Malphite - League of Legends Champion
Siegesrate
50.1%
Pickrate
4.8%
Bannrate
13.0%

Malphitevs Pantheon

Malphite Tier CTankMage
Patch26.19
Spiele4.338
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Malphite vs Pantheon ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Malphite gewinnt mit einer 57.5% Winrate (+14.9%) gegen Pantheon basierend auf 47 Spielen. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Malphite Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Malphite vs Pantheon Matchup.

Malphite Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Malphite gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Malphite
Malphite
59.0%
VS
Pantheon
41.0%
Pantheon

Wer gewinnt Malphite vs Pantheon?

Leichter Vorteil für MalphiteGeringe Zuverlässigkeit

Malphite gewinnt 59.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.3 % und 69.0 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+6.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
83 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
+10.5 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 23 Spiele, Malphite gewann 56.5 %.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 6 Spiele, Malphite gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 59.0 % von 83 Spielen (95%-Bereich 48.3–69.0 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 52.8 % für Malphite voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Malphite gewinnt meist die Lane: im Schnitt 389 Gold Vorsprung auf Pantheon nach 15 Minuten (82 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Malphite-Spieler wählen Bösartigkeit gegen Pantheon deutlich seltener: 36.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 18.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Malphite und Pantheon in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Malphite in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Malphite vs Pantheon Lane-Statistiken

MalphitePantheon

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+389
Malphite vorn
95%-Bereich +88 bis +690
XP-Differenz
+780
Malphite vorn
95%-Bereich +442 bis +1.117
CS-Differenz
+7.3
Malphite vorn
95%-Bereich +1.4 bis +13.1
2.39
Kills vor 15 Min.
2.48
1.85
Tode vor 15 Min.
2.85
1.31
Solo-Kills vor 15 Min.
0.86
4.8%
First Blood
8.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

5.8
CS / Min
5.3
717
DMG / Min
767
11.467
Gold / Spiel
11.068
141
Heilung / Min
194
2.068
Abgemilderter DMG / Min
877
1.1
CC / Min
1.0

Malphite vs Pantheon Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Malphite gegen Pantheon nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
24 Spiele
69.2%
30–35 min
26 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
16 Spiele
Malphite vs Pantheon95%-BereichMalphite üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Malphite gegen Pantheon in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Malphite vs Pantheon Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)MalphiteGold von Malphite nach 15: +389
  2. Erstes ItemPantheonMalphite: 12.9 Min. · Pantheon: 11.9 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenMalphite gewinnt 61.9 % von 42 Spielen

Was Malphite gegen Pantheon ändert

Entscheidungen, die Malphite-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Bösartigkeit
    Üblich
    36.7%
    vs Pantheon
    18.1%
    −18.6 Pkt.
  • Sonnenfeuer-Ägide
    Üblich
    45.3%
    vs Pantheon
    63.9%
    +18.5 Pkt.64.2 % Siegesrate hier
  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    56.7%
    vs Pantheon
    74.7%
    +18.0 Pkt.61.3 % Siegesrate hier
  • Hohler Glanz
    Üblich
    17.1%
    vs Pantheon
    2.4%
    −14.7 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    24.5%
    vs Pantheon
    10.8%
    −13.7 Pkt.
  • Hitzewelle
    Üblich
    73.3%
    vs Pantheon
    60.2%
    −13.1 Pkt.60.0 % Siegesrate hier
  • Schildschlag
    Üblich
    22.3%
    vs Pantheon
    34.9%
    +12.6 Pkt.58.6 % Siegesrate hier
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    73.6%
    vs Pantheon
    62.7%
    −11.0 Pkt.61.5 % Siegesrate hier

Bester Malphite Build vs Pantheon

Üblicher Malphite Build (Oben)

85.0 % Siegesrate · 20 Spiele

Gegen Pantheon

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 48 Malphite-Spielen gegen Pantheon hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Malphite.

  • Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 12.9 Min. (Median aus 50 Spielen).
  • Pantheon stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 47 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Malphite Runen vs Pantheon

Übliche Malphite Runen (Oben)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
SchildschlagKonditionierungZuwachs
Zauberei
ManaflussÜberlegenheit
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.2 % Siegesrate · 1.181 Spiele

Gegen Pantheon

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Entschlossenheit
ZuwachsAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

73.9 % Siegesrate · 23 Spiele

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Plane deinen Malphite-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Malphite Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Malphites Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Malphite Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Malphite Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Malphite vs Pantheon FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Malphite vs Pantheon?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Malphite gewinnt 59.0 % von 83 Spielen (95%-Bereich 48.3–69.0 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Malphite gegen Pantheon?

Malphite gewinnt auf Patch 26.19 59.0 % von 83 Spielen gegen Pantheon in der Rolle Oben (95%-Bereich 48.3–69.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 52.8 % zu erwarten.

Kontert Malphite Pantheon?

Nicht eindeutig. Malphite gewinnt 59.0 % von 83 Spielen gegen Pantheon, und der 95%-Bereich (48.3–69.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Malphite oder Pantheon?

Malphite gewinnt meist die Lane: im Schnitt 389 Gold Vorsprung auf Pantheon nach 15 Minuten (82 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Malphite besser als Pantheon?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Pantheon gegen Malphite am stärksten?

Pantheon liegt messbar vorn in: Erstes Item.

Was sollte Malphite gegen Pantheon bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Malphite (Oben): Sturmblitz, Bösartigkeit, Gefrorenes Herz. Die größte Änderung gegen Pantheon: Bösartigkeit (üblich 36.7%, hier 18.1%).

Welche Runen sollte Malphite gegen Pantheon nutzen?

Arkaner Komet mit Zauberei und Entschlossenheit – 73.9 % aus 23 Spielen gegen Pantheon. Die größte Änderung gegen Pantheon: Hitzewelle (üblich 73.3%, hier 60.2%).