
Malphitevs Jax
Malphite vs Jax ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.18. Malphite gewinnt mit einer 54.3% Winrate (+8.5%) gegen Jax basierend auf 94 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Jax Matchup.
Malphite Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Malphite vs Jax?
Malphite gewinnt 53.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.2 % und 64.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.1% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +3.2 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 77 Spiele Lane: Oben
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.18 · 11. Sept. – 14. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 12 Spiele, Malphite gewann 58.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 53.2 % von 77 Spielen (95%-Bereich 42.2–64.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.1 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Malphite gewinnt meist die Lane: im Schnitt 396 Gold Vorsprung auf Jax nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Malphite-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Jax deutlich häufiger: 53.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 71.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Jax in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Malphite vs Jax Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Solo-Kills werden ab diesem Patch erfasst – bisher liegen sie für 0 Spiele vor, angezeigt ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Malphite vs Jax Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Malphite gegen Jax nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Jax in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Malphite vs Jax Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)MalphiteGold von Malphite nach 15: +396
- Erstes ItemAusgeglichenMalphite: 14.2 Min. · Jax: 14.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMalphite gewinnt 53.3 % von 45 Spielen
Was Malphite gegen Jax ändert
Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich53.1%vs Jax71.4%+18.3 Pkt.50.9 % Siegesrate hier
Gefrorenes HerzItemÜblich30.9%vs Jax45.5%+14.5 Pkt.48.6 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich26.6%vs Jax15.6%−11.0 Pkt.
KnochenpanzerungRuneÜblich4.3%vs Jax14.3%+9.9 Pkt.- W > Q > Edie Skill-Reihenfolge W > Q > ESkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Jax7.8%+7.8 Pkt.
Bester Malphite Build vs Jax
Üblicher Malphite Build (Oben)
73.1 % Siegesrate · 26 Spiele
Gegen Jax
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 6 von 48 Malphite-Spielen gegen Jax hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.
- Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 14.2 Min. (Median aus 40 Spielen).
- Jax stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 14.3 Min. (Median aus 32 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Malphite Runen vs Jax
Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.18. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Malphite Matchups
Am schwersten für Malphite
Am leichtesten für Malphite
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Malphite vs Jax FAQ – Patch 26.18
Wer gewinnt Malphite vs Jax?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 53.2 % von 77 Spielen (95%-Bereich 42.2–64.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Jax?
Malphite gewinnt auf Patch 26.18 53.2 % von 77 Spielen gegen Jax in der Rolle Oben (95%-Bereich 42.2–64.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.1 % zu erwarten.
Kontert Malphite Jax?
Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 53.2 % von 77 Spielen gegen Jax, und der 95%-Bereich (42.2–64.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Jax?
Malphite gewinnt meist die Lane: im Schnitt 396 Gold Vorsprung auf Jax nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Malphite besser als Jax?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Jax gegen Malphite am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Jax über die Fehlermarge hinaus vor Malphite liegt.
Was sollte Malphite gegen Jax bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Rabadons Todeshaube. Die größte Änderung gegen Jax: Beschichtete Stahlkappen (üblich 53.1%, hier 71.4%).
Welche Runen sollte Malphite gegen Jax nutzen?
Arkaner Komet mit Zauberei und Entschlossenheit – 52.0 % aus 25 Spielen gegen Jax. Die größte Änderung gegen Jax: Knochenpanzerung (üblich 4.3%, hier 14.3%).

