Xerath - League of Legends Champion
Siegesrate
49.9%
Pickrate
3.5%
Bannrate
7.8%

Xerathvs Yuumi

Xerath Tier CMageSupport
Patch26.19
Spiele3.164
LaneAlle Lanes
TierAlle Tiers
Zuletzt aktualisiert1. Okt. 2026 UTC

Xerath vs Yuumi ist a decisive Matchup in LoL Patch 26.19. Yuumi gewinnt mit einer 73.7% Winrate (+47.4%) gegen Xerath basierend auf 19 Spielen. Yuumi holds the advantage in both the early and late game. Unten findest du den besten Xerath Build, Runen, Laning-Statistiken und Strategien für das Xerath vs Yuumi Matchup.

Xerath Matchup-Analyse

Verwende das Dropdown-Menü, um einen Gegner auszuwählen und eine detaillierte Analyse zu sehen, wie Xerath gegen ihn abschneidet. Du erhältst Kopf-an-Kopf-Winrates, Laning-Statistiken, den besten Build und die besten Runen für das Matchup sowie eine Früh- vs. Spätspiel-Analyse — alles basierend auf echten Ranked-Daten.

Gegen einen Gegner vergleichen
Xerath
Xerath
47.1%
VS
Yuumi
52.9%
Yuumi

Wer gewinnt Xerath vs Yuumi?

Leichter Vorteil für YuumiGeringe Zuverlässigkeit

Xerath gewinnt 47.1 % dieser Spiele. Bei dieser Spielanzahl liegt die tatsächliche Rate höchstwahrscheinlich zwischen 31.5 % und 63.3 % (95%-Bereich).

Erwartet
51.6%
Aus den Gesamt-Siegesraten beider Champions (Rolle: Unterstützer)
Matchup-Effekt
−4.5 Pkt.
Beobachtet minus erwartet
Stichprobe
34 Spiele
Lane: Unterstützer
vs Patch 26.18
—
Nicht genug Spiele auf beiden Patches

Lane: Unterstützer · Ranked Solo/Duo & Flex · Server Nordamerika · Alle Ränge · Patch 26.19 · 24. Sept. – 28. Sept.

Wichtigste Erkenntnisse

  • Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 47.1 % von 34 Spielen (95%-Bereich 31.5–63.3 %).
  • Die Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer sagen 51.6 % für Xerath voraus; das Ergebnis liegt innerhalb der Fehlermarge davon, dieses Matchup spiegelt also vor allem die allgemeine Stärke der beiden Champions wider.
  • Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 527 Gold Vorsprung auf Yuumi nach 15 Minuten (33 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).
  • Xerath-Spieler wählen Präzision gegen Yuumi deutlich seltener: 49.4% in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer), hier 29.4%.
So berechnen wir das

Spiele: Ranked Solo/Duo und Flex auf dem Server Nordamerika aus dem angezeigten Patch. Remakes (Spiele unter 5 Minuten) sind ausgeschlossen.

Ein Spiel zählt nur, wenn Xerath und Yuumi in gegnerischen Teams dieselbe Position gespielt haben – Roaming, Lane-Tausch innerhalb eines Teams oder die bloße Anwesenheit im selben Spiel zählen nie als dieses Matchup.

Der 95%-Bereich ist ein Wilson-Score-Intervall. Die Zuverlässigkeit ergibt sich aus der Breite dieses Bereichs: innerhalb von ±3 Punkten sehr hoch, ±5 hoch, ±8 mittel, alles Breitere gering. Unter 20 Spielen wird ein Matchup gar nicht eingestuft.

Die erwartete Siegesrate kombiniert die Siegesraten beider Champions in dieser Lane (gleiche Spiele und Filter) mit der log5-Formel: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Matchup-Effekt = beobachtet − erwartet.

„Was sich ändert“ vergleicht die Entscheidungen von Xerath in diesem Matchup mit den übrigen Spielen desselben Champions in derselben Lane und listet eine Änderung nur, wenn sie mindestens 3 Punkte beträgt und statistisch signifikant ist (Zwei-Stichproben-z-Test für Anteile, |z| ≥ 2, ab 20 Spielen).

Die Ergebnisse sind nicht nach Rang aufgeteilt: Die Stichprobe pro Rang ist zu klein für belastbare Matchup-Zahlen je Rang.

Xerath vs Yuumi Lane-Statistiken

XerathYuumi

Nach 15 Minuten

Golddifferenz
+527
Xerath vorn
95%-Bereich +246 bis +807
XP-Differenz
−61
Innerhalb der Fehlermarge
95%-Bereich −356 bis +234
CS-Differenz
+12.9
Xerath vorn
95%-Bereich +9.4 bis +16.4
1.82
Kills vor 15 Min.
1.18
2.85
Tode vor 15 Min.
1.55
0.00
Solo-Kills vor 15 Min.
0.03
11.8%
First Blood
5.9%

Durchschnitt über das ganze Spiel

2.0
CS / Min
0.5
621
DMG / Min
347
10.070
Gold / Spiel
8.963
92
Heilung / Min
326
254
Abgemilderter DMG / Min
127
1.0
CC / Min
0.7

Xerath vs Yuumi Siegesrate nach Spieldauer

Siegesrate von Xerath gegen Yuumi nach Spieldauer. Der Punkt zeigt die Siegesrate, der Balken ihren 95%-Bereich und die gestrichelte Linie die übliche Siegesrate des Champions bei dieser Dauer. Dauern mit weniger als 25 Spielen bleiben leer.

Zu wenige Spiele
Unter 20 min
2 Spiele
Zu wenige Spiele
20–25 min
5 Spiele
Zu wenige Spiele
25–30 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
30–35 min
10 Spiele
Zu wenige Spiele
35+ min
7 Spiele
Xerath vs Yuumi95%-BereichXerath üblich (Unterstützer)

Keine Spieldauer sticht heraus: Die Ergebnisse von Xerath gegen Yuumi in kurzen und langen Spielen liegen innerhalb der Fehlermarge zueinander.

Xerath vs Yuumi Powerspikes

Wer in welcher Phase vorn liegt, gemessen an diesen Spielen. Eine Phase zeigt „Ausgeglichen“, wenn der Unterschied innerhalb der Fehlermarge liegt, und „Unzureichende Daten“, wenn es für eine Aussage zu wenige Spiele gibt.

  1. Lane (15 Min.)XerathGold von Xerath nach 15: +527
  2. Erstes ItemUnzureichende Daten
  3. Spiele unter 20 Min.Unzureichende Daten
  4. Spiele mit 20–30 Min.Unzureichende Daten
  5. Spiele ab 30 Min.Unzureichende Daten

Was Xerath gegen Yuumi ändert

Entscheidungen, die Xerath-Spieler in diesem Matchup spürbar häufiger oder seltener treffen als in ihren übrigen Spielen (Rolle: Unterstützer).

  • Präzision
    PräzisionSekundärer Pfad
    Üblich
    49.4%
    vs Yuumi
    29.4%
    −20.0 Pkt.
  • Geistesgegenwart
    Üblich
    47.9%
    vs Yuumi
    29.4%
    −18.5 Pkt.
  • Zauberei
    ZaubereiSekundärer Pfad
    Üblich
    26.2%
    vs Yuumi
    44.1%
    +18.0 Pkt.
  • Arkaner Komet
    Arkaner KometSchlüsselrune
    Üblich
    69.9%
    vs Yuumi
    52.9%
    −17.0 Pkt.
  • Erstschlag
    ErstschlagSchlüsselrune
    Üblich
    21.9%
    vs Yuumi
    38.2%
    +16.4 Pkt.
  • Magisches Schuhwerk
    Üblich
    22.4%
    vs Yuumi
    38.2%
    +15.9 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankKontroll-AugeGetarntes Auge
    Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes AugeStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Yuumi
    3.2%
    +3.2 Pkt.
  • HeiltrankHeiltrankHeiltrankGlühendes PartikelGetarntes AugeLinse des Orakels
    Heiltrank + Heiltrank + Heiltrank + Glühendes Partikel + Getarntes Auge + Linse des OrakelsStart-Items
    Üblich
    unter 0,5 %
    vs Yuumi
    3.2%
    +3.2 Pkt.

Bester Xerath Build vs Yuumi

Üblicher Xerath Build (Unterstützer)

83.3 % Siegesrate · 12 Spiele

Gegen Yuumi

Nicht genug matchup-spezifische Build-Daten: nur 2 von 12 Xerath-Spielen gegen Yuumi hatten einen vollständigen Build – zu wenige, um daraus einen Itempfad zu empfehlen. Nutze stattdessen den Standard-Build von Xerath.

  • Xerath stellt meist zuerst Ludens Echo fertig, nach 12.4 Min. (Median aus 28 Spielen).
  • Skill-Priorität: Q > W > E – wie üblich.

Builds werden nach der Untergrenze ihres Siegesraten-Bereichs sortiert, nicht nach der reinen Siegesrate – ein Build aus einer Handvoll Siegen überholt also nie einen bewährten.

Beste Xerath Runen vs Yuumi

Übliche Xerath Runen (Unterstützer)

Arkaner KometArkaner Komet
Zauberei
ManaflussÜberlegenheitHitzewelle
Inspiration
KekslieferungKosmische Einsicht
Adaptive Kraft (Offensive)Adaptive Kraft (Flex)Skalierendes Leben (Defensive)

52.3 % Siegesrate · 386 Spiele

Gegen Yuumi

Noch zu wenige Spiele für eine matchup-spezifische Runenseite – nutze die übliche Seite.

MetaBot Desktop

Plane deinen Xerath-Draft im Draft-Lab

Das Draft-Lab zeigt beide Teams Lane für Lane mit Live-Matchup-Siegraten, Schadensprofilen und Spielphasen-Tendenz und schlägt Picks und Bans aus aktuellen Meta-Daten vor.

  • Komplettes 5v5-Draft-Board
  • Lane-Matchup-Siegraten
  • Pick- und Ban-Vorschläge
Das Draft-Lab in MetaBot Desktop

Xerath Matchup-Daten fur League of Legends Patch 26.19. Die Tabelle unten zeigt Xeraths Siegesrate, Golddifferenz und Leistungsstatistiken gegen jeden Champion in der aktuellen Meta. Klicke auf einen Championnamen, um eine detaillierte Gegenuberstellung zu sehen, einschliesslich des besten Xerath Builds, Runen, Laning-Statistiken und Fruhe- vs. Spate-Spielanalyse fur dieses spezifische Matchup.

Weitere Xerath Matchups

Siegesrate und Spiele je Matchup. Die Listen sind nach der Grenze des 95%-Bereichs sortiert, damit kleine Stichproben nicht an die Spitze gelangen; nur Matchups mit mindestens 50 Spielen.

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Xerath vs Yuumi FAQ – Patch 26.19

Wer gewinnt Xerath vs Yuumi?

Die aktuellen Daten sprechen leicht für Yuumi, doch die Stichprobe ist für eine belastbare Aussage zu klein: Xerath gewinnt 47.1 % von 34 Spielen (95%-Bereich 31.5–63.3 %).

Wie hoch ist die Siegesrate von Xerath gegen Yuumi?

Xerath gewinnt auf Patch 26.19 47.1 % von 34 Spielen gegen Yuumi in der Rolle Unterstützer (95%-Bereich 31.5–63.3 %). Ausgehend von den Gesamt-Siegesraten beider Champions in der Rolle Unterstützer wären 51.6 % zu erwarten.

Kontert Xerath Yuumi?

Nicht eindeutig. Xerath gewinnt 47.1 % von 34 Spielen gegen Yuumi, und der 95%-Bereich (31.5–63.3 %) schließt 50 % ein – nach aktueller Datenlage kontert also keiner der beiden Champions den anderen zuverlässig.

Wer gewinnt die Lane, Xerath oder Yuumi?

Xerath gewinnt meist die Lane: im Schnitt 527 Gold Vorsprung auf Yuumi nach 15 Minuten (33 Spiele mit 15-Minuten-Momentaufnahme).

Skaliert Xerath besser als Yuumi?

Für jede Spieldauer gibt es noch zu wenige Spiele für eine Aussage.

Wann ist Yuumi gegen Xerath am stärksten?

Nach aktueller Datenlage gibt es keine Spielphase, in der Yuumi über die Fehlermarge hinaus vor Xerath liegt.

Was sollte Xerath gegen Yuumi bauen?

Für einen matchup-spezifischen Kern-Build gibt es nicht genug Spiele – nutze daher den üblichen Kern-Build von Xerath (Unterstützer): Ludens Echo, Horizontfokus, Mejais Seelenstehler. Die größte Änderung gegen Yuumi: Heiltrank + Heiltrank + Kontroll-Auge + Getarntes Auge (üblich unter 0,5 %, hier 3.2%).

Welche Runen sollte Xerath gegen Yuumi nutzen?

Nutze die übliche Arkaner Komet-Seite von Xerath (Zauberei + Inspiration); für eine matchup-spezifische Seite gibt es zu wenige Spiele. Die größte Änderung gegen Yuumi: Präzision (üblich 49.4%, hier 29.4%).