
Sionvs Malphite
Sion vs Malphite ist a very close Matchup in LoL Patch 26.19. Sion gewinnt mit einer 50.0% Winrate (+0.0%) gegen Malphite basierend auf 46 Spielen. Malphite wins the early laning phase while Sion scales better into the late game. Unten findest du den besten Sion Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Sion vs Malphite Matchup.
Sion Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sion vs Malphite?
Sion gewinnt 47.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 37.0 % und 57.5 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 46.6% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- +0.5 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 87 Spiele Lane: Oben
- vs Patch 26.18
- −19.5 Pkt. Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Unterstützer): 4 Spiele, Sion gewann 75.0 %.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 3 Spiele, Sion gewann 33.3 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 47.1 % von 87 Spielen (95%-Bereich 37.0–57.5 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 46.6 % für Sion voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Sion gewinnt meist die Lane: im Schnitt 917 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Sion-Spieler wählen Hohler Glanz gegen Malphite deutlich häufiger: 27.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 54.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Malphite in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sion vs Malphite Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sion vs Malphite Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sion gegen Malphite nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Malphite in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sion vs Malphite Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SionGold von Sion nach 15: +917
- Erstes ItemSionSion: 11.6 Min. · Malphite: 13.9 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 47.2 % von 53 Spielen
Was Sion gegen Malphite ändert
Entscheidungen, die Sion-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Hohler GlanzItemÜblich27.1%vs Malphite54.0%+27.0 Pkt.46.8 % Siegesrate hier
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich53.1%vs Malphite32.2%−20.9 Pkt.35.7 % Siegesrate hier
HerzstahlItemÜblich50.5%vs Malphite67.8%+17.4 Pkt.49.2 % Siegesrate hier
RückzahlungRuneÜblich43.9%vs Malphite58.6%+14.7 Pkt.56.9 % Siegesrate hier
Üblich23.0%vs Malphite9.2%−13.8 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich20.7%vs Malphite33.3%+12.7 Pkt.62.1 % Siegesrate hier
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich19.9%vs Malphite28.7%+8.8 Pkt.40.0 % Siegesrate hier
AbrissRuneÜblich84.9%vs Malphite93.1%+8.2 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
Bester Sion Build vs Malphite
Üblicher Sion Build (Oben)
68.5 % Siegesrate · 54 Spiele
Gegen Malphite
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 63 Sion-Spielen gegen Malphite hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.
- Sion stellt meist zuerst Herzstahl fertig, nach 11.6 Min. (Median aus 49 Spielen).
- Malphite stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 13.9 Min. (Median aus 54 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sion Runen vs Malphite
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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sion Matchups
Am schwersten für Sion
Am leichtesten für Sion
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sion vs Malphite FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Sion vs Malphite?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Malphite, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 47.1 % von 87 Spielen (95%-Bereich 37.0–57.5 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Malphite?
Sion gewinnt auf Patch 26.19 47.1 % von 87 Spielen gegen Malphite in der Rolle Oben (95%-Bereich 37.0–57.5 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 46.6 % zu erwarten.
Kontert Sion Malphite?
Nicht eindeutig. Sion gewinnt 47.1 % von 87 Spielen gegen Malphite, und der 95%-Bereich (37.0–57.5 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sion oder Malphite?
Sion gewinnt meist die Lane: im Schnitt 917 Gold Vorsprung auf Malphite nach 15 Minuten (86 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Sion besser als Malphite?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Malphite gegen Sion am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Malphite über die Fehlermarge hinaus vor Sion liegt.
Was sollte Sion gegen Malphite bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Oben): Titanische Hydra, Herzstahl, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Malphite: Hohler Glanz (üblich 27.1%, hier 54.0%).
Welche Runen sollte Sion gegen Malphite nutzen?
Umklammerung der Untoten mit Entschlossenheit und Inspiration – 55.3 % aus 38 Spielen gegen Malphite. Die größte Änderung gegen Malphite: Rückzahlung (üblich 43.9%, hier 58.6%).
