
- Siegesrate
- 50.1%
- Pickrate
- 7.5%
- Bannrate
- 17.7%
Yone vs Vex
- Patch
- 26.21
- Spiele
- 14.977
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 3. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Yone vs Vex ist a moderate Matchup in LoL Patch 26.21. Vex gewinnt mit einer 52.2% Winrate (+4.4%) gegen Yone basierend auf 274 Spielen. Vex wins the early laning phase while Yone scales better into the late game. Unten findest du den besten Yone Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Yone vs Vex Matchup.
Yone Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Yone gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Yone vs Vex?
Yone gewinnt 47.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.6 % und 53.8 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 49.7% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
- Matchup-Effekt
- −2.0 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 254 Spiele Lane: Mitte
- vs Patch 26.20
- −3.2 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21 · 27. Okt. – 3. Nov.
Sie trafen auch in einer anderen Lane aufeinander (Oben): 6 Spiele, Yone gewann 50.0 %.
Wichtigste Erkenntnisse
- Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 47.6 % von 254 Spielen (95%-Bereich 41.6–53.8 %).
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.7 % für Yone voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Vex gewinnt meist die Lane: im Schnitt 403 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (253 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Yone-Spieler wählen Erschöpfen + Blitz gegen Vex deutlich seltener: 18.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 9.1%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Yone und Vex in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Yone in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Yone vs Vex Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Yone vs Vex Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Yone gegen Vex nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Yone gegen Vex in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Yone vs Vex Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)VexGold von Yone nach 15: −403
- Erstes ItemVexYone: 14.7 Min. · Vex: 11.0 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 44.0 % von 100 Spielen
- Spiele ab 30 Min.AusgeglichenYone gewinnt 52.1 % von 142 Spielen
Was Yone gegen Vex ändert
Entscheidungen, die Yone-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

Erschöpfen + BlitzBeschwörerzauberÜblich18.8%vs Vex9.1%−9.7 Pkt.56.5 % Siegesrate hier
Üblich7.5%vs Vex16.1%+8.6 Pkt.48.8 % Siegesrate hier
Blitz + EntzündenBeschwörerzauberÜblich71.2%vs Vex77.6%+6.4 Pkt.46.7 % Siegesrate hier
AufschwungRuneÜblich80.6%vs Vex86.6%+6.1 Pkt.47.3 % Siegesrate hier
KnochenpanzerungRuneÜblich15.0%vs Vex9.1%−6.0 Pkt.47.8 % Siegesrate hier
LeichtfüßigkeitSchlüsselruneÜblich14.1%vs Vex18.9%+4.8 Pkt.60.4 % Siegesrate hier
Dorans Schild + HeiltrankStart-ItemsÜblich6.9%vs Vex11.5%+4.5 Pkt.55.2 % Siegesrate hier
PhantomtänzerItemÜblich1.4%vs Vex5.5%+4.1 Pkt.
Bester Yone Build vs Vex
Üblicher Yone Build (Mitte)
63.9 % Siegesrate · 579 Spiele
Gegen Vex
56.7 % Siegesrate · 30 Spiele
Begrenzte Stichprobe: 30 von 151 Spielen haben genau diesen Kern fertiggestellt – betrachte ihn daher als Beobachtung, nicht als Empfehlung.
- Yone stellt meist zuerst Schildbogen der Unsterblichkeit fertig, nach 14.7 Min. (Median aus 100 Spielen).
- Vex stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 11.0 Min. (Median aus 230 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Yone Runen vs Vex
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Yone Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.21. Die Tabelle unten zeigt Yones Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Yone Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Yone Matchups
Am schwersten für Yone
Am leichtesten für Yone
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Yone vs Vex FAQ – Patch 26.21
Wer gewinnt Yone vs Vex?
Die aktuellen Daten sprechen leicht für Vex, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Yone gewinnt 47.6 % von 254 Spielen (95%-Bereich 41.6–53.8 %).
Wie hoch ist die Siegesrate von Yone gegen Vex?
Yone gewinnt auf Patch 26.21 47.6 % von 254 Spielen gegen Vex in der Rolle Mitte (95%-Bereich 41.6–53.8 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.7 % zu erwarten.
Kontert Yone Vex?
Nicht eindeutig. Yone gewinnt 47.6 % von 254 Spielen gegen Vex, und der 95%-Bereich (41.6–53.8 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Yone oder Vex?
Vex gewinnt meist die Lane: im Schnitt 403 Gold Vorsprung auf Yone nach 15 Minuten (253 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Yone besser als Vex?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vex gegen Yone am stärksten?
Vex liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.
Was sollte Yone gegen Vex bauen?
Der erfolgreichste Kern-Build von Yone gegen Vex ist Schildbogen der Unsterblichkeit, Klinge des gestürzten Königs, Klinge der Unendlichkeit (56.7 % aus 30 Spielen). Die größte Änderung gegen Vex: Ende der Weisheit (üblich 7.5%, hier 16.1%).
Welche Runen sollte Yone gegen Vex nutzen?
Leichtfüßigkeit mit Präzision und Entschlossenheit – 67.9 % aus 28 Spielen gegen Vex. Die größte Änderung gegen Vex: Erschöpfen + Blitz (üblich 18.8%, hier 9.1%).
