
- Siegesrate
- 51.0%
- Pickrate
- 2.8%
- Bannrate
- 0.9%
Sion vs Yone
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 5.530
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 13. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Sion vs Yone (Oben): Sion gewinnt 44.5% von 245 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -225). Build & Runen für Patch 26.22.
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen (95%-Bereich 38.4–50.8 %).
Sion Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Sion vs Yone?
Sion gewinnt 44.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 50.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
- Matchup-Effekt
- −6.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 245 Spiele Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −5.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (245 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (129 Spiele).
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 20 Spiele, Sion gewann 60.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen (95%-Bereich 38.4–50.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.5 % für Sion voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 225 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
- Sion-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Yone deutlich häufiger: 49.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 70.5%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Sion vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Sion vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Sion gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Sion vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sion nach 15: −225
- Erstes ItemAusgeglichenSion: 13.3 Min. · Yone: 13.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 44.2 % von 52 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 43.3 % von 67 Spielen
Was Sion gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Sion-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich49.2%vs Yone70.5%+21.4 Pkt.40.7 % Siegesrate hier
Hohler GlanzItemÜblich31.4%vs Yone10.1%−21.3 Pkt.
Merkurs SchuheStiefelÜblich21.6%vs Yone6.2%−15.4 Pkt.
Üblich20.9%vs Yone35.7%+14.8 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
DornenpanzerItemÜblich23.6%vs Yone36.4%+12.9 Pkt.40.4 % Siegesrate hier
Stiefel der WendigkeitStiefelÜblich22.3%vs Yone14.0%−8.3 Pkt.
ZuwachsRuneÜblich80.9%vs Yone73.6%−7.3 Pkt.38.9 % Siegesrate hier
EntschlossenheitSekundärer PfadÜblich10.9%vs Yone17.8%+6.9 Pkt.52.2 % Siegesrate hier
Bester Sion Build vs Yone
Üblicher Sion Build (Oben)
78.6 % Siegesrate · 14 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 81 Sion-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.
- Sion stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 36 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 84 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Sion Runen vs Yone
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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Sion Matchups
Am schwersten für Sion
Am leichtesten für Sion
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Sion vs Yone FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Sion vs Yone?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen (95%-Bereich 38.4–50.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Yone?
Sion gewinnt auf Patch 26.21–26.22 44.5 % von 245 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.4–50.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.5 % zu erwarten.
Kontert Sion Yone?
Nicht eindeutig. Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (38.4–50.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Sion oder Yone?
Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 225 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
Skaliert Sion besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Sion am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Sion liegt.
Was sollte Sion gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Herzstahl, Sonnenfeuer-Ägide. Die größte Änderung gegen Yone: Beschichtete Stahlkappen (üblich 49.2%, hier 70.5%).
Welche Runen sollte Sion gegen Yone nutzen?
Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Sion (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Zuwachs (üblich 80.9%, hier 73.6%).
