Nautilus - League of Legends Champion
Siegesrate
47.2%
Pickrate
4.7%
Bannrate
11.8%

Nautilusvs Malphite

Nautilus Tier FTankSupport
Patch26.19
Spiele4.298
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Nautilus vs Malphite ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Nautilus gewinnt mit einer 53.9% Winrate (+7.7%) gegen Malphite basierend auf 13 Spielen. Nautilus holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Nautilus Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Nautilus vs Malphite Matchup.

Nautilus Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Nautilus gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Nautilus
Nautilus
66.7%
VS
Malphite
33.3%
Malphite

Wer gewinnt Nautilus vs Malphite?

Leichter Vorteil für NautilusGeringe Zuverlässigkeit

Nautilus gewinnt 66.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 48.8 % und 80.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+13.8 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
30 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Nautilus gewann 33.3 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nautilus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 66.7 % von 30 Spielen (95%-Bereich 48.8–80.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 52.9 % für Nautilus voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 163 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).
  • Nautilus-Spieler wählen Dornenpanzer gegen Malphite deutlich häufiger: 41.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 63.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Nautilus und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Nautilus in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Nautilus vs Malphite Lane-Statistiken

NautilusMalphite

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−163
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −498 bis +173
XP-Differenz
−31
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −309 bis +246
CS-Differenz
−6.1
Malphite vorn
95%-Bereich −11.1 bis −1.1
1.50
Kills vor 15 Min.
2.23
2.30
Tode vor 15 Min.
3.23
0.03
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
3.3%
First Blood
13.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.2
CS / Min
1.9
400
DMG / Min
634
10.316
Gold / Spiel
10.824
101
Heilung / Min
67
1.632
Abgemilderter DMG / Min
957
2.6
CC / Min
1.1

Nautilus vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Nautilus gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
9 Spiele
Nautilus vs Malphite95%-BereichNautilus üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Nautilus gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Nautilus vs Malphite Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Nautilus nach 15: −163
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Nautilus gegen Malphite ändert

Entscheidungen, die Nautilus-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Dornenpanzer
    Üblich
    41.3%
    vs Malphite
    63.3%
    +22.0 Pkt.
  • Fähigkeitstempo (Offensive)
    Fähigkeitstempo (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    51.2%
    vs Malphite
    30.0%
    −21.2 Pkt.
  • Amulett der eisernen Solari
    Üblich
    74.1%
    vs Malphite
    53.3%
    −20.7 Pkt.
  • Kosmische Einsicht
    Üblich
    61.5%
    vs Malphite
    43.3%
    −18.2 Pkt.
  • Adaptive Kraft (Flex)
    Adaptive Kraft (Flex)Wertefragment
    Üblich
    4.6%
    vs Malphite
    20.0%
    +15.4 Pkt.
  • Nachbeben
    NachbebenSchlüsselrune
    Üblich
    82.1%
    vs Malphite
    66.7%
    −15.4 Pkt.65.0 % Siegesrate hier
  • Kaenischer Rookern
    Üblich
    15.2%
    vs Malphite
    30.0%
    +14.8 Pkt.
  • Umklammerung der Untoten
    Üblich
    1.5%
    vs Malphite
    13.3%
    +11.8 Pkt.

Bester Nautilus Build vs Malphite

Üblicher Nautilus Build (Unterstützer)

70.6 % Siegesrate · 102 Spiele

Gegen Malphite

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 11 Nautilus-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Nautilus.

  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Nautilus Runen vs Malphite

Übliche Nautilus Runen (Unterstützer)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
SchildschlagKonditionierungFrische
Präzision
Legende: HastTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

50.3 % Siegesrate · 2.161 Spiele

Gegen Malphite

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Nautilus Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Nautiluss Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Nautilus Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Nautilus Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Nautilus vs Malphite FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Nautilus vs Malphite?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Nautilus, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Nautilus gewinnt 66.7 % von 30 Spielen (95%-Bereich 48.8–80.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Nautilus gegen Malphite?

Nautilus gewinnt auf Patch 26.19 66.7 % von 30 Spielen gegen Malphite in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 48.8–80.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 52.9 % zu erwarten.

Kontert Nautilus Malphite?

Nicht eindeutig. Nautilus gewinnt 66.7 % von 30 Spielen gegen Malphite, und der 95%-Bereich (48.8–80.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Nautilus oder Malphite?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 163 und liegt innerhalb der Fehlermarge (30 Spiele).

Skaliert Nautilus besser als Malphite?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Malphite gegen Nautilus am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor Nautilus liegt.

Was sollte Nautilus gegen Malphite bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Nautilus (Unterstützer): Amulett der eisernen Solari, Ritterschwur, Kaenischer Rookern. Die größte Änderung gegen Malphite: Dornenpanzer (üblich 41.3%, hier 63.3%).

Welche Runen sollte Nautilus gegen Malphite nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Nautilus (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Malphite: Fähigkeitstempo (Offensive) (üblich 51.2%, hier 30.0%).