Talon, Champion aus League of Legends
Siegesrate
50.4%
Pickrate
2.2%
Bannrate
3.3%

Talon vs Fizz

Talon Tier BAssassine
Patch
26.19
Spiele
4.381
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
9. Okt. 2026 UTC

Talon vs Fizz ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Talon gewinnt mit einer 75.0% Winrate (+50.0%) gegen Fizz basierend auf 20 Spielen. Talon holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Talon Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Talon vs Fizz Matchup.

Talon Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Talon gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Talon
Talon
50.0%
VS
Fizz
50.0%
Fizz

Wer gewinnt Talon vs Fizz?

Ausgeglichenes MatchupGeringe Zuverlässigkeit

Talon gewinnt 50.0 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 32.6 % und 67.4 % (95%-Bereich).

Erwartet
46.7%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
+3.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
28 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Dschungel): 8 Spiele, Talon gewann 25.0 %.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Talon vs Fizz ist ein ausgeglichenes Matchup: Talon gewinnt 50.0 % von 28 Spielen, und der 95%-Bereich (32.6–67.4 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 46.7 % für Talon voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Talon-Spieler wählen Nimbus-Umhang gegen Fizz deutlich seltener: 21.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Talon und Fizz in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Talon in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Talon vs Fizz Lane-Statistiken

TalonFizz

Bisher haben nur 28 Spiele eine 15-Minuten-Momentaufnahme – die Werte zur Lane-Phase erscheinen ab 30.

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.1
CS / Min
5.8
820
DMG / Min
909
12.405
Gold / Spiel
13.592
146
Heilung / Min
105
583
Abgemilderter DMG / Min
489
0.1
CC / Min
0.4

Talon vs Fizz Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Talon gegen Fizz nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
7 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Talon vs Fizz95%-BereichTalon üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Talon gegen Fizz in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Talon vs Fizz Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)Unzureichende Daten
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Talon gegen Fizz ändert

Entscheidungen, die Talon-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Nimbus-Umhang
    Üblich
    21.8%
    vs Fizz
    unter 2 %
    −21.8 Pkt.
  • Knochenpanzerung
    Üblich
    2.8%
    vs Fizz
    10.7%
    +7.9 Pkt.
  • Geschmack von Blut
    Üblich
    1.4%
    vs Fizz
    7.1%
    +5.7 Pkt.
  • LangschwertLangschwertGlühendes PartikelNachfüllbarer TrankGetarntes Auge
    Langschwert + Langschwert + Glühendes Partikel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Fizz
    3.6%
    +3.6 Pkt.
  • Nullmagie-MantelLangschwertNachfüllbarer TrankKontroll-AugeLinse des Orakels
    Nullmagie-Mantel + Langschwert + Nachfüllbarer Trank + Kontroll-Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Fizz
    3.6%
    +3.6 Pkt.
  • LangschwertNachfüllbarer TrankGetarntes AugeGetarntes Auge
    Langschwert + Nachfüllbarer Trank + Getarntes Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    0.5%
    vs Fizz
    3.6%
    +3.1 Pkt.

Bester Talon Build vs Fizz

Üblicher Talon Build (Mitte)

70.4 % Siegesrate · 27 Spiele

Gegen Fizz

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 20 Talon-Spielen gegen Fizz hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Talon.

  • Fizz stellt meist zuerst Fluch des Lichs fertig, nach 10.7 Min. (Median aus 21 Spielen).
  • Skill-Priorität: W > Q > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Talon Runen vs Fizz

Übliche Talon Runen (Mitte)

ErobererEroberer
Präzision
TriumphLegende: EiferLetztes Gefecht
Dominanz
Plötzlicher EinschlagSchatzjäger
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Leben (Defensive)

67.9 % Siegesrate · 28 Spiele

Gegen Fizz

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
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Talon Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Talons Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Talon Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Talon Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Talon vs Fizz FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Talon vs Fizz?

Talon vs Fizz ist ein ausgeglichenes Matchup: Talon gewinnt 50.0 % von 28 Spielen, und der 95%-Bereich (32.6–67.4 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Talon gegen Fizz?

Talon gewinnt auf Patch 26.19 50.0 % von 28 Spielen gegen Fizz in der Rolle Mitte (95%-Bereich 32.6–67.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 46.7 % zu erwarten.

Kontert Talon Fizz?

Nicht eindeutig. Talon gewinnt 50.0 % von 28 Spielen gegen Fizz, und der 95%-Bereich (32.6–67.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Talon oder Fizz?

Es gibt noch nicht genug Spiele mit einer 15-Minuten-Momentaufnahme (28), um zu sagen, wer die Lane gewinnt.

Skaliert Talon besser als Fizz?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Fizz gegen Talon am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Fizz über die Fehlermarge hinaus vor Talon liegt.

Was sollte Talon gegen Fizz bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Talon (Mitte): Voltaisches Zykloschwert, Seryldas Bitterkeit, Eklipse. Die größte Änderung gegen Fizz: Langschwert + Langschwert + Glühendes Partikel + Nachfüllbarer Trank + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 3.6%).

Welche Runen sollte Talon gegen Fizz nutzen?

Nutze die übliche Eroberer-Seite von Talon (Präzision + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Fizz: Nimbus-Umhang (üblich 21.8%, hier unter 2 %).