Sett, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.2%
Pickrate
4.5%
Bannrate
4.2%

Settvs Wukong

Sett Tier AKämpferTank
Patch26.19
Spiele4.060
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert2. Okt. 2026 UTC

Sett vs Wukong ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Sett gewinnt mit einer 57.7% Winrate (+15.4%) gegen Wukong basierend auf 26 Spielen. Sett holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Sett Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sett vs Wukong Matchup.

Sett Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sett gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sett
Sett
54.8%
VS
Wukong
45.2%
Wukong

Wer gewinnt Sett vs Wukong?

Leichter Vorteil für SettGeringe Zuverlässigkeit

Sett gewinnt 54.8 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.9 % und 68.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+3.7 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
42 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 12 Spiele, Sett gewann 66.7 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sett, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sett gewinnt 54.8 % von 42 Spielen (95%-Bereich 39.9–68.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.1 % für Sett voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 331 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).
  • Sett-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Wukong deutlich häufiger: 48.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 64.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sett und Wukong in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sett in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sett vs Wukong Lane-Statistiken

SettWukong

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+331
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −273 bis +936
XP-Differenz
+182
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −398 bis +762
CS-Differenz
+4.2
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.1 bis +13.5
3.20
Kills vor 15 Min.
2.71
3.00
Tode vor 15 Min.
3.24
2.12
Solo-Kills vor 15 Min.
1.74
16.7%
First Blood
23.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
5.9
881
DMG / Min
839
12.167
Gold / Spiel
11.986
232
Heilung / Min
209
1.341
Abgemilderter DMG / Min
1.090
1.2
CC / Min
0.4

Sett vs Wukong Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sett gegen Wukong nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
21 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
8 Spiele
Sett vs Wukong95%-BereichSett üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sett gegen Wukong in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sett vs Wukong Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sett nach 15: +331
  2. Erstes ItemSettSett: 11.5 Min. · Wukong: 13.3 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sett gegen Wukong ändert

Entscheidungen, die Sett-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen
    Üblich
    48.8%
    vs Wukong
    64.3%
    +15.5 Pkt.51.9 % Siegesrate hier
  • Abriss
    AbrissRune
    Üblich
    14.4%
    vs Wukong
    2.4%
    −12.0 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    13.2%
    vs Wukong
    2.4%
    −10.8 Pkt.
  • Tödliches Tempo
    Tödliches TempoSchlüsselrune
    Üblich
    1.6%
    vs Wukong
    7.1%
    +5.6 Pkt.
  • DolchDorans KlingeHeiltrankGetarntes Auge
    Dolch + Dorans Klinge + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Wukong
    4.8%
    +4.8 Pkt.
  • W > E > Q
    die Skill-Reihenfolge W > E > QSkill-Priorität
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Wukong
    4.8%
    +4.8 Pkt.
  • Dorans BogenHeiltrankHeiltrankGetarntes Auge
    Dorans Bogen + Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    0.8%
    vs Wukong
    4.8%
    +4.0 Pkt.

Bester Sett Build vs Wukong

Üblicher Sett Build (Oben)

87.5 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Wukong

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 20 Sett-Spielen gegen Wukong hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sett.

  • Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 11.5 Min. (Median aus 31 Spielen).
  • Wukong stellt meist zuerst Stärke der Dreieinigkeit fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 22 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sett Runen vs Wukong

Übliche Sett Runen (Oben)

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
SchildschlagAufschwung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

55.0 % Siegesrate · 695 Spiele

Gegen Wukong

Fluch des AderlassersFluch des Aderlassers
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Entschlossenheit
AufschwungUnerschrocken
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

54.5 % Siegesrate · 22 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Sett-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Sett Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Setts Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sett Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sett Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sett vs Wukong FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Sett vs Wukong?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Sett, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sett gewinnt 54.8 % von 42 Spielen (95%-Bereich 39.9–68.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sett gegen Wukong?

Sett gewinnt auf Patch 26.19 54.8 % von 42 Spielen gegen Wukong in der Rolle Oben (95%-Bereich 39.9–68.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.1 % zu erwarten.

Kontert Sett Wukong?

Nicht eindeutig. Sett gewinnt 54.8 % von 42 Spielen gegen Wukong, und der 95%-Bereich (39.9–68.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sett oder Wukong?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 331 und liegt innerhalb der Fehlermarge (41 Spiele).

Skaliert Sett besser als Wukong?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Wukong gegen Sett am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Wukong über die Fehlermarge hinaus vor Sett liegt.

Was sollte Sett gegen Wukong bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sett (Oben): Klinge des gestürzten Königs, Herzstahl, Blutpanzer des Gebieters. Die größte Änderung gegen Wukong: Beschichtete Stahlkappen (üblich 48.8%, hier 64.3%).

Welche Runen sollte Sett gegen Wukong nutzen?

Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 54.5 % aus 22 Spielen gegen Wukong. Die größte Änderung gegen Wukong: Abriss (üblich 14.4%, hier 2.4%).