Ryze, Champion aus League of Legends
Siegesrate
48.7%
Pickrate
1.4%
Bannrate
0.4%

Ryze vs Veigar

Ryze Tier FMagier
Patch
26.22
Spiele
2.675
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Ryze vs Veigar (Mitte): Ryze gewinnt 42.5% von 120 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Ryze – Champion-Symbol aus League of LegendsRyze42.5%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 120 Spiele · Patch 26.21–26.22
57.5%VeigarVeigar – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Veigar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 42.5 % von 120 Spielen (95%-Bereich 34.0–51.4 %).

Ryze Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Ryze gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Ryze – Champion-Symbol aus League of Legends
Ryze
42.5%
VS
Veigar
57.5%
Veigar – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Ryze vs Veigar?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Ryze gewinnt 42.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.0 % und 51.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
45.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−2.6 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
120 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (120 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (29 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Veigar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 42.5 % von 120 Spielen (95%-Bereich 34.0–51.4 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 45.1 % für Ryze voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Ryze-Spieler wählen Skalierendes Leben (Defensive) gegen Veigar deutlich häufiger: 54.3% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 75.9%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Ryze und Veigar in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Ryze in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Ryze vs Veigar Lane-Statistiken

RyzeVeigar

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.1
CS / Min
7.4
776
DMG / Min
917
10.954
Gold / Spiel
11.892
186
Heilung / Min
128
665
Abgemilderter DMG / Min
372
0.8
CC / Min
0.6

Ryze vs Veigar Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Ryze gegen Veigar nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Ryze vs Veigar95%-BereichRyze üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Ryze gegen Veigar in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Ryze vs Veigar Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Ryze gegen Veigar ändert

Entscheidungen, die Ryze-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Skalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    54.3%
    vs Veigar
    75.9%
    +21.6 Pkt.22.7 % Siegesrate hier
  • Blitz – Beschwörerzauber aus League of LegendsTeleportation – Beschwörerzauber aus League of Legends
    Blitz + TeleportationBeschwörerzauber
    Üblich
    44.0%
    vs Veigar
    65.5%
    +21.6 Pkt.
  • Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends
    Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    43.3%
    vs Veigar
    24.1%
    −19.1 Pkt.
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsTräne der Göttin – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Träne der GöttinStart-Items
    Üblich
    8.5%
    vs Veigar
    20.7%
    +12.2 Pkt.
  • Heiltrank – Gegenstand aus League of LegendsHeiltrank – Gegenstand aus League of LegendsTräne der Göttin – Gegenstand aus League of LegendsGetarntes Auge – Gegenstand aus League of Legends
    Heiltrank + Heiltrank + Träne der Göttin + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    5.6%
    vs Veigar
    17.2%
    +11.7 Pkt.
  • Stab des Erzengels – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    1.2%
    vs Veigar
    6.9%
    +5.7 Pkt.

Bester Ryze Build vs Veigar

Üblicher Ryze Build (Mitte)

90.9 % Siegesrate · 11 Spiele

Gegen Veigar

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 7 von 16 Ryze-Spielen gegen Veigar hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Ryze.

  • Ryze stellt meist zuerst Stab der Zeitalter fertig, nach 11.7 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Ryze Runen vs Veigar

Übliche Ryze Runen (Mitte)

Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of LegendsBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Manafluss – Rune aus League of LegendsÜberlegenheit – Rune aus League of LegendsAufziehender Sturm – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

53.7 % Siegesrate · 82 Spiele

Gegen Veigar

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Ryze Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Ryzes Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Ryze Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Ryze Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Ryze vs Veigar FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Ryze vs Veigar?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Veigar, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Ryze gewinnt 42.5 % von 120 Spielen (95%-Bereich 34.0–51.4 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Ryze gegen Veigar?

Ryze gewinnt auf Patch 26.21–26.22 42.5 % von 120 Spielen gegen Veigar in der Rolle Mitte (95%-Bereich 34.0–51.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 45.1 % zu erwarten.

Kontert Ryze Veigar?

Nicht eindeutig. Ryze gewinnt 42.5 % von 120 Spielen gegen Veigar, und der 95%-Bereich (34.0–51.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Ryze oder Veigar?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Ryze besser als Veigar?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Veigar gegen Ryze am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Veigar über die Fehlermarge hinaus vor Ryze liegt.

Was sollte Ryze gegen Veigar bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Ryze (Mitte): Stab der Zeitalter, Mejais Seelenstehler, Umarmung des Seraphen. Die größte Änderung gegen Veigar: Heiltrank + Heiltrank + Träne der Göttin (üblich 8.5%, hier 20.7%).

Welche Runen sollte Ryze gegen Veigar nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Ryze (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Veigar: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 54.3%, hier 75.9%).