Rammus - League of Legends Champion
Siegesrate
53.4%
Pickrate
1.8%
Bannrate
9.1%

Rammusvs Wukong

Rammus Tier STank
Patch26.19
Spiele1.616
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Rammus vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Rammus gewinnt mit einer 58.5% Winrate (+17.1%) gegen Wukong basierend auf 41 Spielen. Rammus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Rammus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Rammus vs Wukong Matchup.

Rammus Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Rammus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Rammus
Rammus
52.6%
VS
Wukong
47.4%
Wukong

Wer gewinnt Rammus vs Wukong?

Leichter Vorteil für RammusGeringe Zuverlässigkeit

Rammus gewinnt 52.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.6 % und 63.5 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+1.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
76 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
+10.1 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rammus gewinnt 52.6 % von 76 Spielen (95%-Bereich 41.6–63.5 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.3 % für Rammus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 426 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (75 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Rammus-Spieler wählen Panzer des toten Mannes gegen Wukong deutlich häufiger: 25.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 38.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Rammus und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Rammus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Rammus vs Wukong Lane-Statistiken

RammusWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−426
Wukong vorn
95%-Bereich −662 bis −189
XP-Differenz
−265
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −531 bis +2
CS-Differenz
−8.6
Wukong vorn
95%-Bereich −13.7 bis −3.5
1.85
Kills vor 15 Min.
2.80
1.96
Tode vor 15 Min.
1.65
0.09
Solo-Kills vor 15 Min.
0.17
1.3%
First Blood
6.6%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.9
CS / Min
1.1
525
DMG / Min
669
12.327
Gold / Spiel
13.332
366
Heilung / Min
332
2.307
Abgemilderter DMG / Min
1.092
1.7
CC / Min
0.9

Rammus vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Rammus gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
15 Spiele
52.0%
30–35 min
25 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
23 Spiele
Rammus vs Wukong95%-BereichRammus üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Rammus gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Rammus vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)WukongGold von Rammus nach 15: −426
  2. Erstes ItemAusgeglichenRammus: 0.2 Min. · Wukong: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenRammus gewinnt 54.2 % von 48 Spielen

Was Rammus gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Rammus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Bester Rammus Build vs Wukong

Üblicher Rammus Build (Dschungel)

68.7 % Siegesrate · 83 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 57 Rammus-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Rammus.

  • Rammus stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 41 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 46 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Rammus Runen vs Wukong

Übliche Rammus Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungUnerschrocken
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.7 % Siegesrate · 1.295 Spiele

Gegen Wukong

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungUnerschrocken
Zauberei
FlinkheitWasserlauf
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

56.0 % Siegesrate · 25 Spiele

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Rammus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Rammuss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Rammus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Rammus Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Rammus vs Wukong FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Rammus vs Wukong?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Rammus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Rammus gewinnt 52.6 % von 76 Spielen (95%-Bereich 41.6–63.5 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Rammus gegen Wukong?

Rammus gewinnt auf Patch 26.19 52.6 % von 76 Spielen gegen Wukong in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 41.6–63.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Rammus Wukong?

Nicht eindeutig. Rammus gewinnt 52.6 % von 76 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (41.6–63.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Rammus oder Wukong?

Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 426 Gold Vorsprung auf Rammus nach 15 Minuten (75 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Rammus besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Rammus am stärksten?

Wukong liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Rammus gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Rammus (Dschungel): Jak'Sho, der Proteaner, Randuins Omen, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Wukong: Panzer des toten Mannes (üblich 25.4%, hier 38.2%).

Welche Runen sollte Rammus gegen Wukong nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Zauberei – 56.0 % aus 25 Spielen gegen Wukong.