Ryze, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
1.4%
Bannrate
0.4%

Ryze vs Yone

Ryze Tier FMagier
Patch
26.22
Spiele
2.675
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Ryze vs Yone (Mitte): Ryze gewinnt 46.9% von 175 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -480). Build & Runen für Patch 26.22.

Ryze – Champion-Symbol aus League of LegendsRyze46.9%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 175 Spiele · Patch 26.21–26.22
53.1%YoneYone – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 46.9 % von 175 Spielen (95%-Bereich 39.6–54.2 %).

Ryze Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ryze gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ryze – Champion-Symbol aus League of Legends
Ryze
46.9%
VS
Yone
53.1%
Yone – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Ryze vs Yone?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Ryze gewinnt 46.9 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.6 % und 54.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+0.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
175 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−6.3 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (175 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (74 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 16 Spiele, Ryze gewann 43.8 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 46.9 % von 175 Spielen (95%-Bereich 39.6–54.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.5 % für Ryze voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 480 Gold Vorsprung auf Ryze nach 15 Minuten (74 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Ryze-Spieler wählen Kettenbrecher gegen Yone deutlich seltener: 33.5% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 4.1%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ryze und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ryze in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ryze vs Yone Lane-Statistiken

RyzeYone

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−480
Yone vorn
95%-Bereich −800 bis −159
XP-Differenz
−362
Yone vorn
95%-Bereich −656 bis −67
CS-Differenz
−7.6
Yone vorn
95%-Bereich −12.9 bis −2.4
2.08
Kills vor 15 Min.
2.88
2.68
Tode vor 15 Min.
2.20
0.61
Solo-Kills vor 15 Min.
0.85
5.4%
First Blood
5.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.3
CS / Min
7.5
947
DMG / Min
954
12.029
Gold / Spiel
12.849
196
Heilung / Min
311
818
Abgemilderter DMG / Min
1.112
1.0
CC / Min
0.8

Ryze vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ryze gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
40.7%
25–30 min
27 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Ryze vs Yone95%-BereichRyze üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ryze gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ryze vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)YoneGold von Ryze nach 15: −480
  2. Erstes ItemRyzeRyze: 11.8 Min. · Yone: 13.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ryze gegen Yone ändert

Entscheidungen, die Ryze-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Kettenbrecher – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    33.5%
    vs Yone
    4.1%
    −29.4 Pkt.
  • Gepanzerter Vormarsch – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    7.9%
    vs Yone
    31.1%
    +23.2 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
  • Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of Legends
    Adaptive Kraft (Offensive)Wertefragment
    Üblich
    7.3%
    vs Yone
    14.9%
    +7.6 Pkt.

Bester Ryze Build vs Yone

Üblicher Ryze Build (Mitte)

90.9 % Siegesrate · 11 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 52 Ryze-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ryze.

  • Ryze stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.8 Min. (Median aus 62 Spielen).
  • Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 35 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ryze Runen vs Yone

Übliche Ryze Runen (Mitte)

Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of LegendsBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

53.7 % Siegesrate · 82 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Ryze Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Ryzes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ryze Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ryze Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ryze vs Yone FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Ryze vs Yone?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 46.9 % von 175 Spielen (95%-Bereich 39.6–54.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ryze gegen Yone?

Ryze gewinnt auf Patch 26.21–26.22 46.9 % von 175 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 39.6–54.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.5 % zu erwarten.

Kontert Ryze Yone?

Nicht eindeutig. Ryze gewinnt 46.9 % von 175 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (39.6–54.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ryze oder Yone?

Yone gewinnt meist die Lane: im Schnitt 480 Gold Vorsprung auf Ryze nach 15 Minuten (74 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Ryze besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Ryze am stärksten?

Yone liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Ryze gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ryze (Mitte): Stab der Zeitalter, Mejais Seelenstehler, Umarmung des Seraphen. Die größte Änderung gegen Yone: Kettenbrecher (üblich 33.5%, hier 4.1%).

Welche Runen sollte Ryze gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Ryze (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Adaptive Kraft (Offensive) (üblich 7.3%, hier 14.9%).