
Swainvs Blitzcrank
Swain vs Blitzcrank ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Blitzcrank gewinnt mit einer 56.7% Winrate (+13.3%) gegen Swain basierend auf 60 Spielen. Blitzcrank holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Swain Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Swain vs Blitzcrank Matchup.
Swain Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Swain vs Blitzcrank?
Swain gewinnt 47.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 39.0 % und 56.3 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 48.9% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −1.4 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 124 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −6.7 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 47.6 % von 124 Spielen (95%-Bereich 39.0–56.3 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 48.9 % für Swain voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 379 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (123 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Swain-Spieler wählen Heiltrank + Heiltrank gegen Blitzcrank deutlich häufiger: 33.2% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 46.7%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Blitzcrank in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Swain vs Blitzcrank Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Swain vs Blitzcrank Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Swain gegen Blitzcrank nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Blitzcrank in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Swain vs Blitzcrank Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SwainGold von Swain nach 15: +379
- Erstes ItemSwainSwain: 12.5 Min. · Blitzcrank: 13.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSwain gewinnt 51.0 % von 49 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSwain gewinnt 41.2 % von 68 Spielen
Was Swain gegen Blitzcrank ändert
Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

Heiltrank + HeiltrankStart-ItemsÜblich33.2%vs Blitzcrank46.7%+13.5 Pkt.59.6 % Siegesrate hier

Heiltrank + Heiltrank + Getarntes AugeStart-ItemsÜblich48.0%vs Blitzcrank35.2%−12.7 Pkt.41.9 % Siegesrate hier
Skalierendes Leben (Defensive)WertefragmentÜblich86.3%vs Blitzcrank92.7%+6.4 Pkt.46.1 % Siegesrate hier
RückzahlungRuneÜblich8.2%vs Blitzcrank13.7%+5.5 Pkt.
Bester Swain Build vs Blitzcrank
Üblicher Swain Build (Unterstützer)
77.3 % Siegesrate · 22 Spiele
Gegen Blitzcrank
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 8 von 59 Swain-Spielen gegen Blitzcrank hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.
- Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.5 Min. (Median aus 70 Spielen).
- Blitzcrank stellt meist zuerst Amulett der eisernen Solari fertig, nach 13.7 Min. (Median aus 68 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Swain Runen vs Blitzcrank
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Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Swain Matchups
Am schwersten für Swain
Am leichtesten für Swain
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Swain vs Blitzcrank FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Swain vs Blitzcrank?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Blitzcrank, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 47.6 % von 124 Spielen (95%-Bereich 39.0–56.3 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Blitzcrank?
Swain gewinnt auf Patch 26.19 47.6 % von 124 Spielen gegen Blitzcrank in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 39.0–56.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 48.9 % zu erwarten.
Kontert Swain Blitzcrank?
Nicht eindeutig. Swain gewinnt 47.6 % von 124 Spielen gegen Blitzcrank, und der 95%-Bereich (39.0–56.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Swain oder Blitzcrank?
Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 379 Gold Vorsprung auf Blitzcrank nach 15 Minuten (123 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Swain besser als Blitzcrank?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Blitzcrank gegen Swain am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Blitzcrank über die Fehlermarge hinaus vor Swain liegt.
Was sollte Swain gegen Blitzcrank bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Unterstützer): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Blitzcrank: Heiltrank + Heiltrank (üblich 33.2%, hier 46.7%).
Welche Runen sollte Swain gegen Blitzcrank nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 51.4 % aus 37 Spielen gegen Blitzcrank. Die größte Änderung gegen Blitzcrank: Skalierendes Leben (Defensive) (üblich 86.3%, hier 92.7%).
