
- Siegesrate
- 45.6%
- Pickrate
- 1.2%
- Bannrate
- 0.3%
Ryze vs Teemo
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 2.316
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 23. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Ryze vs Teemo ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Teemo gewinnt mit einer 60.0% Winrate (+20.0%) gegen Ryze basierend auf 25 Spielen. Teemo holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Ryze Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Ryze vs Teemo Matchup.
Ryze Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ryze gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Ryze vs Teemo?
Ryze gewinnt 40.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 21.9 % und 61.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 44.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −4.6 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 20 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 19. Okt.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 4 Spiele, Ryze gewann 25.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 40.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 21.9–61.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 44.6 % für Ryze voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Ryze-Spieler wählen Rabadons Todeshaube gegen Teemo deutlich häufiger: 21.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 50.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Ryze und Teemo in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ryze in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Ryze vs Teemo Lane-Statistiken
Bisher haben nur 19 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Ryze vs Teemo Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Ryze gegen Teemo nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ryze gegen Teemo in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Ryze vs Teemo Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Ryze gegen Teemo ändert
Entscheidungen, die Ryze-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Üblich21.7%vs Teemo50.0%+28.3 Pkt.
HitzewelleRuneÜblich32.9%vs Teemo60.0%+27.1 Pkt.
FlinkheitRuneÜblich14.7%vs Teemo40.0%+25.3 Pkt.
ÜberlegenheitRuneÜblich78.0%vs Teemo55.0%−23.0 Pkt.
Adaptive Kraft (Flex)WertefragmentÜblich90.1%vs Teemo75.0%−15.1 Pkt.
Üblich0.6%vs Teemo10.0%+9.4 Pkt.




Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Teemo5.0%+5.0 Pkt.
Blitz + BarriereBeschwörerzauberÜblich0.6%vs Teemo5.0%+4.4 Pkt.
Bester Ryze Build vs Teemo
Üblicher Ryze Build (Oben)
58.0 % Siegesrate · 50 Spiele
Gegen Teemo
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 15 Ryze-Spielen gegen Teemo hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ryze.
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Ryze Runen vs Teemo
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Ryze Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Ryzes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ryze Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Ryze Matchups
Am schwersten für Ryze
Am leichtesten für Ryze
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Ryze vs Teemo FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Ryze vs Teemo?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 40.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 21.9–61.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Ryze gegen Teemo?
Ryze gewinnt auf Patch 26.20 40.0 % von 20 Spielen gegen Teemo in der Rolle Oben (95%-Bereich 21.9–61.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 44.6 % zu erwarten.
Kontert Ryze Teemo?
Nicht eindeutig. Ryze gewinnt 40.0 % von 20 Spielen gegen Teemo, und der 95%-Bereich (21.9–61.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Ryze oder Teemo?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (19), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Ryze besser als Teemo?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Teemo gegen Ryze am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Teemo über die Fehlermarge hinaus vor Ryze liegt.
Was sollte Ryze gegen Teemo bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ryze (Oben): Stab der Zeitalter, Umarmung des Seraphen, Verwirklicher. Die größte Änderung gegen Teemo: Rabadons Todeshaube (üblich 21.7%, hier 50.0%).
Welche Runen sollte Ryze gegen Teemo nutzen?
Nutze die übliche Woge des Sturmräubers-Seite von Ryze (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Teemo: Hitzewelle (üblich 32.9%, hier 60.0%).