Singed, Champion aus League of Legends
Siegesrate
52.9%
Pickrate
1.4%
Bannrate
1.0%

Singed vs Sett

Singed Tier STankMagier
Patch
26.22
Spiele
2.734
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Singed vs Sett (Oben): Singed gewinnt 53.4% von 174 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -285). Build & Runen für Patch 26.22.

Singed – Champion-Symbol aus League of LegendsSinged53.4%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 174 Spiele · Patch 26.21–26.22
46.6%SettSett – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Singed gewinnt 53.4 % von 174 Spielen (95%-Bereich 46.0–60.7 %).

Singed Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Singed gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Singed – Champion-Symbol aus League of Legends
Singed
53.4%
VS
Sett
46.6%
Sett – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Singed vs Sett?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Singed gewinnt 53.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.0 % und 60.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
53.9%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−0.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
174 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+10.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (174 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (67 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Singed gewinnt 53.4 % von 174 Spielen (95%-Bereich 46.0–60.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 53.9 % für Singed voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 285 und liegt innerhalb der Fehlermarge (66 Spiele).
  • Singed-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Sett deutlich häufiger: 20.9% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 31.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Singed und Sett in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Singed in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Singed vs Sett Lane-Statistiken

SingedSett

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−285
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −676 bis +106
XP-Differenz
−517
Sett vorn
95%-Bereich −955 bis −80
CS-Differenz
+10.8
Singed vorn
95%-Bereich +4.8 bis +16.9
1.73
Kills vor 15 Min.
2.70
3.24
Tode vor 15 Min.
2.12
0.85
Solo-Kills vor 15 Min.
1.76
14.9%
First Blood
17.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

8.0
CS / Min
6.9
905
DMG / Min
888
12.033
Gold / Spiel
12.076
226
Heilung / Min
212
1.228
Abgemilderter DMG / Min
1.280
1.5
CC / Min
0.9

Singed vs Sett Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Singed gegen Sett nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
23 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
11 Spiele
Singed vs Sett95%-BereichSinged üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Singed gegen Sett in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Singed vs Sett Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Singed nach 15: −285
  2. Erstes ItemAusgeglichenSinged: 12.6 Min. · Sett: 12.5 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Singed gegen Sett ändert

Entscheidungen, die Singed-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

Bester Singed Build vs Sett

Üblicher Singed Build (Oben)

90.9 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Sett

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 5 von 45 Singed-Spielen gegen Sett hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Singed.

  • Singed stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 46 Spielen).
  • Sett stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 57 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Singed Runen vs Sett

Übliche Singed Runen (Oben)

Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of LegendsBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Nimbus-Umhang – Rune aus League of LegendsFlinkheit – Rune aus League of LegendsHitzewelle – Rune aus League of Legends
Entschlossenheit
Knochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

77.3 % Siegesrate · 22 Spiele

Gegen Sett

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Singed Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Singeds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Singed Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Singed Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Singed vs Sett FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Singed vs Sett?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Singed gewinnt 53.4 % von 174 Spielen (95%-Bereich 46.0–60.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Singed gegen Sett?

Singed gewinnt auf Patch 26.21–26.22 53.4 % von 174 Spielen gegen Sett in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.0–60.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 53.9 % zu erwarten.

Kontert Singed Sett?

Nicht eindeutig. Singed gewinnt 53.4 % von 174 Spielen gegen Sett, und der 95%-Bereich (46.0–60.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Singed oder Sett?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 285 und liegt innerhalb der Fehlermarge (66 Spiele).

Skaliert Singed besser als Sett?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Sett gegen Singed am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Sett über die Fehlermarge hinaus vor Singed liegt.

Was sollte Singed gegen Sett bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Singed (Oben): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Sett: Beschichtete Stahlkappen (üblich 20.9%, hier 31.3%).

Welche Runen sollte Singed gegen Sett nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Singed (Zauberei + Entschlossenheit); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Sett: Legende: Eifer (üblich 18.6%, hier 28.4%).