Xerath, Champion aus League of Legends
Siegesrate
49.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
7.8%

Xerath vs Diana

Xerath Tier CMagierUnterstützer
Patch
26.19
Spiele
3.164
Lane
Alle Lanes
Tier
Alle Tiers
Zuletzt aktualisiert
4. Okt. 2026 UTC

Xerath vs Diana ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Diana gewinnt mit einer 57.1% Winrate (+14.3%) gegen Xerath basierend auf 28 Spielen. Diana wins the early laning phase while Xerath scales better into the late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Diana Matchup.

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Xerath
Xerath
39.6%
VS
Diana
60.4%
Diana

Wer gewinnt Xerath vs Diana?

Leichter Vorteil für DianaGeringe Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 39.6 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 27.6 % und 53.1 % (95%-Bereich).

Erwartet
49.8%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Mitte)
Matchup-Effekt
−10.2 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
53 Spiele
Lane: Mitte
vs Patch 26.18
−24.8 Pkt.
Eine echte Veränderung seit dem letzten Patch

Lane: Mitte · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 39.6 % von 53 Spielen (95%-Bereich 27.6–53.1 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte sagen 49.8 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 531 Gold Vorsprung auf Xerath nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Xerath-Spieler wählen Gnadenstoß gegen Diana deutlich seltener: 51.0% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte), hier 30.2%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Diana in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Diana Lane-Statistiken

XerathDiana

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
−531
Diana vorn
95%-Bereich −939 bis −124
XP-Differenz
+72
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −292 bis +436
CS-Differenz
−1.9
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −9.1 bis +5.3
1.92
Kills vor 15 Min.
3.18
2.02
Tode vor 15 Min.
2.20
0.55
Solo-Kills vor 15 Min.
1.13
3.8%
First Blood
17.0%

Durchschnitt über das ganze Spiel

6.2
CS / Min
6.0
943
DMG / Min
884
12.472
Gold / Spiel
13.436
71
Heilung / Min
96
246
Abgemilderter DMG / Min
857
0.9
CC / Min
0.2

Xerath vs Diana Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Diana nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
4 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
12 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
17 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
15 Spiele
Xerath vs Diana95%-BereichXerath üblich (Mitte)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Diana in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Diana Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)DianaGold von Xerath nach 15: −531
  2. Erstes ItemDianaXerath: 12.4 Min. · Diana: 10.6 Min.
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Xerath gegen Diana ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Mitte).

  • Gnadenstoß
    Üblich
    51.0%
    vs Diana
    30.2%
    −20.8 Pkt.
  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    57.6%
    vs Diana
    39.6%
    −18.0 Pkt.33.3 % Siegesrate hier
  • Geistesgegenwart
    Üblich
    54.6%
    vs Diana
    37.7%
    −16.9 Pkt.35.0 % Siegesrate hier
  • Inspiration
    InspirationSekundärer Pfad
    Üblich
    17.3%
    vs Diana
    30.2%
    +12.9 Pkt.
  • Rückzahlung
    Üblich
    5.4%
    vs Diana
    15.1%
    +9.7 Pkt.
  • Liandrys Qual
    Üblich
    1.7%
    vs Diana
    5.7%
    +4.0 Pkt.
  • Kryptablume
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Diana
    3.8%
    +3.8 Pkt.

Bester Xerath Build vs Diana

Üblicher Xerath Build (Mitte)

81.6 % Siegesrate · 38 Spiele

Gegen Diana

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 9 von 33 Xerath-Spielen gegen Diana hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 47 Spielen).
  • Diana stellt meist zuerst Sturmblitz fertig, nach 10.6 Min. (Median aus 33 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Diana

Übliche Xerath Runen (Mitte)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Präzision
GnadenstoßGeistesgegenwart
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

53.8 % Siegesrate · 1.136 Spiele

Gegen Diana

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

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Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

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  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
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Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Diana FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Xerath vs Diana?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Diana, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 39.6 % von 53 Spielen (95%-Bereich 27.6–53.1 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Diana?

Xerath gewinnt auf Patch 26.19 39.6 % von 53 Spielen gegen Diana in der Rolle Mitte (95%-Bereich 27.6–53.1 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Mitte wären 49.8 % zu erwarten.

Kontert Xerath Diana?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 39.6 % von 53 Spielen gegen Diana, und der 95%-Bereich (27.6–53.1 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Diana?

Diana gewinnt meist die Lane: im Schnitt 531 Gold Vorsprung auf Xerath nach 15 Minuten (51 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Xerath besser als Diana?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Diana gegen Xerath am stärksten?

Diana liegt messbar vorn in: Lane (15 Min.), Erstes Item.

Was sollte Xerath gegen Diana bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Mitte): Ludens Echo, Schattenflamme, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Diana: Liandrys Qual (üblich 1.7%, hier 5.7%).

Welche Runen sollte Xerath gegen Diana nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Präzision); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Diana: Gnadenstoß (üblich 51.0%, hier 30.2%).