Wukong, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.3%
Pickrate
3.7%
Bannrate
5.4%

Wukong vs Udyr

Wukong Tier SKämpferTank
Patch
26.22
Spiele
7.245
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Wukong vs Udyr (Dschungel): Wukong gewinnt 55.0% von 109 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -819). Build & Runen für Patch 26.22.

Wukong – Champion-Symbol aus League of LegendsWukong55.0%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 109 Spiele · Patch 26.21–26.22
45.0%UdyrUdyr – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 55.0 % von 109 Spielen (95%-Bereich 45.7–64.1 %).

Wukong Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Wukong – Champion-Symbol aus League of Legends
Wukong
55.0%
VS
Udyr
45.0%
Udyr – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Wukong vs Udyr?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Wukong gewinnt 55.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 45.7 % und 64.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+4.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
109 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+8.7 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (109 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (52 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 8 Spiele, Wukong gewann 75.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 55.0 % von 109 Spielen (95%-Bereich 45.7–64.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 51.0 % für Wukong voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Udyr gewinnt meist die Lane: im Schnitt 819 Gold Vorsprung auf Wukong nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Wukong-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Udyr deutlich seltener: 45.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 30.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Udyr in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Wukong vs Udyr Lane-Statistiken

WukongUdyr

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−819
Udyr vorn
95%-Bereich −1.213 bis −424
XP-Differenz
−858
Udyr vorn
95%-Bereich −1.205 bis −511
CS-Differenz
−16.7
Udyr vorn
95%-Bereich −22.6 bis −10.7
2.47
Kills vor 15 Min.
3.63
2.18
Tode vor 15 Min.
1.65
0.06
Solo-Kills vor 15 Min.
0.25
1.9%
First Blood
15.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

0.7
CS / Min
1.2
571
DMG / Min
676
11.578
Gold / Spiel
12.950
301
Heilung / Min
455
903
Abgemilderter DMG / Min
1.636
0.7
CC / Min
1.1

Wukong vs Udyr Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Wukong gegen Udyr nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
18 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
13 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Wukong vs Udyr95%-BereichWukong üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Udyr in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Wukong vs Udyr Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)UdyrGold von Wukong nach 15: −819
  2. Erstes ItemAusgeglichenWukong: 0.1 Min. · Udyr: 0.1 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Wukong gegen Udyr ändert

Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    45.7%
    vs Udyr
    30.8%
    −14.9 Pkt.
  • Windläuferschlüpfling – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Windläuferschlüpfling + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    4.1%
    vs Udyr
    13.5%
    +9.4 Pkt.

Bester Wukong Build vs Udyr

Üblicher Wukong Build (Dschungel)

63.9 % Siegesrate · 319 Spiele

Gegen Udyr

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 11 von 26 Wukong-Spielen gegen Udyr hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Wukong.

  • Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Udyr stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Wukong Runen vs Udyr

Übliche Wukong Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

66.0 % Siegesrate · 47 Spiele

Gegen Udyr

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kosmische Einsicht – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

60.0 % Siegesrate · 20 Spiele

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Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Wukong Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

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Wukong vs Udyr FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Wukong vs Udyr?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Wukong, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 55.0 % von 109 Spielen (95%-Bereich 45.7–64.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Udyr?

Wukong gewinnt auf Patch 26.21–26.22 55.0 % von 109 Spielen gegen Udyr in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 45.7–64.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.0 % zu erwarten.

Kontert Wukong Udyr?

Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 55.0 % von 109 Spielen gegen Udyr, und der 95%-Bereich (45.7–64.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Udyr?

Udyr gewinnt meist die Lane: im Schnitt 819 Gold Vorsprung auf Wukong nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Wukong besser als Udyr?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Udyr gegen Wukong am stärksten?

Udyr liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Wukong gegen Udyr bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Wukong (Dschungel): Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil, Schutzengel. Die größte Änderung gegen Udyr: Beschichtete Stahlkappen (üblich 45.7%, hier 30.8%).

Welche Runen sollte Wukong gegen Udyr nutzen?

Eroberer mit Präzision und Inspiration – 60.0 % aus 20 Spielen gegen Udyr.