Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.8%
Pickrate
3.2%
Bannrate
10.0%

Talon vs Azir

Talon Tier AAssassine
Patch
26.22
Spiele
6.232
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Talon vs Azir (Mitte): Talon gewinnt 55.0% von 20 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches. Build, Runen und Lane-Stats zum Matchup für Patch 26.22.

Talon – Champion-Symbol aus League of LegendsTalon55.0%
Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit · 20 Spiele · Patch 26.21–26.22
45.0%AzirAzir – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 55.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 34.2–74.2 %).

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon – Champion-Symbol aus League of Legends
Talon
55.0%
VS
Azir
45.0%
Azir – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Talon vs Azir?

Kein klarer FavoritGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 55.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 34.2 % und 74.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
52.5%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+2.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
20 Spiele
Lane: Mitte · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (20 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (14 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 55.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 34.2–74.2 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 52.5 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Azir in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Azir Lane-Statistiken

TalonAzir

Bisher haben nur 14 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

7.2
CS / Min
7.7
822
DMG / Min
941
12.301
Gold / Spiel
11.179
226
Heilung / Min
85
581
Abgemilderter DMG / Min
583
0.1
CC / Min
0.4

Talon vs Azir Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Azir nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
1 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
2 Spiele
Talon vs Azir95%-BereichTalon üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Azir in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Azir Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Azir ändert

Bisher nur 14 Spiele – zu wenige, um das Verhalten von Talon-Spielern in diesem Matchup mit ihren üblichen Entscheidungen zu vergleichen (benötigt: 20).

Bester Talon Build vs Azir

Üblicher Talon Build (Mitte)

72.0 % Siegesrate · 25 Spiele

Gegen Azir

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 0 von 14 Talon-Spielen gegen Azir hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Azir

Übliche Talon Runen (Mitte)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Dominanz
Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of LegendsSchatzjäger – Rune aus League of Legends
Adaptive Kraft (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsLeben (Defensive) – Rune aus League of Legends

51.7 % Siegesrate · 362 Spiele

Gegen Azir

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Azir FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Talon vs Azir?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Talon, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Talon gewinnt 55.0 % von 20 Spielen (95%-Bereich 34.2–74.2 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Azir?

Talon gewinnt auf Patch 26.21–26.22 55.0 % von 20 Spielen gegen Azir in der Rolle Mitte (95%-Bereich 34.2–74.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 52.5 % zu erwarten.

Kontert Talon Azir?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 55.0 % von 20 Spielen gegen Azir, und der 95%-Bereich (34.2–74.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Azir?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (14), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Talon besser als Azir?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Azir gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Azir über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Azir bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Schattengleve, Youmus Geistklinge.

Welche Runen sollte Talon gegen Azir nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Talon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele.