Vi, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.3%
Pickrate
2.7%
Bannrate
1.6%

Vi vs Diana

Vi Tier DKämpferAssassine
Patch
26.22
Spiele
5.264
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
14. Nov. 2026 UTC

Vi vs Diana (Dschungel): Vi gewinnt 50.3% von 151 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: -353). Build & Runen für Patch 26.22.

Vi – Champion-Symbol aus League of LegendsVi50.3%
Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit · 151 Spiele · Patch 26.21–26.22
49.7%DianaDiana – Champion-Symbol aus League of Legends

Vi vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % deutlich ein.

Vi Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Vi gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Vi – Champion-Symbol aus League of Legends
Vi
50.3%
VS
Diana
49.7%
Diana – Champion-Symbol aus League of Legends

Wer gewinnt Vi vs Diana?

Ausgeglichenes MatchupMittlere Zuverlässigkeit

Vi gewinnt 50.3 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 42.4 % und 58.2 % (95%-Bereich).

Erwartet
50.0%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
Matchup-Effekt
+0.3 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
151 Spiele
Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
vs Patch 26.21
+12.6 Pkt.
Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches

Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.

Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (151 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (78 Spiele).

Wichtigste Erkenntnisse

  • Vi vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % deutlich ein.
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.0 % für Vi voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 353 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Vi-Spieler wählen Beschichtete Stahlkappen gegen Diana deutlich seltener: 44.7% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 24.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Vi und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Vi in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Vi vs Diana Lane-Statistiken

ViDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−353
Diana vorn
95%-Bereich −693 bis −14
XP-Differenz
−216
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −499 bis +66
CS-Differenz
−8.6
Diana vorn
95%-Bereich −13.2 bis −4.1
3.11
Kills vor 15 Min.
3.51
2.14
Tode vor 15 Min.
2.39
0.05
Solo-Kills vor 15 Min.
0.17
1.3%
First Blood
3.8%

Durchschnitt über das ganze Spiel

1.0
CS / Min
1.3
704
DMG / Min
726
13.359
Gold / Spiel
13.452
297
Heilung / Min
293
1.198
Abgemilderter DMG / Min
1.283
1.1
CC / Min
0.5

Vi vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Vi gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
8 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
11 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
22 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
20 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
17 Spiele
Vi vs Diana95%-BereichVi üblich (Dschungel)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Vi gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Vi vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DianaGold von Vi nach 15: −353
  2. Erstes ItemAusgeglichenVi: 0.1 Min. · Diana: 0.2 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Vi gegen Diana ändert

Entscheidungen, die Vi-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

  • Beschichtete Stahlkappen – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    44.7%
    vs Diana
    24.4%
    −20.3 Pkt.
  • Der Sammler – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    16.4%
    vs Diana
    32.1%
    +15.7 Pkt.56.0 % Siegesrate hier
  • Schwarzes Beil – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    58.1%
    vs Diana
    43.6%
    −14.5 Pkt.58.8 % Siegesrate hier
  • Merkurs Schuhe – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    35.6%
    vs Diana
    50.0%
    +14.4 Pkt.59.0 % Siegesrate hier
  • Plötzlicher Einschlag – Rune aus League of Legends
    Üblich
    36.0%
    vs Diana
    50.0%
    +14.0 Pkt.46.2 % Siegesrate hier
  • Stärke der Dreieinigkeit – Gegenstand aus League of Legends
    Üblich
    68.7%
    vs Diana
    55.1%
    −13.6 Pkt.65.1 % Siegesrate hier
  • Inspiration – Runenpfad aus League of Legends
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    63.4%
    vs Diana
    50.0%
    −13.4 Pkt.66.7 % Siegesrate hier
  • Präzision – Runenpfad aus League of Legends
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    21.8%
    vs Diana
    34.6%
    +12.8 Pkt.55.6 % Siegesrate hier

Bester Vi Build vs Diana

Üblicher Vi Build (Dschungel)

67.0 % Siegesrate · 100 Spiele

Gegen Diana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 46 Vi-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Vi.

  • Vi stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 39 Spielen).
  • Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 50 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > E > W – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Vi Runen vs Diana

Übliche Vi Runen (Dschungel)

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Eifer – Rune aus League of LegendsLetztes Gefecht – Rune aus League of Legends
Inspiration
Magisches Schuhwerk – Rune aus League of LegendsKosmische Einsicht – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

73.9 % Siegesrate · 23 Spiele

Gegen Diana

Eroberer – Rune aus League of LegendsEroberer
Präzision
Triumph – Rune aus League of LegendsLegende: Hast – Rune aus League of LegendsGnadenstoß – Rune aus League of Legends
Inspiration
Kosmische Einsicht – Rune aus League of LegendsMagisches Schuhwerk – Rune aus League of Legends
Angriffstempo (Offensive) – Rune aus League of LegendsAdaptive Kraft (Flex) – Rune aus League of LegendsSkalierendes Leben (Defensive) – Rune aus League of Legends

71.4 % Siegesrate · 21 Spiele

MetaBot Desktop

Plane deinen Vi-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Vi Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Vis Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Vi Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Vi Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

🔍

Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.

Problem melden

Vi vs Diana FAQ – Patch 26.21–26.22

Wer gewinnt Vi vs Diana?

Vi vs Diana ist ein ausgeglichenes Matchup: Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % deutlich ein.

Wie hoch ist die Siegesrate von Vi gegen Diana?

Vi gewinnt auf Patch 26.21–26.22 50.3 % von 151 Spielen gegen Diana in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 42.4–58.2 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.0 % zu erwarten.

Kontert Vi Diana?

Nicht eindeutig. Vi gewinnt 50.3 % von 151 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (42.4–58.2 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Vi oder Diana?

Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 353 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Vi besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Vi am stärksten?

Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.).

Was sollte Vi gegen Diana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Vi (Dschungel): Schlund von Malmortius, Stärke der Dreieinigkeit, Schwarzes Beil. Die größte Änderung gegen Diana: Beschichtete Stahlkappen (üblich 44.7%, hier 24.4%).

Welche Runen sollte Vi gegen Diana nutzen?

Eroberer mit Präzision und Inspiration – 71.4 % aus 21 Spielen gegen Diana. Die größte Änderung gegen Diana: Plötzlicher Einschlag (üblich 36.0%, hier 50.0%).