
Malphitevs Brand
Malphite vs Brand ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.14. Malphite gewinnt mit einer 62.5% Winrate (+25.0%) gegen Brand basierend auf 8 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Brand Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.
Wer gewinnt das Malphite vs Brand Matchup?

Malphite vs Brand Matchup-Zusammenfassung
Das Malphite vs Brand Matchup ist ein entscheidendes Matchup im League of Legends Ranked-Spiel. Basierend auf 8 kürzlich analysierten Spielen gewinnt Malphite mit einer 62.5% Gewinnrate im Vergleich zu Brands 37.5%, was Malphite einen 25.0 Prozentpunkt-Vorteil gibt. Malphite dominiert in jeder Phase — von der frühen Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Dieser konstante Vorteil macht es für Brand-Spieler schwierig, günstige Fenster zu finden, daher sind teamabhängige Strategien und das Vermeiden von Solo-Konfrontationen unerlässlich. Die signifikanteste statistische Lücke ist bei Ausdauer, wo Malphite mit 1,118 HP/min führt — ein Unterschied, der das Ergebnis von Trades und Scharmützeln stark beeinflusst. Malphite-Spieler können selbstbewusst gegen Brand picken und ab Level 1 aggressiv spielen. Versuchen Sie, früh durch günstige Trades Lane-Dominanz zu etablieren und Brand von CS fernzuhalten. Das Verständnis dieser Matchup-Dynamiken ist entscheidend für Champion-Select-Entscheidungen und die In-Game-Strategie bei diesem Lane-Gegner.
Malphite vs Brand Lane-Phasen-Analyse
Brand ist während der Lane-Phase gegen Malphite bevorzugt und gewinnt 4 von 5 wichtigen Statistik-Kategorien. Brand hat Vorteile bei Farmen, Schaden, Gold-Einkommen und Crowd Control, was sie zum stärkeren Laner in diesem Matchup macht.
Best Malphite Build Against Brand
Zaubererschuhe ist die optimale Stiefel-Wahl gegen Brand und bietet die Mobilität und Stats, die Malphite in diesem Matchup am meisten braucht. Die leistungsstärksten Kern-Items für Malphite gegen Brand sind Sturmblitz, Schattenflamme und Bösartigkeit. Diese Kombination gibt Malphite eine effektive Balance aus Schaden, Überlebensfähigkeit und Nutzen für das Matchup. Anpassungen können je nach Team-Zusammensetzungen und Spielstand nötig sein, aber dieser Build bietet das stärkste Fundament für das Malphite vs Brand Matchup.
Early Game vs Late Game
Das Frühspiel (erste 15 Minuten) ist ein Münzwurf zwischen Malphite und Brand, wobei Malphite einen hauchdünnen 50.0% Gewinnraten-Vorteil hält (+0.0%). Individuelles Können und Dschungel-Nähe werden im frühen Lane wichtiger sein als Champion-Vorteil.
Malphite ist im Spätspiel (25+ Minuten) weit überlegen mit einer 66.7% Gewinnrate — 33.3 Punkte über Brand. Verlängerte Spiele bevorzugen stark Malphite, deren Kit und Skalierung sie zu einer dominanten Kraft in Teamkämpfen und Objektiv-Kontrolle machen.
Malphite hält den Vorteil in jeder Spielphase und macht dies zu einem durchgehend günstigen Matchup von der Lane bis zu Spätspiel-Teamkämpfen. Brand-Spieler sollten nach Outplays, teamabhängigen Strategien und Picks suchen, statt sich auf Skalierung zu verlassen, um dieses Matchup zu gewinnen.
Best Malphite Runes Against Brand
Das Spielen von Zauberei primär mit Inspiration sekundär erlaubt Malphite, ihren Vorteil gegen Brand auszunutzen und die Stärken zu verstärken, die dieses Matchup günstig machen.
Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.14. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Gegner | Siegesrate | Spiele | CS/min | Schaden/Min | Gold/Spiel | Fruhe SR | Spate SR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.01% | 93 | 5.1 | 645 | 9,780 | 36.4% | 46.7% | |
| 57.83% | 83 | 5.6 | 730 | 11,569 | 64.3% | 54.5% | |
| 34.92% | 63 | 4.7 | 752 | 10,110 | 40.0% | 31.6% | |
| 40.32% | 62 | 5.7 | 849 | 9,654 | 41.9% | 38.7% | |
| 51.72% | 58 | 5.8 | 727 | 10,242 | 58.3% | 47.1% | |
| 53.45% | 58 | 6.2 | 738 | 10,251 | 54.2% | 52.9% | |
| 62.96% | 54 | 6.5 | 872 | 10,527 | 70.4% | 55.6% | |
| 48.98% | 49 | 5.2 | 721 | 10,539 | 34.8% | 61.5% | |
| 50.00% | 44 | 5.7 | 772 | 10,135 | 47.1% | 51.9% | |
| 40.91% | 44 | 5.3 | 893 | 10,420 | 42.9% | 40.0% | |
| 42.86% | 42 | 5.7 | 682 | 9,416 | 29.4% | 52.0% | |
| 40.54% | 37 | 5.9 | 756 | 10,508 | 37.5% | 42.9% | |
| 60.61% | 33 | 5.3 | 809 | 10,197 | 69.2% | 55.0% | |
| 43.75% | 32 | 5.8 | 714 | 10,041 | 44.4% | 43.5% | |
| 59.38% | 32 | 5.7 | 743 | 9,975 | 64.7% | 53.3% | |
| 67.74% | 31 | 5.7 | 852 | 11,206 | 70.0% | 66.7% | |
| 53.33% | 30 | 5.8 | 914 | 9,527 | 35.7% | 68.8% | |
| 56.67% | 30 | 5.6 | 791 | 9,377 | 52.9% | 61.5% | |
| 36.67% | 30 | 6.0 | 730 | 10,355 | 27.3% | 42.1% | |
| 60.00% | 30 | 5.3 | 803 | 9,597 | 45.5% | 68.4% | |
| 44.83% | 29 | 5.8 | 794 | 11,768 | 33.3% | 47.8% | |
| 42.86% | 28 | 4.8 | 744 | 11,836 | 14.3% | 52.4% | |
| 53.57% | 28 | 6.2 | 797 | 11,991 | 81.8% | 35.3% | |
| 46.15% | 26 | 5.6 | 858 | 9,444 | 50.0% | 42.9% | |
| 66.67% | 24 | 5.8 | 749 | 11,348 | 62.5% | 68.8% | |
| 45.83% | 24 | 5.6 | 695 | 9,928 | 45.5% | 46.1% | |
| 41.67% | 24 | 5.5 | 792 | 11,310 | 37.5% | 43.8% | |
| 54.17% | 24 | 6.1 | 654 | 10,619 | 50.0% | 57.1% | |
| 43.48% | 23 | 2.0 | 632 | 9,648 | 41.7% | 45.5% | |
| 52.17% | 23 | 1.9 | 633 | 11,969 | 50.0% | 54.5% | |
| 68.18% | 22 | 6.3 | 782 | 11,279 | 75.0% | 64.3% | |
| 54.55% | 22 | 5.0 | 697 | 9,572 | 50.0% | 57.1% | |
| 45.45% | 22 | 5.9 | 733 | 10,883 | 55.6% | 38.5% | |
| 57.14% | 21 | 5.7 | 736 | 11,098 | 50.0% | 63.6% | |
| 47.62% | 21 | 5.4 | 600 | 10,088 | 28.6% | 57.1% | |
| 50.00% | 20 | 1.8 | 644 | 11,444 | 71.4% | 38.5% | |
| 73.68% | 19 | 5.6 | 715 | 11,435 | 100.0% | 54.5% | |
| 36.84% | 19 | 5.5 | 886 | 9,831 | 50.0% | 30.8% | |
| 63.16% | 19 | 3.8 | 662 | 8,436 | 66.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 18 | 5.0 | 807 | 11,900 | 33.3% | 53.3% | |
| 38.89% | 18 | 5.2 | 592 | 8,679 | 60.0% | 12.5% | |
| 33.33% | 18 | 2.5 | 695 | 11,648 | 50.0% | 28.6% | |
| 55.56% | 18 | 3.2 | 619 | 10,406 | 50.0% | 60.0% | |
| 43.75% | 16 | 6.1 | 747 | 12,394 | 66.7% | 38.5% | |
| 50.00% | 16 | 5.6 | 685 | 10,027 | 85.7% | 22.2% | |
| 53.33% | 15 | 6.5 | 915 | 12,371 | 66.7% | 44.4% | |
| 46.67% | 15 | 5.5 | 734 | 10,667 | 42.9% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 1.9 | 699 | 12,787 | 20.0% | 55.6% | |
| 50.00% | 14 | 5.0 | 759 | 11,854 | 100.0% | 30.0% | |
| 71.43% | 14 | 2.7 | 675 | 11,182 | 50.0% | 87.5% | |
| 57.14% | 14 | 4.8 | 673 | 9,607 | 42.9% | 71.4% | |
| 46.15% | 13 | 2.4 | 548 | 9,770 | 40.0% | 50.0% | |
| 69.23% | 13 | 1.0 | 657 | 12,621 | 100.0% | 60.0% | |
| 53.85% | 13 | 5.1 | 723 | 9,041 | 60.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 12 | 5.2 | 557 | 10,984 | 0.0% | 44.4% | |
| 58.33% | 12 | 3.0 | 744 | 10,287 | 66.7% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.9 | 664 | 10,654 | 60.0% | 50.0% | |
| 36.36% | 11 | 2.1 | 563 | 7,308 | 25.0% | 66.7% | |
| 45.45% | 11 | 2.3 | 644 | 13,427 | 50.0% | 44.4% | |
| 60.00% | 10 | 2.7 | 711 | 9,897 | 60.0% | 60.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.1 | 626 | 9,784 | 33.3% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 2.6 | 643 | 10,359 | 66.7% | 66.7% | |
| 77.78% | 9 | 5.6 | 715 | 8,142 | 75.0% | 80.0% | |
| 33.33% | 9 | 4.8 | 591 | 10,889 | 0.0% | 37.5% | |
| 33.33% | 9 | 5.0 | 694 | 9,399 | 25.0% | 40.0% | |
| 66.67% | 9 | 5.9 | 831 | 10,951 | 100.0% | 25.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.6 | 888 | 8,506 | 40.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.6 | 649 | 11,362 | 50.0% | 28.6% | |
| 37.50% | 8 | 1.5 | 654 | 12,535 | 25.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.6 | 767 | 13,330 | 0.0% | 62.5% | |
| 12.50% | 8 | 3.6 | 452 | 8,907 | 25.0% | 0.0% | |
| 25.00% | 8 | 3.2 | 580 | 7,104 | 20.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 8 | 4.3 | 762 | 10,111 | 66.7% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.6 | 564 | 10,497 | 50.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.4 | 618 | 11,031 | 50.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 3.4 | 688 | 11,013 | 33.3% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 0.8 | 566 | 11,287 | 66.7% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 4.8 | 699 | 10,881 | 0.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.6 | 583 | 7,601 | 50.0% | 100.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.4 | 532 | 11,866 | 0.0% | 80.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.3 | 716 | 11,173 | 75.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 4.7 | 867 | 9,405 | 66.7% | 0.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.8 | 665 | 13,689 | 33.3% | 75.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.8 | 495 | 8,647 | 25.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 1.7 | 582 | 9,118 | 50.0% | 50.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.3 | 806 | 13,428 | 0.0% | 66.7% | |
| 16.67% | 6 | 1.8 | 548 | 12,671 | 0.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.1 | 686 | 9,909 | 33.3% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 5.7 | 894 | 11,566 | 33.3% | 100.0% | |
| 16.67% | 6 | 5.5 | 855 | 12,304 | 0.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.0 | 645 | 7,885 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 4.1 | 750 | 10,290 | 0.0% | 75.0% | |
| 80.00% | 5 | 1.8 | 685 | 10,222 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.9 | 825 | 7,246 | 25.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.0 | 854 | 10,965 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 6.0 | 568 | 6,507 | 25.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.4 | 581 | 8,348 | 33.3% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.8 | 691 | 12,109 | 0.0% | 75.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.3 | 692 | 10,536 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.6 | 675 | 10,202 | 50.0% | 66.7% | |
| 0.00% | 5 | 2.9 | 622 | 10,427 | 0.0% | 0.0% | |
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Malphite vs Brand - Häufig gestellte Fragen
Wie schlagt sich Malphite gegen Brand in League of Legends?
Malphite gewinnt das Malphite vs Brand Matchup mit einer 62.5% Siegesrate gegenuber Brands 37.5%, ein Unterschied von 25.0 Prozentpunkten. Diese Daten basieren auf 8 aktuellen Ranked-Spielen in Patch 26.14.
Wie schlagt sich Malphite gegen Brand im fruhen Spiel?
Im fruhen Spiel hat Malphite den Vorteil gegen Brand mit einer 50.0% Siegesrate gegenuber 50.0%. Malphite Spieler sollten ihren Lane-Vorteil durch aggressive Trades und Wellenkontrolle in den ersten 15 Minuten ausnutzen.
Wie schlagt sich Malphite gegen Brand im spaten Spiel?
Im spaten Spiel ubernimmt Malphite das Malphite vs Brand Matchup mit einer 66.7% Siegesrate gegenuber 33.3%. Malphite skaliert besser in Teamkampfe und Objektkampfe nach 25 Minuten.
Wer gewinnt das Malphite vs Brand Matchup?
Malphite gewinnt das Matchup gegen Brand mit einer 62.5% Siegesrate in League of Legends Patch 26.14. Der 25.0 Prozentpunkt-Vorteil bedeutet, dass Malphite in diesem Lane-Matchup significantly begunstigt ist, basierend auf 8 analysierten Spielen.
Was ist der beste Malphite Build gegen Brand?
Der beste Malphite Build gegen Brand beinhaltet Sturmblitz, Schattenflamme, Bösartigkeit with Zaubererschuhe. Schau dir die Matchup-Aufschlusselung oben fur den vollstandigen Item-Pfad und die Build-Reihenfolge an.
Was sind die besten Malphite Runes gegen Brand?
Die besten Malphite Runes gegen Brand verwenden den Zauberei Primarbaum mit Inspiration sekundar. This rune setup achieves a 66.7% win rate in the Malphite vs Brand matchup. Siehe die vollstandige Runen-Aufschlusselung im Matchup-Vergleich oben.
Countert Malphite Brand?
Ja, Malphite hat ein gunstiges Matchup gegen Brand mit einer 62.5% Siegesrate. Malphite strongly counters Brand in der Lane basierend auf aktuellen Patch 26.14 Daten.
Wie spiele ich Malphite gegen Brand?
Wenn du Malphite gegen Brand spielst, nutze deine statistischen Vorteile, indem du in gunstigen Fenstern aggressiv tradest. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Baue die empfohlenen Items und Runes fur dieses spezifische Matchup fur die besten Ergebnisse.
