
Qiyanavs Locke
Qiyana vs Locke ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Locke gewinnt mit einer 63.6% Winrate (+27.3%) gegen Qiyana basierend auf 33 Spielen. Locke holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Qiyana Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Qiyana vs Locke Matchup.
Qiyana Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Qiyana gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Qiyana vs Locke?
Qiyana gewinnt 54.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.7 % und 66.0 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.4% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +5.7 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 61 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.18
- +3.4 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 14 Spiele, Qiyana gewann 42.9 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Qiyana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Qiyana gewinnt 54.1 % von 61 Spielen (95%-Bereich 41.7–66.0 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 48.4 % für Qiyana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
- Qiyana-Spieler wählen Überheblichkeit gegen Locke deutlich seltener: 29.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 16.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Qiyana und Locke in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Qiyana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Qiyana vs Locke Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Qiyana vs Locke Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Qiyana gegen Locke nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Qiyana gegen Locke in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Qiyana vs Locke Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Qiyana nach 15: −19
- Erstes ItemQiyanaQiyana: 9.4 Min. · Locke: 11.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Qiyana gegen Locke ändert
Entscheidungen, die Qiyana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
ÜberheblichkeitItemÜblich29.0%vs Locke16.4%−12.6 Pkt.
Saum der NachtItemÜblich20.4%vs Locke31.1%+10.7 Pkt.
Legende: EiferRuneÜblich10.0%vs Lockeunter 2 %−10.0 Pkt.
Üblich4.8%vs Locke11.5%+6.6 Pkt.
Bester Qiyana Build vs Locke
Üblicher Qiyana Build (Mitte)
81.8 % Siegesrate · 11 Spiele
Gegen Locke
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 47 Qiyana-Spielen gegen Locke hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Qiyana.
- Qiyana stellt meist zuerst Gottlose Hydra fertig, nach 9.4 Min. (Median aus 23 Spielen).
- Locke stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 11.9 Min. (Median aus 51 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Qiyana Runen vs Locke
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Qiyana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Qiyanas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Qiyana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Qiyana Matchups
Am schwersten für Qiyana
Am leichtesten für Qiyana
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Qiyana vs Locke FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Qiyana vs Locke?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Qiyana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Qiyana gewinnt 54.1 % von 61 Spielen (95%-Bereich 41.7–66.0 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Qiyana gegen Locke?
Qiyana gewinnt auf Patch 26.19 54.1 % von 61 Spielen gegen Locke in der Rolle Mitte (95%-Bereich 41.7–66.0 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 48.4 % zu erwarten.
Kontert Qiyana Locke?
Nicht eindeutig. Qiyana gewinnt 54.1 % von 61 Spielen gegen Locke, und der 95%-Bereich (41.7–66.0 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Qiyana oder Locke?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 19 und liegt innerhalb der Fehlermarge (59 Spiele).
Skaliert Qiyana besser als Locke?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Locke gegen Qiyana am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Locke über die Fehlermarge hinaus vor Qiyana liegt.
Was sollte Qiyana gegen Locke bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Qiyana (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Gottlose Hydra, Tanz des Todes. Die größte Änderung gegen Locke: Überheblichkeit (üblich 29.0%, hier 16.4%).
Welche Runen sollte Qiyana gegen Locke nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Präzision – 60.0 % aus 30 Spielen gegen Locke. Die größte Änderung gegen Locke: Legende: Eifer (üblich 10.0%, hier unter 2 %).
