Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuanivs Malphite

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Malphite ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 71.4% Winrate (+42.9%) gegen Malphite basierend auf 7 Spielen. Sejuani holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Malphite Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
70.0%
VS
Malphite
30.0%
Malphite

Wer gewinnt Sejuani vs Malphite?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Sejuani gewinnt 70.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.7 % und 89.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.3%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+18.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
10 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 25. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 8 Spiele, Sejuani gewann 37.5 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Dschungel wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Sejuani vs Malphite erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Malphite Lane-Statistiken

SejuaniMalphite

Bisher haben nur 10 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.1
CS / Min
0.9
643
DMG / Min
613
13.167
Gold / Spiel
12.002
360
Heilung / Min
172
1.917
Abgemilderter DMG / Min
1.177
1.3
CC / Min
0.9

Sejuani vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
0 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Sejuani vs Malphite95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Malphite Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Malphite ändert

Bisher nur 10 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Sejuani-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Sejuani Build vs Malphite

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Malphite

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 10 Sejuani-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Malphite

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Malphite

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Malphite FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Malphite?

In der Rolle Dschungel wurden auf Patch 26.19 nur 10 Spiele Sejuani vs Malphite erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Malphite?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 70.0 % von 10 Spielen gegen Malphite in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 39.7–89.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 51.3 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Malphite?

Auf Patch 26.19 gibt es in dieser Lane nur 10 Spiele Sejuani vs Malphite – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Malphite?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (10), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Sejuani besser als Malphite?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Malphite gegen Sejuani am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.

Was sollte Sejuani gegen Malphite bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer.

Welche Runen sollte Sejuani gegen Malphite nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Sejuani (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.