
- Siegesrate
- 49.3%
- Pickrate
- 2.7%
- Bannrate
- 1.6%
Vi vs Diana
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 5.264
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Vi vs Diana (Dschungel): Vi gewinnt 50.3% von 151 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -353). Build & Runen für Patch 26.22.
Vi vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
Vi Matchup-Analyse
Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.


Wer gewinnt Vi vs Diana?
Vi gewinnt 50.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 58.2 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- +0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 151 Spiele Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- +12.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (151 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (78 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Vi vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.0 % für Vi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 353 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Vi-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Diana deutlich seltener: 44.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 24.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Vi und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Vi vs Diana Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Vi vs Diana Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Vi gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vi gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Vi vs Diana Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Vi nach 15: −353
- Erstes ItemAusgeglichenVi: 0.1 Min. · Diana: 0.2 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Vi gegen Diana ändert
Entscheidungen, die Vi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).
Beschichtete StahlkappenStiefelÜblich44.7%vs Diana24.4%−20.3 Pkt.
Der SammlerItemÜblich16.4%vs Diana32.1%+15.7 Pkt.56.0 % Siegesrate hier
Schwarzes BeilItemÜblich58.1%vs Diana43.6%−14.5 Pkt.58.8 % Siegesrate hier
Merkurs SchuheStiefelÜblich35.6%vs Diana50.0%+14.4 Pkt.59.0 % Siegesrate hier
Üblich36.0%vs Diana50.0%+14.0 Pkt.46.2 % Siegesrate hier
Üblich68.7%vs Diana55.1%−13.6 Pkt.65.1 % Siegesrate hier
InspirationSekundärer PfadÜblich63.4%vs Diana50.0%−13.4 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
PräzisionSekundärer PfadÜblich21.8%vs Diana34.6%+12.8 Pkt.55.6 % Siegesrate hier
Bester Vi Build vs Diana
Üblicher Vi Build (Dschungel)
67.0 % Siegesrate · 100 Spiele
Gegen Diana
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 46 Vi-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vi.
- Vi stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 50 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Vi Runen vs Diana
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Vi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Vis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Vi Matchups
Am schwersten für Vi
Am leichtesten für Vi
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
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Vi vs Diana FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Vi vs Diana?
Vi vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Vi gegen Diana?
Vi gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.3 % von 151 Spielen gegen Diana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 42.4–58.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.0 % zu erwarten.
Kontert Vi Diana?
Nicht eindeutig. Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Vi oder Diana?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 353 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Vi besser als Diana?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Diana gegen Vi am stärksten?
Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).
Was sollte Vi gegen Diana bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vi (Dschungel): Schlund von Malmortius, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Diana: Beschichtete Stahlkappen (üblich 44.7%, hier 24.4%).
Welche Runen sollte Vi gegen Diana nutzen?
Eroberer mit Präzision und Inspiration – 71.4 % aus 21 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Plötzlicher Einschlag (üblich 36.0%, hier 50.0%).
