204 und liegt innerhalb der Fehlermarge (114 Spiele).
Skaliert Vex besser als Lux?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Lux gegen Vex am stärksten?
Lux liegt messbar vorn in: Spiele mit 20–30 Min..
Was sollte Vex gegen Lux bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Vex gegen Lux ist Ludens Echo, Schattenflamme, Zhonyas Stundenglas (47.6 % aus 21 Spielen).
Welche Runen sollte Vex gegen Lux nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 37.3 % aus 67 Spielen gegen Lux. Die größte Änderung gegen Lux: Hitzewelle (üblich 5.7%, hier 10.5%).
