
- Siegesrate
- 49.9%
- Pickrate
- 1.1%
- Bannrate
- 2.3%
Olaf Top-Build: Items & Stiefel
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.442
- Lane
- Oben
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Der meistgespielte-Olaf-Build in Patch 26.20 ist Beschichtete Stahlkappen, Schikane, Tanz des Todes, Experimentelle Hexpanzerung, Steraks Pegel, Schlund von Malmortius, Weitsicht-Modifikation: 6.03 % der Spiele, 55.92 % Siegesrate. Darunter findest du die Stiefel, ersten Items, Start-Items und Beschwörerzauber, die Spieler am häufigsten wählen – jeweils mit eigener Siegesrate und Spielanzahl.
Bester Olaf Build - Items mit höchster Siegrate
Voller Build
Früher Build-Pfad
Top Beschwörerzauber

Flash + Ghost56.4%Siegrate72.4%Pickrate
Ignite + Flash47.6%Siegrate13.8%Pickrate
Build-Statistiken
Dieser Olaf Build konzentriert sich auf eine ausgewogene Mischung aus Offensive und Defensive. Baue zuerst die Kern-Items für deinen Power-Spike, dann passe mit Situationsitems je nach gegnerischer Teamzusammensetzung an.
Die Kerngegenstände für diesen Olaf-Build sind Schikane, Tanz des Todes und Experimentelle Hexpanzerung. Diese Gegenstandskombination erreicht eine 55.9% Siegrate über 152 analysierte Spiele.
Im vollen Build erhält Olaf insgesamt 200 AS, 1300 Leben, 75 Rüstung und 40 MR und bietet ein starkes Leistungsprofil für physischen Schaden.
Die beliebtesten Startgegenstände für Olaf sind Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward mit einer 46.0% Siegesrate und 32.9% Pickrate.
- Schikane Tier S

Schikane
3,30051.74%Siegrate+1.88%SR Diff59.64%Pickrate - Tanz des Todes Tier S

Tanz des Todes
3,30057.19%Siegrate+7.33%SR Diff45.84%Pickrate - Experimentelle Hexpanzerung Tier S

Experimentelle Hexpanzerung
3,00052.48%Siegrate+2.62%SR Diff48.89%Pickrate
Theorycrafte deinen nächsten Olaf-Build
Teste jede Item-Kombination — auch abseits der Meta — an tausenden echten Olaf-Matches. Sieh Siegesrate, KDA, Schaden und den tatsächlichen Einfluss jedes Items, bevor du dich festlegst.
- Jede Item-Kombination — auch Off-Meta
- Tausende echte Matches
- Siegesrate nach Rang & Spiellänge

Olaf-Spieler stellen in 58% der Spiele zuerst Schikane fertig und gewinnen davon 51.0%. Das erste Item ist im Median bei 12:36 fertig (25. bis 75. Perzentil: 11:06 bis 14:24).
Erstes Item
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 51.0% | 57.5% | 12:36 | 780 | |
| 51.2% | 26.6% | 12:36 | 361 | |
| 52.7% | 6.9% | 11:48 | 93 |
Erste zwei Items
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 56.6% | 13.3% | 21:12 | 159 | |
| 61.9% | 3.5% | 19:36 | 42 | |
| 61.4% | 3.7% | 22:36 | 44 |
Drei-Item-Kern
| Build | Siegrate | Pickrate | Fertig um | Spiele |
|---|---|---|---|---|
| 58.6% | 15.4% | 26:24 | 128 | |
| 60.4% | 5.8% | 22:54 | 48 | |
| 56.3% | 5.8% | 26:54 | 48 |
Die Stufen behalten die Kaufreihenfolge, „A dann B“ und „B dann A“ werden getrennt gezählt. Die Fertigstellungszeit ist die Minute, in der das letzte Item der Stufe gekauft wurde. Stiefel werden separat erfasst.
Olaf-Spieler maxen Q > E > W in 84% der Spiele und gewinnen 50.6% der 1.175 Spiele mit dieser Reihenfolge. Das Raster zeigt die häufigste Fähigkeit auf jeder Stufe.
| Stufe | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 7% der Spiele, 46.0% Siegrate
- E > Q > W: 6% der Spiele, 51.8% Siegrate
- Steraks Pegel Tier S

Steraks Pegel
3,20059.39%Siegrate+9.53%SR Diff13.66%Pickrate - Schlund von Malmortius Tier S

Schlund von Malmortius
3,10050.00%Siegrate+0.14%SR Diff8.18%Pickrate
- Beschichtete Stahlkappen Tier S

Beschichtete Stahlkappen
1,20049.49%Siegrate-0.37%SR Diff54.79%Pickrate
- Weitsicht-Modifikation Tier S

Weitsicht-Modifikation
051.69%Siegrate+1.83%SR Diff8.18%Pickrate
Kombinierte Statistiken aller Items in diesem Olaf Build.
Rüstung:75
Bewegungsgeschwindigkeit:45
Leben:1300
Angriffsschaden:200
Angriffsgeschwindigkeit:45%
Magieresistenz:40
Dieser Olaf anhaltender physischer Schadensausteiler Build ist optimiert für Spieler, die ihren Impact in League of Legends maximieren wollen. Die 55.9% Siegrate stammt aus nur 152 Spielen – eher eine Beobachtung als ein belegter Vorteil. Die wichtigsten Stärken des Builds umfassen außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 200 Gesamtangriffsschaden durch Items und beträchtlicher Gesundheitspool für Überlebensfähigkeit. Dieser tanky Olaf Build funktioniert am besten, wenn deinem Team Frontline-Präsenz fehlt. Du kannst Schaden absorbieren und Gelegenheiten für deine Carries schaffen. Die Rüstung in diesem Build macht ihn effektiv gegen AD-lastige gegnerische Zusammensetzungen mit Champions wie Assassinen oder Schützen. Mit Gesamtgoldkosten von 17.100 skaliert dieser Olaf Build ins Late Game. Konzentriere dich auf effizientes Farmen und erreiche deinen Schikane, Tanz des Todes und Experimentelle Hexpanzerung Power-Spike, bevor du große Kämpfe eingehst. Für optimale Ergebnisse mit diesem Olaf Build konzentriere dich auf richtiges Itemisierungs-Timing, Positionierung in Teamkämpfen und Anpassung deiner Situationsitems an die spezifischen Herausforderungen jedes Spiels.
Stärken
- Außergewöhnlicher physischer Schadensausstoß mit 200 Gesamtangriffsschaden durch Items
- Beträchtlicher Gesundheitspool für Überlebensfähigkeit
Olaf Oben: Stiefel, Start-Items & Beschwörerzauber (Patch 26.20)
1.387 SpieleDie meisten Olaf-Oben-Spieler rushen zuerst Schikane (57 % der Spiele), im Median nach 12,6 Minuten fertig. Beschichtete Stahlkappen sind die üblichen Stiefel (57 %). Die Standard-Beschwörerzauber sind Blitz + Geist (70 %). Gestartet wird meist mit Dorans Klinge + Heiltrank.
Olaf-Stiefel
Olaf-Start-Items
Olaf-Beschwörerzauber
| Option | Spieler | Siegesrate | Spiele |
|---|---|---|---|
| 69,5% | 50.2% | 964 | |
| 13,8% | 47.1% | 191 | |
| 6,2% | 50.0% | 86 | |
| 3,9% | 53.7% | 54 |
Jede Option steht mit eigener Pickrate, Siegesrate und Spielanzahl aus den Ranglistenspielen dieses Patches da. Optionen unter 40 Spielen sind ausgelassen.
Olaf: Erstes Item und Timing des Kern-Builds
Welches Item Olaf-Spieler zuerst fertigstellen und welchen Drei-Item-Kern sie bauen, mit mittlerer Fertigstellungsminute und den mittleren 50 % der Spiele — das Timing, das du schlagen musst, um vor deinem Gegner zu spiken.
Erstes fertiges Item
Drei-Item-Kern
Jedes Olaf-Oben-Item nach Siegesrate
Die fertigen Items, die Olaf-Spieler in diesem Patch am häufigsten bauen, mit Anteil der Spiele und Siegesrate. Situative Items haben aus gutem Grund eine niedrige Pickrate — lies die Siegesrate neben der Spielanzahl.
Olaf Build-Planer
Build planen
Starte mit Olafs häufigstem Kern und tausche Items, um Gesamtgold und Werte zu sehen. Enthält deine Auswahl einen Drei-Item-Kern, den Spieler wirklich bauen, erscheint seine erfasste Siegesrate.
Dieser Kern ist in unseren Ranglistendaten: 58,6 % Siegesrate in 128 Spielen.
- Angriffsschaden
- 140
- Leben
- 900
- Rüstung
- 75
- Fähigkeitstempo
- 15
- Angriffstempo
- 45%
- Lauftempo
- 45
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