
- Siegesrate
- 51.7%
- Pickrate
- 2.3%
- Bannrate
- 5.4%
Vex vs Yone
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 4.615
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vex vs Yone ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.21. Vex gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.4%) gegen Yone basierend auf 274 Spielen. Vex wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Vex Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Vex vs Yone Matchup.
Vex Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vex gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vex vs Yone?
Vex gewinnt 52.4 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 46.2 % und 58.4 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.3% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- +2.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 254 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- +3.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Vex gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vex gewinnt 52.4 % von 254 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.4 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 50.3 % für Vex voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Vex gewinnt meist die Lane: im Schnitt 403 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (253 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Vex-Spieler wählen Schuhe des Zauberkünstlers gegen Yone deutlich häufiger: 87.6% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 92.9%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vex und Yone in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vex in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vex vs Yone Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vex vs Yone Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vex gegen Yone nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vex gegen Yone in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vex vs Yone Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)VexGold von Vex nach 15: +403
- Erstes ItemVexVex: 11.0 Min. · Yone: 14.7 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenVex gewinnt 56.0 % von 100 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenVex gewinnt 47.9 % von 142 Spielen
Was Vex gegen Yone ändert
Entscheidungen, die Vex-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).
Schuhe des ZauberkünstlersStiefelÜblich87.6%vs Yone92.9%+5.3 Pkt.52.5 % Siegesrate hier
Ludens EchoItemÜblich88.1%vs Yone92.5%+4.4 Pkt.52.3 % Siegesrate hier
Üblich2.7%vs Yone6.3%+3.6 Pkt.
MorellonomikonItemÜblich2.0%vs Yone5.5%+3.5 Pkt.
Bester Vex Build vs Yone
Üblicher Vex Build (Mitte)
91.7 % Siegesrate · 12 Spiele
Gegen Yone
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 12 von 174 Vex-Spielen gegen Yone hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vex.
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 230 Spielen).
- Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 100 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vex Runen vs Yone
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Vex Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Vexs Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vex Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vex Matchups
Am schwersten für Vex
Am leichtesten für Vex
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Vex vs Yone FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Vex vs Yone?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Vex gewinnt 52.4 % von 254 Spielen (95%-Bereich 46.2–58.4 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Vex gegen Yone?
Vex gewinnt auf Patch 26.21 52.4 % von 254 Spielen gegen Yone in der Rolle Mitte (95%-Bereich 46.2–58.4 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 50.3 % zu erwarten.
Kontert Vex Yone?
Nicht eindeutig. Vex gewinnt 52.4 % von 254 Spielen gegen Yone, und der 95%-Bereich (46.2–58.4 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vex oder Yone?
Vex gewinnt meist die Lane: im Schnitt 403 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (253 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Vex besser als Yone?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Yone gegen Vex am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yone über die Fehlermarge hinaus vor Vex liegt.
Was sollte Vex gegen Yone bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vex (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Yone: Schuhe des Zauberkünstlers (üblich 87.6%, hier 92.9%).
Welche Runen sollte Vex gegen Yone nutzen?
Elektrisieren mit Dominanz und Zauberei – 53.8 % aus 160 Spielen gegen Yone.
