Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.4%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuani vs Trundle

Sejuani Tier ATank
Patch
26.19
Spiele
3.249
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
7. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Trundle ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sejuani gewinnt mit einer 54.5% Winrate (+9.1%) gegen Trundle basierend auf 22 Spielen. Trundle wins the early laning phase while Sejuani scales better into the late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Trundle Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
46.3%
VS
Trundle
53.7%
Trundle

Wer gewinnt Sejuani vs Trundle?

Leichter Vorteil für TrundleGeringe Zuverlässigkeit

Sejuani gewinnt 46.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.1 % und 61.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
41 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 3 Spiele, Sejuani gewann 100.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 46.3 % von 41 Spielen (95%-Bereich 32.1–61.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 49.6 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 154 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).
  • Sejuani-Spieler wählen Legende: Eifer gegen Trundle deutlich seltener: 68.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 48.8%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Trundle in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Trundle Lane-Statistiken

SejuaniTrundle

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−154
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −452 bis +144
XP-Differenz
−84
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −390 bis +222
CS-Differenz
−2.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8.8 bis +4.1
2.15
Kills vor 15 Min.
2.24
1.95
Tode vor 15 Min.
2.00
0.02
Solo-Kills vor 15 Min.
0.10
9.8%
First Blood
7.3%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.3
572
DMG / Min
639
12.162
Gold / Spiel
13.181
322
Heilung / Min
685
1.855
Abgemilderter DMG / Min
1.231
1.1
CC / Min
0.7

Sejuani vs Trundle Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Trundle nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
6 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
14 Spiele
Sejuani vs Trundle95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Trundle in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Trundle Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sejuani nach 15: −154
  2. Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Trundle: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Trundle ändert

Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Legende: Eifer
    Üblich
    68.6%
    vs Trundle
    48.8%
    −19.8 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    69.7%
    vs Trundle
    53.7%
    −16.0 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Triumph
    Üblich
    68.9%
    vs Trundle
    53.7%
    −15.2 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Perfider Trick
    Üblich
    24.6%
    vs Trundle
    39.0%
    +14.4 Pkt.
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    11.1%
    vs Trundle
    unter 2 %
    −11.1 Pkt.
  • MooshüpfersetzlingGetarntes Auge
    Mooshüpfersetzling + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    5.9%
    vs Trundle
    14.6%
    +8.7 Pkt.
  • Skalierendes Leben (Defensive)
    Skalierendes Leben (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    95.4%
    vs Trundle
    87.8%
    −7.6 Pkt.47.2 % Siegesrate hier
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Trundle
    7.3%
    +7.3 Pkt.

Bester Sejuani Build vs Trundle

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Trundle

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 27 Sejuani-Spielen gegen Trundle hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 27 Spielen).
  • Trundle stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 26 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Trundle

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Trundle

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Sejuani-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sejuani vs Trundle FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Trundle?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Trundle, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 46.3 % von 41 Spielen (95%-Bereich 32.1–61.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Trundle?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 46.3 % von 41 Spielen gegen Trundle in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 32.1–61.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 49.6 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Trundle?

Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 46.3 % von 41 Spielen gegen Trundle, und der 95%-Bereich (32.1–61.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Trundle?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 154 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).

Skaliert Sejuani besser als Trundle?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Trundle gegen Sejuani am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Trundle über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.

Was sollte Sejuani gegen Trundle bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer. Die größte Änderung gegen Trundle: Mooshüpfersetzling + Getarntes Auge (üblich 5.9%, hier 14.6%).

Welche Runen sollte Sejuani gegen Trundle nutzen?

Nutze die übliche Nachbeben-Seite von Sejuani (Entschlossenheit + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Trundle: Legende: Eifer (üblich 68.6%, hier 48.8%).