Sejuani, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.5%
Pickrate
1.6%
Bannrate
0.3%

Sejuanivs Vi

Sejuani Tier ATank
Patch26.19
Spiele1.411
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert3. Okt. 2026 UTC

Sejuani vs Vi ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Vi gewinnt mit einer 59.1% Winrate (+18.2%) gegen Sejuani basierend auf 22 Spielen. Vi holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sejuani Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sejuani vs Vi Matchup.

Sejuani Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sejuani gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sejuani
Sejuani
46.8%
VS
Vi
53.2%
Vi

Wer gewinnt Sejuani vs Vi?

Leichter Vorteil für ViGeringe Zuverlässigkeit

Sejuani gewinnt 46.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.3 % und 60.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
−6.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
47 Spiele
Lane: Dschungel
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 46.8 % von 47 Spielen (95%-Bereich 33.3–60.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 53.0 % für Sejuani voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 199 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).
  • Sejuani-Spieler wählen Unerschrocken gegen Vi deutlich häufiger: 1.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 8.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sejuani und Vi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sejuani in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sejuani vs Vi Lane-Statistiken

SejuaniVi

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−199
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −532 bis +134
XP-Differenz
−126
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −435 bis +183
CS-Differenz
−2.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −8.0 bis +3.7
1.96
Kills vor 15 Min.
2.59
1.78
Tode vor 15 Min.
2.43
0.17
Solo-Kills vor 15 Min.
0.13
8.5%
First Blood
6.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
0.9
546
DMG / Min
717
11.657
Gold / Spiel
12.766
341
Heilung / Min
298
1.767
Abgemilderter DMG / Min
1.179
1.1
CC / Min
1.1

Sejuani vs Vi Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sejuani gegen Vi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
9 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
10 Spiele
Sejuani vs Vi95%-BereichSejuani üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sejuani gegen Vi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sejuani vs Vi Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sejuani nach 15: −199
  2. Erstes ItemAusgeglichenSejuani: 0.2 Min. · Vi: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sejuani gegen Vi ändert

Entscheidungen, die Sejuani-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Unerschrocken
    Üblich
    1.9%
    vs Vi
    8.5%
    +6.6 Pkt.
  • Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)
    Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)Wertefragment
    Üblich
    2.0%
    vs Vi
    6.4%
    +4.4 Pkt.
  • Q > W > E
    die Skill-Reihenfolge Q > W > ESkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Vi
    4.3%
    +4.3 Pkt.

Bester Sejuani Build vs Vi

Üblicher Sejuani Build (Dschungel)

79.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Vi

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 25 Sejuani-Spielen gegen Vi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sejuani.

  • Sejuani stellt meist zuerst Mooshüpfersetzling fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Vi stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 25 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sejuani Runen vs Vi

Übliche Sejuani Runen (Dschungel)

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
TriumphLegende: Eifer
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.1 % Siegesrate · 376 Spiele

Gegen Vi

NachbebenNachbeben
Entschlossenheit
LebensquelleKonditionierungZuwachs
Präzision
Legende: EiferTriumph
Angriffstempo (Offensive)Skalierendes Leben (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.4 % Siegesrate · 21 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Sejuani-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Sejuani Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sejuanis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sejuani Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sejuani Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sejuani vs Vi FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sejuani vs Vi?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sejuani gewinnt 46.8 % von 47 Spielen (95%-Bereich 33.3–60.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sejuani gegen Vi?

Sejuani gewinnt auf Patch 26.19 46.8 % von 47 Spielen gegen Vi in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 33.3–60.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 53.0 % zu erwarten.

Kontert Sejuani Vi?

Nicht eindeutig. Sejuani gewinnt 46.8 % von 47 Spielen gegen Vi, und der 95%-Bereich (33.3–60.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sejuani oder Vi?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 199 und liegt innerhalb der Fehlermarge (46 Spiele).

Skaliert Sejuani besser als Vi?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Vi gegen Sejuani am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vi über die Fehlermarge hinaus vor Sejuani liegt.

Was sollte Sejuani gegen Vi bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sejuani (Dschungel): Hohler Glanz, Herzstahl, Dornenpanzer.

Welche Runen sollte Sejuani gegen Vi nutzen?

Nachbeben mit Entschlossenheit und Präzision – 52.4 % aus 21 Spielen gegen Vi. Die größte Änderung gegen Vi: Unerschrocken (üblich 1.9%, hier 8.5%).