
- Siegesrate
- 53.1%
- Pickrate
- 1.6%
- Bannrate
- 0.3%
Sejuani vs Kha'Zix
- Patch
- 26.20
- Spiele
- 1.234
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 11. Okt. 2026 UTC
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Sejuani vs Kha'Zix ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.20. Sejuani gewinnt mit einer 58.3% Winrate (+16.7%) gegen Kha'Zix basierend auf 24 Spielen. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Kha'Zix Matchup.
Sejuani Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sejuani vs Kha'Zix?
Sejuani gewinnt 58.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.8 % und 75.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 54.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +3.8 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 24 Spiele Lane: Dschungel
- vs Patch 26.19
- — Nicht genug Spiele auf beiden Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 9. Okt. – 10. Okt.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 58.3 % von 24 Spielen (95%-Bereich 38.8–75.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 54.5 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Sejuani-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Kha'Zix deutlich häufiger: 53.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 75.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Kha'Zix in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sejuani vs Kha'Zix Lane-Statistiken
Bisher haben nur 24 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sejuani vs Kha'Zix Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sejuani gegen Kha'Zix nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Kha'Zix in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sejuani vs Kha'Zix Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
- Erstes ItemUnzureichende Daten
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Sejuani gegen Kha'Zix ändert
Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich53.9%vs Kha'Zix75.0%+21.1 Pkt.
Zekes KonvergenzItemÜblich4.6%vs Kha'Zix16.7%+12.0 Pkt.
Leben (Defensive)WertefragmentÜblich1.8%vs Kha'Zix8.3%+6.5 Pkt.
Üblichunter 0,5 %vs Kha'Zix4.2%+4.2 Pkt.



Windläuferschlüpfling + Heiltrank + Getarntes Auge + Linse des Orakels + Linse des OrakelsStart-ItemsÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix4.2%+4.2 Pkt.
AnziehungskraftRuneÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix4.2%+4.2 Pkt.- E > Q > Wdie Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-PrioritätÜblichunter 0,5 %vs Kha'Zix4.2%+4.2 Pkt.
Bester Sejuani Build vs Kha'Zix
Üblicher Sejuani Build (Dschungel)
64.2 % Siegesrate · 53 Spiele
Gegen Kha'Zix
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 3 von 18 Sejuani-Spielen gegen Kha'Zix hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.
- Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sejuani Runen vs Kha'Zix
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
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Sejuani vs Kha'Zix FAQ – Patch 26.20
Wer gewinnt Sejuani vs Kha'Zix?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sejuani, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 58.3 % von 24 Spielen (95%-Bereich 38.8–75.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Kha'Zix?
Sejuani gewinnt auf Patch 26.20 58.3 % von 24 Spielen gegen Kha'Zix in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 38.8–75.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 54.5 % zu erwarten.
Kontert Sejuani Kha'Zix?
Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 58.3 % von 24 Spielen gegen Kha'Zix, und der 95%-Bereich (38.8–75.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Kha'Zix?
Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (24), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.
Skaliert Sejuani besser als Kha'Zix?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Kha'Zix gegen Sejuani am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Kha'Zix über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.
Was sollte Sejuani gegen Kha'Zix bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Jak'Sho, der Proteaner, Herzstahl, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Kha'Zix: Beschichtete Stahlkappen (üblich 53.9%, hier 75.0%).
Welche Runen sollte Sejuani gegen Kha'Zix nutzen?
Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Sejuani (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Kha'Zix: Leben (Defensive) (üblich 1.8%, hier 8.3%).
