Teemo, Champion aus League of Legends
Siegesrate
51.1%
Pickrate
3.3%
Bannrate
10.5%

Teemo vs Urgot

Teemo Tier ASchützeMagier
Patch
26.22
Spiele
6.383
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Teemo vs Urgot (Oben): Teemo gewinnt 54.3% von 164 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -211). Build & Runen für Patch 26.22.

Teemo – Champion-Symbol aus League of LegendsTeemo54.3%
Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit · 164 Spiele · Patch 26.21–26.22
45.7%UrgotUrgot – Champion-Symbol aus League of Legends

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 54.3 % von 164 Spielen (95%-Bereich 46.6–61.7 %).

Teemo Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Teemo gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Teemo – Champion-Symbol aus League of Legends
Teemo
54.3%
VS
Urgot
45.7%
Urgot – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Teemo vs Urgot?

Kein klarer FavoritMittlere Zuverlässigkeit

Teemo gewinnt 54.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.6 % und 61.7 % (95%-Bereich).

Erwartet
48.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Oben)
Matchup-Effekt
+6.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
164 Spiele
Lane: Oben · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
−3.2 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Oben · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (164 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (65 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 54.3 % von 164 Spielen (95%-Bereich 46.6–61.7 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben sagen 48.0 % für Teemo voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 211 und liegt innerhalb der Fehlermarge (62 Spiele).
  • Teemo-Spieler wählen Gnadenstoß gegen Urgot deutlich seltener: 19.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben), hier unter 2 %.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Teemo und Urgot in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Teemo in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Teemo vs Urgot Lane-Statistiken

TeemoUrgot

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−211
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −654 bis +232
XP-Differenz
−379
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −848 bis +91
CS-Differenz
+2.4
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −5.6 bis +10.4
1.76
Kills vor 15 Min.
2.79
2.82
Tode vor 15 Min.
2.08
1.03
Solo-Kills vor 15 Min.
1.65
13.8%
First Blood
15.4%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.7
CS / Min
6.8
884
DMG / Min
703
12.418
Gold / Spiel
13.252
109
Heilung / Min
208
430
Abgemilderter DMG / Min
1.424
1.3
CC / Min
0.9

Teemo vs Urgot Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Teemo gegen Urgot nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
16 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
24 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
16 Spiele
Teemo vs Urgot95%-BereichTeemo üblich (Oben)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Teemo gegen Urgot in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Teemo vs Urgot Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)AusgeglichenGold von Teemo nach 15: −211
  2. Erstes ItemAusgeglichenTeemo: 12.6 Min. · Urgot: 12.7 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.AusgeglichenTeemo gewinnt 50.0 % von 40 Spielen

Was Teemo gegen Urgot ändert

Entscheidungen, die Teemo-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Oben).

  • Gnadenstoß – Rune aus League of Legends
    Üblich
    19.8%
    vs Urgot
    unter 2 %
    −19.8 Pkt.
  • E > Q > W
    die Skill-Reihenfolge E > Q > WSkill-Priorität
    Üblich
    78.0%
    vs Urgot
    61.5%
    −16.4 Pkt.50.0 % Siegesrate hier
  • E > W > Q
    die Skill-Reihenfolge E > W > QSkill-Priorität
    Üblich
    16.9%
    vs Urgot
    32.3%
    +15.4 Pkt.61.9 % Siegesrate hier
  • Bösartigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    50.0%
    vs Urgot
    64.6%
    +14.6 Pkt.64.3 % Siegesrate hier
  • Abriss – Rune aus League of Legends
    AbrissRune
    Üblich
    11.7%
    vs Urgot
    unter 2 %
    −11.7 Pkt.
  • Perfider Trick – Rune aus League of Legends
    Üblich
    16.6%
    vs Urgot
    26.2%
    +9.6 Pkt.
  • Berührung des Todesfeuers – Rune aus League of Legends
    Üblich
    4.6%
    vs Urgot
    10.8%
    +6.2 Pkt.
  • Dunkles Siegel – Gegenstand aus League of LegendsNachfüllbarer Trank – Gegenstand aus League of Legends
    Dunkles Siegel + Nachfüllbarer TrankStart-Items
    Üblich
    1.1%
    vs Urgot
    6.2%
    +5.0 Pkt.

Bester Teemo Build vs Urgot

Üblicher Teemo Build (Oben)

84.6 % Siegesrate · 13 Spiele

Gegen Urgot

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 18 von 46 Teemo-Spielen gegen Urgot hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Teemo.

  • Teemo stellt meist zuerst Statikks Stich fertig, nach 12.6 Min. (Median aus 51 Spielen).
  • Urgot stellt meist zuerst Schwarzes Beil fertig, nach 12.7 Min. (Median aus 52 Spielen).
  • Skill-Priorität: E > Q > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Teemo Runen vs Urgot

Übliche Teemo Runen (Oben)

Umklammerung der Untoten – Rune aus League of LegendsUmklammerung der Untoten
Entschlossenheit
Abriss – Rune aus League of LegendsKnochenpanzerung – Rune aus League of LegendsZuwachs – Rune aus League of Legends
Dominanz
Perfider Trick – Rune aus League of LegendsUltimativer Jäger – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

54.2 % Siegesrate · 325 Spiele

Gegen Urgot

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Teemo Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Teemos Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Teemo Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Teemo Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Teemo vs Urgot FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Teemo vs Urgot?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Teemo, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Teemo gewinnt 54.3 % von 164 Spielen (95%-Bereich 46.6–61.7 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Teemo gegen Urgot?

Teemo gewinnt auf Patch 26.21–26.22 54.3 % von 164 Spielen gegen Urgot in der Rolle Oben (95%-Bereich 46.6–61.7 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Oben wären 48.0 % zu erwarten.

Kontert Teemo Urgot?

Nicht eindeutig. Teemo gewinnt 54.3 % von 164 Spielen gegen Urgot, und der 95%-Bereich (46.6–61.7 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Teemo oder Urgot?

Keine Seite gewinnt die Lane zuverlässig: Die durchschnittliche Golddifferenz nach 15 Minuten beträgt 211 und liegt innerhalb der Fehlermarge (62 Spiele).

Skaliert Teemo besser als Urgot?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Urgot gegen Teemo am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Urgot über die Fehlermarge hinaus vor Teemo liegt.

Was sollte Teemo gegen Urgot bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Teemo (Oben): Liandrys Qual, Sturmblitz, Bösartigkeit. Die größte Änderung gegen Urgot: Bösartigkeit (üblich 50.0%, hier 64.6%).

Welche Runen sollte Teemo gegen Urgot nutzen?

Nutze die übliche Umklammerung der Untoten-Seite von Teemo (Entschlossenheit + Dominanz); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Urgot: Gnadenstoß (üblich 19.8%, hier unter 2 %).