
- Siegesrate
- 52.3%
- Pickrate
- 4.3%
- Bannrate
- 6.1%
Wukong vs Vi
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 8.531
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 23. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Wukong vs Vi ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Vi gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Wukong basierend auf 198 Spielen. Wukong wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Unten findest du den besten Wukong Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Wukong vs Vi Matchup.
Wukong Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Wukong gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Wukong vs Vi?
Wukong gewinnt 45.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.9 % und 52.9 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 53.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −7.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 190 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- −12.8 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 19. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 45.8 % von 190 Spielen (95%-Bereich 38.9–52.9 %).
- Das sind 7.5 Punkte weniger für Wukong, als die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel vorhersagen (53.3 %) – das Matchup selbst arbeitet also gegen diesen Pick.
- Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 190 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (189 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Wukong-Spieler wählen Mooshüpfersetzling + Heiltrank gegen Vi deutlich häufiger: 2.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 6.8%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Wukong und Vi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Wukong in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Wukong vs Vi Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Wukong vs Vi Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Wukong gegen Vi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Wukong gegen Vi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wukong vs Vi Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)WukongGold von Wukong nach 15: +190
- Erstes ItemAusgeglichenWukong: 0.2 Min. · Vi: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenWukong gewinnt 53.5 % von 71 Spielen
- Spiele ab 30 Min.ViWukong gewinnt 39.8 % von 108 Spielen
Was Wukong gegen Vi ändert
Entscheidungen, die Wukong-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Mooshüpfersetzling + HeiltrankStart-ItemsÜblich2.5%vs Vi6.8%+4.4 Pkt.
Bester Wukong Build vs Vi
Üblicher Wukong Build (Dschungel)
90.9 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Vi
46.9 % Siegesrate · 49 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 49 von 128 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Wukong stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 106 Spielen).
- Vi stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 88 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Wukong Runen vs Vi
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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- Lane-Matchup-Siegraten
- Pick- und Ban-Vorschläge

Wukong Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Wukongs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Wukong Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Wukong Matchups
Am schwersten für Wukong
Am leichtesten für Wukong
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Wukong vs Vi FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Wukong vs Vi?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Wukong gewinnt 45.8 % von 190 Spielen (95%-Bereich 38.9–52.9 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Wukong gegen Vi?
Wukong gewinnt auf Patch 26.20 45.8 % von 190 Spielen gegen Vi in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.9–52.9 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.3 % zu erwarten.
Kontert Wukong Vi?
Nicht eindeutig. Wukong gewinnt 45.8 % von 190 Spielen gegen Vi, und der 95%-Bereich (38.9–52.9 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Wukong oder Vi?
Wukong gewinnt meist die Lane: im Schnitt 190 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (189 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Wukong besser als Vi?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vi gegen Wukong am stärksten?
Vi liegt messbar vorn in: Spiele ab 30 Min..
Was sollte Wukong gegen Vi bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Wukong gegen Vi ist Tanz des Todes, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil (46.9 % aus 49 Spielen). Die größte Änderung gegen Vi: Mooshüpfersetzling + Heiltrank (üblich 2.5%, hier 6.8%).
Welche Runen sollte Wukong gegen Vi nutzen?
Eroberer mit Präzision und Inspiration – 50.0 % aus 74 Spielen gegen Vi.
