
Seraphinevs Soraka
Seraphine vs Soraka ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Soraka gewinnt mit einer 52.8% Winrate (+5.6%) gegen Seraphine basierend auf 125 Spielen. Soraka holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Seraphine Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Seraphine vs Soraka Matchup.
Seraphine Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Seraphine gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Seraphine vs Soraka?
Seraphine gewinnt 49.2 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 43.5 % und 54.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.5% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 295 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −2.1 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Seraphine vs Soraka ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 49.2 % von 295 Spielen, und der 95%-Bereich (43.5–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.5 % für Seraphine voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 340 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (291 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Seraphine-Spieler wählen Morellonomikon gegen Soraka deutlich häufiger: 7.1% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 20.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Seraphine und Soraka in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Seraphine in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Seraphine vs Soraka Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Seraphine vs Soraka Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Seraphine gegen Soraka nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Seraphine gegen Soraka in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Seraphine vs Soraka Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SeraphineGold von Seraphine nach 15: +340
- Erstes ItemAusgeglichenSeraphine: 13.7 Min. · Soraka: 13.3 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 51.8 % von 112 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSeraphine gewinnt 47.2 % von 159 Spielen
Was Seraphine gegen Soraka ändert
Entscheidungen, die Seraphine-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
MorellonomikonItemÜblich7.1%vs Soraka20.7%+13.6 Pkt.39.3 % Siegesrate hier
Üblich33.5%vs Soraka26.8%−6.7 Pkt.44.3 % Siegesrate hier
Üblich74.7%vs Soraka80.7%+6.0 Pkt.49.6 % Siegesrate hier
Üblich18.4%vs Soraka13.6%−4.8 Pkt.55.0 % Siegesrate hier
ZaubererschuheStiefelÜblich14.0%vs Soraka9.5%−4.5 Pkt.57.1 % Siegesrate hier
Bester Seraphine Build vs Soraka
Üblicher Seraphine Build (Unterstützer)
81.8 % Siegesrate · 22 Spiele
Gegen Soraka
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 119 Seraphine-Spielen gegen Soraka hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Seraphine.
- Seraphine stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 95 Spielen).
- Soraka stellt meist zuerst Mondstein-Erneuerer fertig, nach 13.3 Min. (Median aus 224 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Seraphine Runen vs Soraka
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Seraphine Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Seraphines Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Seraphine Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Seraphine Matchups
Am schwersten für Seraphine
Am leichtesten für Seraphine
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Seraphine vs Soraka FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Seraphine vs Soraka?
Seraphine vs Soraka ist ein ausgeglichenes Matchup: Seraphine gewinnt 49.2 % von 295 Spielen, und der 95%-Bereich (43.5–54.8 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Seraphine gegen Soraka?
Seraphine gewinnt auf Patch 26.19 49.2 % von 295 Spielen gegen Soraka in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 43.5–54.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.5 % zu erwarten.
Kontert Seraphine Soraka?
Nicht eindeutig. Seraphine gewinnt 49.2 % von 295 Spielen gegen Soraka, und der 95%-Bereich (43.5–54.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Seraphine oder Soraka?
Seraphine gewinnt meist die Lane: im Schnitt 340 Gold Vorsprung auf Soraka nach 15 Minuten (291 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Seraphine besser als Soraka?
Nicht messbar: Die Siegesraten von Seraphine gegen Soraka in Spielen bis 25 Minuten und in längeren Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Wann ist Soraka gegen Seraphine am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Soraka über die Fehlermarge hinaus vor Seraphine liegt.
Was sollte Seraphine gegen Soraka bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Seraphine (Unterstützer): Ludens Echo, Liandrys Qual, Imperiale Verfügung. Die größte Änderung gegen Soraka: Morellonomikon (üblich 7.1%, hier 20.7%).
Welche Runen sollte Seraphine gegen Soraka nutzen?
Benefee-Beschwörung mit Zauberei und Entschlossenheit – 50.5 % aus 105 Spielen gegen Soraka.
