
- Siegesrate
- 49.9%
- Pickrate
- 3.2%
- Bannrate
- 3.0%
Diana vs Vi
- Patch
- 26.22
- Spiele
- 6.278
- Lane
- Alle Lanes
- Tier
- Alle Tiers
- Zuletzt aktualisiert
- 14. Nov. 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Methodik
- Datenmethodik
Diana vs Vi (Dschungel): Diana gewinnt 49.7% von 151 Ranked-Spielen der letzten 2 Patches (Golddifferenz bei 15: +353). Build & Runen für Patch 26.22.
Diana vs Vi ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.7 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (41.8–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Diana Matchup-Analyse
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Wer gewinnt Diana vs Vi?
Diana gewinnt 49.7 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 41.8 % und 57.6 % (95%-Bereich).
- Erwartet
- 50.0% Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Dschungel)
- Matchup-Effekt
- −0.3 Pkt. Beobachtet minus erwartet
- Stichprobe
- 151 Spiele Lane: Dschungel · Patch 26.21–26.22
- vs Patch 26.21
- −12.6 Pkt. Im Rahmen der üblichen Schwankung zwischen Patches
Lane: Dschungel · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.21–26.22 · 27. Okt. – 14. Nov.
Die Gewinnrate oben umfasst die Patches 26.21–26.22 (151 Spiele). Die Abschnitte zu Lane, Spieldauer, Build und Runen darunter nutzen nur Patch 26.22 (78 Spiele).
Wichtigste Erkenntnisse
- Diana vs Vi ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.7 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (41.8–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
- Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel sagen 50.0 % für Diana voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
- Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 353 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
- Diana-Spieler wählen Brandklauenwelpe + Heiltrank gegen Vi deutlich häufiger: 5.8% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel), hier 15.4%.
So berechnen wir das
Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.
Ein Spiel zählt nur, wenn Diana und Vi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.
Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.
Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.
„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Diana in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).
Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.
Diana vs Vi Lane-Statistiken
Nach 15 Minuten
Durchschnitt über das ganze Spiel
Diana vs Vi Siegesrate nach Spieldauer
Siegesrate von Diana gegen Vi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.
Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Diana gegen Vi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.
Diana vs Vi Powerspikes
Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.
- Lane (15 Min.)DianaGold von Diana nach 15: +353
- Erstes ItemAusgeglichenDiana: 0.2 Min. · Vi: 0.1 Min.
- Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
- Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
- Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten
Was Diana gegen Vi ändert
Entscheidungen, die Diana-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Dschungel).

Brandklauenwelpe + HeiltrankStart-ItemsÜblich5.8%vs Vi15.4%+9.6 Pkt.
Bester Diana Build vs Vi
Üblicher Diana Build (Dschungel)
96.2 % Siegesrate · 26 Spiele
Gegen Vi
Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 4 von 54 Diana-Spielen gegen Vi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Diana.
- Diana stellt meist zuerst Brandklauenwelpe fertig, nach 0.2 Min. (Median aus 50 Spielen).
- Vi stellt meist zuerst Windläuferschlüpfling fertig, nach 0.1 Min. (Median aus 39 Spielen).
- Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.
Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.
Beste Diana Runen vs Vi
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- Pick- und Ban-Vorschläge

Diana Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.22. Die Tabelle unten zeigt Dianas Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Diana Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.
Weitere Diana Matchups
Am schwersten für Diana
Am leichtesten für Diana
Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.
Helfen Sie uns, die Genauigkeit zu verbessern! Wenn Sie falsche Statistiken, fehlende Daten oder Probleme bemerken, hilft Ihr Feedback direkt dabei, die Qualität unserer Daten für die gesamte Community zu verbessern.
Diana vs Vi FAQ – Patch 26.21–26.22
Wer gewinnt Diana vs Vi?
Diana vs Vi ist ein ausgeglichenes Matchup: Diana gewinnt 49.7 % von 151 Spielen, und der 95%-Bereich (41.8–57.6 %) schließt 50 % deutlich ein.
Wie hoch ist die Siegesrate von Diana gegen Vi?
Diana gewinnt auf Patch 26.21–26.22 49.7 % von 151 Spielen gegen Vi in der Rolle Dschungel (95%-Bereich 41.8–57.6 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Dschungel wären 50.0 % zu erwarten.
Kontert Diana Vi?
Nicht eindeutig. Diana gewinnt 49.7 % von 151 Spielen gegen Vi, und der 95%-Bereich (41.8–57.6 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.
Wer gewinnt die Lane, Diana oder Vi?
Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 353 Gold Vorsprung auf Vi nach 15 Minuten (76 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
Skaliert Diana besser als Vi?
Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.
Wann ist Vi gegen Diana am stärksten?
Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Vi über die Fehlermarge hinaus vor Diana liegt.
Was sollte Diana gegen Vi bauen?
Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Diana (Dschungel): Kluftformer, Zhonyas Stundenglas, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Vi: Brandklauenwelpe + Heiltrank (üblich 5.8%, hier 15.4%).
Welche Runen sollte Diana gegen Vi nutzen?
Eroberer mit Präzision und Inspiration – 42.9 % aus 28 Spielen gegen Vi.
