Sion, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.7%
Pickrate
1.9%
Bannrate
0.6%

Sion vs Lux

Sion Tier DTankKämpfer
Patch
26.20
Spiele
3.482
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
16. Okt. 2026 UTC

Sion vs Lux ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.20. Sion gewinnt mit einer 51.9% Winrate (+3.7%) gegen Lux basierend auf 27 Spielen. Sion wins the early laning phase while Lux scales better into the late game. Unten findest du den besten Sion Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sion vs Lux Matchup.

Sion Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sion
Sion
61.1%
VS
Lux
38.9%
Lux

Wer gewinnt Sion vs Lux?

Zu wenige Spiele für eine EinschätzungUnzureichende Daten

Sion gewinnt 61.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.6 % und 79.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
47.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
+13.4 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
18 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.19
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.20 · 10. Okt. – 11. Okt.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 7 Spiele, Sion gewann 28.6 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • In der Rolle Unterstützer wurden auf Patch 26.20 nur 18 Spiele Sion vs Lux erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Lux in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sion vs Lux Lane-Statistiken

SionLux

Bisher haben nur 18 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.2
CS / Min
2.4
673
DMG / Min
735
11.688
Gold / Spiel
11.403
226
Heilung / Min
59
1.509
Abgemilderter DMG / Min
351
1.5
CC / Min
1.8

Sion vs Lux Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sion gegen Lux nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
3 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
5 Spiele
Sion vs Lux95%-BereichSion üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Lux in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sion vs Lux Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Sion gegen Lux ändert

Bisher nur 18 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Sion-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Sion Build vs Lux

Üblicher Sion Build (Unterstützer)

43.8 % Siegesrate · 16 Spiele

Gegen Lux

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 18 Sion-Spielen gegen Lux hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sion Runen vs Lux

Übliche Sion Runen (Unterstützer)

Umklammerung der UntotenUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
AbrissKonditionierungZuwachs
Inspiration
AnziehungskraftRückzahlung
Angriffstempo (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

48.3 % Siegesrate · 29 Spiele

Gegen Lux

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.20. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sion Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sion vs Lux FAQ – Patch 26.20

Wer gewinnt Sion vs Lux?

In der Rolle Unterstützer wurden auf Patch 26.20 nur 18 Spiele Sion vs Lux erfasst – zu wenige, um einen Favoriten zu benennen. Die folgenden Zahlen sind als vorläufig zu betrachten.

Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Lux?

Sion gewinnt auf Patch 26.20 61.1 % von 18 Spielen gegen Lux in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 38.6–79.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 47.7 % zu erwarten.

Kontert Sion Lux?

Auf Patch 26.20 gibt es in dieser Lane nur 18 Spiele Sion vs Lux – noch zu wenige für eine verlässliche Antwort.

Wer gewinnt die Lane, Sion oder Lux?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (18), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Sion besser als Lux?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Lux gegen Sion am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Lux über die Fehlermarge hinaus vor Sion liegt.

Was sollte Sion gegen Lux bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Unterstützer): Axiombogen, Der Sammler, Youmus Geistklinge.

Welche Runen sollte Sion gegen Lux nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Sion (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.