
Swainvs Karma
Swain vs Karma ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Karma gewinnt mit einer 57.9% Winrate (+15.8%) gegen Swain basierend auf 38 Spielen. Karma holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Swain Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Swain vs Karma Matchup.
Swain Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Swain gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Swain vs Karma?
Swain gewinnt 43.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 33.6 % und 53.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.2% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
- Matchup-Effekt
- −5.9 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 90 Spiele Lane: Unterstützer
- vs Patch 26.18
- −5.3 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 43.3 % von 90 Spielen (95%-Bereich 33.6–53.6 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 49.2 % für Swain voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 395 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (90 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Swain-Spieler wählen Geistessicht gegen Karma deutlich seltener: 19.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 10.0%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Swain und Karma in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Swain in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Swain vs Karma Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Swain vs Karma Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Swain gegen Karma nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Swain gegen Karma in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Swain vs Karma Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)SwainGold von Swain nach 15: +395
- Erstes ItemAusgeglichenSwain: 12.8 Min. · Karma: 12.4 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenSwain gewinnt 45.5 % von 44 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenSwain gewinnt 41.5 % von 41 Spielen
Was Swain gegen Karma ändert
Entscheidungen, die Swain-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).
GeistessichtItemÜblich19.0%vs Karma10.0%−9.0 Pkt.
ÜberlegenheitRuneÜblich6.6%vs Karma13.3%+6.7 Pkt.
Üblich1.8%vs Karma5.6%+3.8 Pkt.
Bester Swain Build vs Karma
Üblicher Swain Build (Unterstützer)
77.3 % Siegesrate · 22 Spiele
Gegen Karma
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 26 Swain-Spielen gegen Karma hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Swain.
- Swain stellt meist zuerst Rylais Kristallzepter fertig, nach 12.8 Min. (Median aus 48 Spielen).
- Karma stellt meist zuerst Echos von Helia fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 34 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Swain Runen vs Karma
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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.
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Swain Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Swains Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Swain Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Swain Matchups
Am schwersten für Swain
Am leichtesten für Swain
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Swain vs Karma FAQ – Patch 26.19
Wer gewinnt Swain vs Karma?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Karma, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Swain gewinnt 43.3 % von 90 Spielen (95%-Bereich 33.6–53.6 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Swain gegen Karma?
Swain gewinnt auf Patch 26.19 43.3 % von 90 Spielen gegen Karma in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 33.6–53.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 49.2 % zu erwarten.
Kontert Swain Karma?
Nicht eindeutig. Swain gewinnt 43.3 % von 90 Spielen gegen Karma, und der 95%-Bereich (33.6–53.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Swain oder Karma?
Swain gewinnt meist die Lane: im Schnitt 395 Gold Vorsprung auf Karma nach 15 Minuten (90 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Swain besser als Karma?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Karma gegen Swain am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Karma über die Fehlermarge hinaus vor Swain liegt.
Was sollte Swain gegen Karma bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Swain (Unterstützer): Liandrys Qual, Rylais Kristallzepter, Endlose Verzweiflung. Die größte Änderung gegen Karma: Geistessicht (üblich 19.0%, hier 10.0%).
Welche Runen sollte Swain gegen Karma nutzen?
Fluch des Aderlassers mit Präzision und Entschlossenheit – 64.0 % aus 25 Spielen gegen Karma. Die größte Änderung gegen Karma: Überlegenheit (üblich 6.6%, hier 13.3%).
