Malphite - League of Legends Champion
Siegesrate
50.1%
Pickrate
4.8%
Bannrate
13.0%

Malphitevs Naafiri

Malphite Tier CTankMage
Patch26.19
Spiele4.338
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Malphite vs Naafiri ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Naafiri basierend auf 14 Spielen. Naafiri wins the early laning phase while Malphite scales better into the late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Naafiri Matchup.

Malphite Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Malphite
Malphite
45.5%
VS
Naafiri
54.5%
Naafiri

Wer gewinnt Malphite vs Naafiri?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Malphite gewinnt 45.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 21.3 % und 72.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.4%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−3.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
11 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 10 Spiele, Malphite gewann 50.0 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Malphite gewann 85.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 11 Spiele Malphite vs Naafiri erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Naafiri in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Malphite vs Naafiri Lane-Statistiken

MalphiteNaafiri

Bisher haben nur 11 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.5
CS / Min
6.5
773
DMG / Min
708
11.560
Gold / Spiel
12.122
128
Heilung / Min
290
2.087
Abgemilderter DMG / Min
736
1.1
CC / Min
0.0

Malphite vs Naafiri Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Malphite gegen Naafiri nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Malphite vs Naafiri95%-BereichMalphite üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Naafiri in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Malphite vs Naafiri Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Malphite gegen Naafiri ändert

Bisher nur 11 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Malphite-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Malphite Build vs Naafiri

Üblicher Malphite Build (Oben)

85.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Naafiri

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 11 Malphite-Spielen gegen Naafiri hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Malphite Runen vs Naafiri

Übliche Malphite Runen (Oben)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
SchildschlagKonditionierungZuwachs
Zauberei
ManaflussÜberlegenheit
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.2 % Siegesrate · 1.181 Spiele

Gegen Naafiri

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Malphite Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Malphite vs Naafiri FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Malphite vs Naafiri?

In der Rolle Oben wurden auf Patch 26.19 nur 11 Spiele Malphite vs Naafiri erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Naafiri?

Malphite gewinnt auf Patch 26.19 45.5 % von 11 Spielen gegen Naafiri in der Rolle Oben (95%-Bereich 21.3–72.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.4 % zu erwarten.

Kontert Malphite Naafiri?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 11 Spiele Malphite vs Naafiri – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Naafiri?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (11), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Malphite besser als Naafiri?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Naafiri gegen Malphite am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Naafiri über die Fehlermarge hinaus vor Malphite liegt.

Was sollte Malphite gegen Naafiri bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Gefrorenes Herz.

Welche Runen sollte Malphite gegen Naafiri nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Malphite (Entschlossenheit + Zauberei); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.