Sion, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.0%
Pickrate
2.8%
Bannrate
0.9%

Sion vs Yone

Sion Tier ATankKämpfer
Patch
26.22
Spiele
5.530
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
13. Nov. 2026 UTC

Sion vs Yone (Oben): Sion gewinnt 44.5% von 245 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -225). Build & Runen für Patch 26.22.

Sion – Champion-Symbol aus League of LegendsSion44.5%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 245 Spiele · Patch 26.21–26.22
55.5%YoneYone – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen (95%-Bereich 38.4–50.8 %).

Sion Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Sion gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Sion – Champion-Symbol aus League of Legends
Sion
44.5%
VS
Yone
55.5%
Yone – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Sion vs Yone?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Sion gewinnt 44.5 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 38.4 % und 50.8 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
−6.0 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
245 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−5.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 13. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (245 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (129 Spiele).

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Mitte): 20 Spiele, Sion gewann 60.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen (95%-Bereich 38.4–50.8 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 50.5 % für Sion voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 225 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).
  • Sion-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Yone deutlich häufiger: 49.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier 70.5%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Sion und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Sion in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Sion vs Yone Lane-Statistiken

SionYone

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−225
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −474 bis +24
XP-Differenz
−100
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −359 bis +159
CS-Differenz
−6.9
Yone vorn
95%-Bereich −11.6 bis −2.3
1.85
Kills vor 15 Min.
2.46
2.48
Tode vor 15 Min.
2.56
1.08
Solo-Kills vor 15 Min.
1.54
13.2%
First Blood
10.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.8
CS / Min
7.4
744
DMG / Min
1.167
12.499
Gold / Spiel
13.298
382
Heilung / Min
298
2.916
Abgemilderter DMG / Min
1.196
1.5
CC / Min
1.1

Sion vs Yone Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Sion gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
15 Spiele
43.2%
25–30 min
37 Spiele
37.9%
30–35 min
29 Spiele
47.4%
35+ min
38 Spiele
Sion vs Yone95%-BereichSion üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Sion gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Sion vs Yone Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Sion nach 15: −225
  2. Erstes ItemAusgeglichenSion: 13.3 Min. · Yone: 13.4 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 44.2 % von 52 Spielen
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSion gewinnt 43.3 % von 67 Spielen

Was Sion gegen Yone ändert

Entscheidungen, die Sion-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    49.2%
    vs Yone
    70.5%
    +21.4 Pkt.40.7 % Siegesrate hier
  • Hohler Glanz – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    31.4%
    vs Yone
    10.1%
    −21.3 Pkt.
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    21.6%
    vs Yone
    6.2%
    −15.4 Pkt.
  • Sonnenfeuer-Ägide – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    20.9%
    vs Yone
    35.7%
    +14.8 Pkt.45.7 % Siegesrate hier
  • Dornenpanzer – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    23.6%
    vs Yone
    36.4%
    +12.9 Pkt.40.4 % Siegesrate hier
  • Stiefel der Wendigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    22.3%
    vs Yone
    14.0%
    −8.3 Pkt.
  • Zuwachs – Rune aus League of Legends
    Üblich
    80.9%
    vs Yone
    73.6%
    −7.3 Pkt.38.9 % Siegesrate hier
  • Entschlossenheit – Runenpfad aus League of Legends
    EntschlossenheitSekundärer Pfad
    Üblich
    10.9%
    vs Yone
    17.8%
    +6.9 Pkt.52.2 % Siegesrate hier

Bester Sion Build vs Yone

Üblicher Sion Build (Oben)

78.6 % Siegesrate · 14 Spiele

Gegen Yone

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 81 Sion-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Sion.

  • Sion stellt meist zuerst Sonnenfeuer-Ägide fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 36 Spielen).
  • Yone stellt meist zuerst Klinge des gestürzten Königs fertig, nach 13.4 Min. (Median aus 84 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Sion Runen vs Yone

Übliche Sion Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsKonditionierung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Inspiration
Rückzahlung – Rune aus League of LegendsAnziehungskraft – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.3 % Siegesrate · 276 Spiele

Gegen Yone

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Sion Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Sions Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Sion Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Sion Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Sion vs Yone FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Sion vs Yone?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yone, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen (95%-Bereich 38.4–50.8 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Sion gegen Yone?

Sion gewinnt auf Patch 26.21–26.22 44.5 % von 245 Spielen gegen Yone in der Rolle Oben (95%-Bereich 38.4–50.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 50.5 % zu erwarten.

Kontert Sion Yone?

Nicht eindeutig. Sion gewinnt 44.5 % von 245 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (38.4–50.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Sion oder Yone?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 225 und liegt innerhalb der Fehlermarge (126 Spiele).

Skaliert Sion besser als Yone?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yone gegen Sion am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Sion liegt.

Was sollte Sion gegen Yone bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Sion (Oben): Jak'Sho, der Proteaner, Herzstahl, Sonnenfeuer-Ägide. Die größte Änderung gegen Yone: Beschichtete Stahlkappen (üblich 49.2%, hier 70.5%).

Welche Runen sollte Sion gegen Yone nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Sion (Entschlossenheit + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yone: Zuwachs (üblich 80.9%, hier 73.6%).