
Malphitevs Irelia
Malphite vs Irelia ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 56.1% Winrate (+12.3%) gegen Irelia basierend auf 57 Spielen. Malphite wins the early laning phase while Irelia scales better into the late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Irelia Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Malphite vs Irelia?
Malphite gewinnt 60.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 51.3 % und 69.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +7.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 107 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- +3.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 16 Spiele, Malphite gewann 56.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Malphite ist in diesem Matchup favorisiert: Malphite gewinnt 60.7 % von 107 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (51.3–69.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 53.5 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 460 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (106 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Malphite-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Irelia deutlich häufiger: 56.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 79.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Irelia in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Malphite vs Irelia Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Malphite vs Irelia Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Malphite gegen Irelia nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Irelia in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Malphite vs Irelia Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)IreliaGold von Malphite nach 15: −460
- Erstes ItemIreliaMalphite: 14.7 Min. · Irelia: 11.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.MalphiteMalphite gewinnt 68.1 % von 47 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMalphite gewinnt 57.4 % von 47 Spielen
Was Malphite gegen Irelia ändert
Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich56.6%vs Irelia79.4%+22.9 Pkt.63.5 % Siegesrate hier
Gefrorenes HerzItemÜblich35.2%vs Irelia57.0%+21.8 Pkt.68.9 % Siegesrate hier
DornenpanzerItemÜblich46.7%vs Irelia65.4%+18.7 Pkt.58.6 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich24.6%vs Irelia8.4%−16.2 Pkt.
BösartigkeitItemÜblich36.7%vs Irelia22.4%−14.3 Pkt.58.3 % Siegesrate hier
Arkaner KometSchlüsselruneÜblich73.7%vs Irelia62.6%−11.1 Pkt.59.7 % Siegesrate hier
HitzewelleRuneÜblich73.4%vs Irelia62.6%−10.7 Pkt.58.2 % Siegesrate hier
Umklammerung der UntotenSchlüsselruneÜblich23.0%vs Irelia33.6%+10.7 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
Bester Malphite Build vs Irelia
Üblicher Malphite Build (Oben)
85.0 % Siegesrate · 20 Spiele
Gegen Irelia
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 67 Malphite-Spielen gegen Irelia hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.
- Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 37 Spielen).
- Irelia stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 99 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Malphite Runen vs Irelia
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Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Malphite Matchups
Am schwersten für Malphite
Am leichtesten für Malphite
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Malphite vs Irelia FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Malphite vs Irelia?
Malphite ist in diesem Matchup favorisiert: Malphite gewinnt 60.7 % von 107 Spielen, und der gesamte 95%-Bereich (51.3–69.5 %) liegt auf derselben Seite von 50 %.
Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Irelia?
Malphite gewinnt auf Patch 26.19 60.7 % von 107 Spielen gegen Irelia in der Rolle Oben (95%-Bereich 51.3–69.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.5 % zu erwarten.
Kontert Malphite Irelia?
Ja. Malphite gewinnt auf Patch 26.19 60.7 % von 107 Spielen gegen Irelia, und der gesamte 95%-Bereich liegt über 50 %.
Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Irelia?
Irelia gewinnt meist die Lane: im Schnitt 460 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (106 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Malphite besser als Irelia?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Irelia gegen Malphite am stärksten?
Irelia liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Malphite gegen Irelia bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Gefrorenes Herz. Die größte Änderung gegen Irelia: Beschichtete Stahlkappen (üblich 56.6%, hier 79.4%).
Welche Runen sollte Malphite gegen Irelia nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Zauberei – 60.9 % aus 23 Spielen gegen Irelia. Die größte Änderung gegen Irelia: Arkaner Komet (üblich 73.7%, hier 62.6%).