Singed - League of Legends Champion
Siegesrate
52.2%
Pickrate
1.6%
Bannrate
1.1%

Singedvs Garen

Singed Tier STankMage
Patch26.19
Spiele1.443
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert30. Sept. 2026 UTC

Singed vs Garen ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Garen gewinnt mit einer 56.9% Winrate (+13.8%) gegen Singed basierend auf 65 Spielen. Garen holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Singed Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Singed vs Garen Matchup.

Singed Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Singed gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Singed
Singed
52.5%
VS
Garen
47.5%
Garen

Wer gewinnt Singed vs Garen?

Leichter Vorteil für SingedGeringe Zuverlässigkeit

Singed gewinnt 52.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.6 % und 61.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.1%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+1.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
120 Spiele
Lane: Oben
vs Patch 26.18
−0.9 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Singed gewinnt 52.5 % von 120 Spielen (95%-Bereich 43.6–61.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 51.1 % für Singed voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 210 und liegt innerhalb der Fehlermarge (118 Spiele).
  • Singed-Spieler wählen Präzision gegen Garen deutlich häufiger: 38.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 48.3%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Singed und Garen in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Singed in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Singed vs Garen Lane-Statistiken

SingedGaren

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−210
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −477 bis +58
XP-Differenz
−473
Garen vorn
95%-Bereich −756 bis −190
CS-Differenz
+7.0
Singed vorn
95%-Bereich +2.1 bis +12.0
1.73
Kills vor 15 Min.
2.31
2.74
Tode vor 15 Min.
1.86
0.93
Solo-Kills vor 15 Min.
1.35
15.8%
First Blood
11.7%

Durchschnitt über das ganze Spiel

8.4
CS / Min
7.7
860
DMG / Min
769
12.826
Gold / Spiel
13.277
217
Heilung / Min
105
1.122
Abgemilderter DMG / Min
1.511
1.5
CC / Min
1.2

Singed vs Garen Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Singed gegen Garen nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
55.6%
25–30 min
27 Spiele
45.9%
30–35 min
37 Spiele
51.7%
35+ min
29 Spiele
Singed vs Garen95%-BereichSinged üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Singed gegen Garen in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Singed vs Garen Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Singed nach 15: −210
  2. Erstes ItemSingedSinged: 12.1 Min. · Garen: 13.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSinged gewinnt 54.8 % von 42 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSinged gewinnt 48.5 % von 66 Spielen

Was Singed gegen Garen ändert

Entscheidungen, die Singed-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    38.8%
    vs Garen
    48.3%
    +9.5 Pkt.48.3 % Siegesrate hier
  • Aufziehender Sturm
    Üblich
    19.6%
    vs Garen
    28.3%
    +8.7 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • Naturgewalt
    Üblich
    12.0%
    vs Garen
    3.3%
    −8.7 Pkt.
  • Merkurs Schuhe
    Üblich
    8.8%
    vs Garen
    2.5%
    −6.3 Pkt.

Bester Singed Build vs Garen

Üblicher Singed Build (Oben)

68.4 % Siegesrate · 79 Spiele

Gegen Garen

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 13 von 89 Singed-Spielen gegen Garen hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Singed.

  • Singed stellt meist zuerst Liandrys Qual fertig, nach 12.1 Min. (Median aus 71 Spielen).
  • Garen stellt meist zuerst Schikane fertig, nach 13.2 Min. (Median aus 104 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Singed Runen vs Garen

Übliche Singed Runen (Oben)

Berührung des TodesfeuersBerührung des Todesfeuers
Zauberei
Nimbus-UmhangFlinkheitHitzewelle
Präzision
TriumphLetztes Gefecht
Adaptive Kraft (Offensive)Lauftempo (Flex)Zähigkeit und Verlangsamungsresistenz (Defensive)

76.2 % Siegesrate · 21 Spiele

Gegen Garen

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Singed Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Singeds Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Singed Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Singed Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Singed vs Garen FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Singed vs Garen?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Singed, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Singed gewinnt 52.5 % von 120 Spielen (95%-Bereich 43.6–61.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Singed gegen Garen?

Singed gewinnt auf Patch 26.19 52.5 % von 120 Spielen gegen Garen in der Rolle Oben (95%-Bereich 43.6–61.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 51.1 % zu erwarten.

Kontert Singed Garen?

Nicht eindeutig. Singed gewinnt 52.5 % von 120 Spielen gegen Garen, und der 95%-Bereich (43.6–61.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Singed oder Garen?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 210 und liegt innerhalb der Fehlermarge (118 Spiele).

Skaliert Singed besser als Garen?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Garen gegen Singed am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Garen über die Fehlermarge hinaus vor Singed liegt.

Was sollte Singed gegen Garen bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Singed (Oben): Liandrys Qual, Naturgewalt, Panzer des toten Mannes. Die größte Änderung gegen Garen: Naturgewalt (üblich 12.0%, hier 3.3%).

Welche Runen sollte Singed gegen Garen nutzen?

Nutze die übliche Berührung des Todesfeuers-Seite von Singed (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Garen: Präzision (üblich 38.8%, hier 48.3%).